---
title: "Strategie vs. taktika v marketingu: pohled Kennetha Steela"
description: "Kenneth Steele, marketingový ředitel Nellemann Automotive, vysvětluje rozdíl mezi marketingovou strategií a taktikou a proč je strategie na prvním místě."
url: https://scratcher.io/cs/blog/strategy-vs-tactics-kenneth-steele
language: cs
---

# Strategie vs. taktika v marketingu: postřehy Kennetha Steela

Marketingový ředitel Kenneth Steele z Nellemann Automotive vysvětluje rozdíl mezi strategií a taktikou v marketingu a kam do toho zapadá gamifikace.

Casper Christiansen 4 min čtení 7. května 2024

![Strategie vs. taktika v marketingu: postřehy Kennetha Steela](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/covers/strategy-vs-tactics-insights-from-a-conversation-with-marketing-director-kenneth-steele.webp/efc9603f0bc9bbef05b72cd9b43b2b85/strategy-vs-tactics-insights-from-a-conversation-with-marketing-director-kenneth-steele.webp)

V marketingu se slova „strategie“ a „taktika“ objevují neustále. Používáme je ale správně? Rozhovor s Kennethem Steelem, marketingovým ředitelem Nellemann Automotive, osvětluje rozdíl mezi nimi a to, jak spolu souvisejí.

## Nahlédnutí do Kennethova světa

Kenneth je od přírody stratég, který hraje ústřední roli v každodenním řízení a obchodním růstu Nellemann Automotive. Má na starosti marketingový rozpočet, vede komunikaci a řídí projekty digitálního rozvoje pro automobilové značky jako Kia, MG a Isuzu i pro sedm dealerství vlastněných skupinou.

Jeho kariéra v několika odvětvích ho naučila, že úspěch často závisí na schopnosti přizpůsobit se, zapojit se do různých kultur a rozumět jazyku každého cílového publika.

## Strategie versus taktika

Kenneth upozorňuje na častou chybu: zaměňování strategie s taktikou.

Je snadné skočit rovnou k taktice, protože je to nejzajímavější část, jako je tvorba reklamy nebo nákup médií. Taktika je ale výsledkem všeho, co jste definovali předtím.

### Co je strategie

Strategie je podle něj zastřešující rámec, který řídí naše marketingové kroky. Jde o vědomá rozhodnutí o tom, kde hrát a jak vyhrát. Jde také o rozhodnutí, kde *nebudete* a co *nebudete* dělat. Vždycky máme sklon chtít všechno, ale aby strategie uspěla, musíte vyškrtnout to, co vás k cíli nedovede, a soustředit své úsilí.

### Co je taktika

Taktika jsou kroky, které podnikáte k dosažení strategických cílů, například [příspěvky na sociálních sítích](https://scratcher.io/cs/blog/interactive-social-media-posts), PPC kampaně a [e-mailové kampaně](https://scratcher.io/cs/blog/gamification-in-email-marketing). Jak říká Kenneth: ***„Hodně z toho, co děláme, je taktika, ale jen malá část je strategie,“*** což připomíná, abychom ve shonu každodenní práce neztráceli ze zřetele celkový obraz.

### Proč na pořadí záleží

Když máte jasnou strategii, je výběr a přizpůsobení taktiky mnohem účinnější. Kenneth zdůrazňuje: ***„Naše taktické provedení závisí na našich strategických definicích.“***

Na základě svých zkušeností s Kia popisuje, jak strategické plánování řídí vše od umístění v médiích po kreativní sdělení. Cílem je posouvat vnímání značky vpřed a zároveň chránit její základní hodnotovou nabídku. Strategická rozhodnutí přijatá na úrovni koncernu přímo formují taktiku používanou na místních trzích. Sladění taktiky s celkovými cíli značky zefektivňuje provedení a posiluje pozici značky na trhu.

## Je gamifikace strategie, nebo taktika?

Zeptali jsme se Kennetha také na to, zda je [gamifikace](https://scratcher.io/cs/blog/what-is-gamification-marketing) taktika, nebo strategie. Vidí ji jako taktiku, stejně jako nákup médií: něco, co používáte k dosažení strategických cílů.

Například využití gamifikačního nástroje ke zvýšení [generování leadů](https://scratcher.io/cs/platform/lead-generation) nebo k tomu, abyste se [dozvěděli více o svých zákaznících](https://scratcher.io/cs/blog/zero-party-data), je taktický krok k vašim strategickým cílům. Jiný pohled na stejnou otázku najdete v našem [rozhovoru s CEO Scratcheru Casperem Christiansenem](https://scratcher.io/cs/blog/gamification-as-strategy-an-interview-with-scratchers-ceo-casper-christiansen).

## Strategie jako Polárka

Kennethovy postřehy nabízejí jasné ponaučení: taktika by měla být flexibilní a pružně reagovat, ale strategie, na které stojí, musí zůstat stabilní, řídit rozhodnutí a zostřovat zaměření. Jako Polárka udržuje marketéry v souladu s jejich cíli, zatímco cílevědomě zkoumají své možnosti.

Kenneth poznamenává: ***„Strategická rozhodnutí potřebují čas, aby uzrála.“*** Prosazuje jasné rozlišení mezi proměnlivou povahou taktiky a trvalou povahou strategie, protože tato jasnost pomáhá marketérům vytěžit ze svých plánů maximum.

## Rada pro marketéry: učte se napříč odvětvími

Kenneth má radu i pro marketéry obecně: práce v různých odvětvích vaše dovednosti nejen rozšiřuje, ale i obohacuje. Povzbuzuje marketéry, aby se nezastavovali na hranici neznámého, ale přijali to, co je každý nový obor může naučit.

Přechod mezi odvětvími přirovnává k řazení rychlostí v autě. Někdy je přeřazení plynulé, jindy vyžaduje víc úsilí. Klíčem je podle Kennetha ponořit se do nového prostředí: pochopit jeho kulturu, mluvit jeho jazykem a rychle se přizpůsobit tomu, jak funguje.

Jádrem jeho filozofie je hbitost. Ať jde o jakékoli odvětví, ať už rychlé občerstvení, nebo rychlá auta, základy zůstávají stejné: hluboké porozumění zákazníkovi, ostré sdělení a stylové provedení.

[Podívejte se na video na YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=daDZTXv-Kfg)

## Nejdřív strategie, pak výběr taktiky

Začněte jasnými strategickými cíli a pak vyberte taktiku, která jim slouží. Pokud je gamifikace jednou z těchto taktik, podívejte se, jak ji využívají automobilové značky, v našem článku o [gamifikačním marketingu v automobilovém průmyslu](https://scratcher.io/cs/blog/gamification-marketing-in-the-automotive-industry), nebo si [domluvte schůzku](https://scratcher.io/cs/book-a-meeting) a proberte, jak by interaktivní kampaně mohly podpořit vaši strategii.

Casper Christiansen

Spoluzakladatel a CEO, Scratcher

Casper Christiansen spoluzaložil Scratcher v Kodani v roce 2017 a vede společnost jako CEO.

Vytvořte svou první kampaň ještě dnes

Vytvořte si vlastní kampaň za pár minut. 14 dní zdarma, bez platební karty.

[Vyzkoušejte zdarma](https://platform.scratcher.io/cs/register)

## Čtěte dál

[Trendy v gamifikačním marketingu 2027: 8 předpovědí pro značky](https://scratcher.io/cs/blog/gamification-marketing-trends-2027)

- Strategie
- 4\. listopadu 2026

[Trendy v gamifikačním marketingu 2027: 8 předpovědí pro značky](https://scratcher.io/cs/blog/gamification-marketing-trends-2027)Kam se v roce 2027 posune gamifikovaný marketing: od krátkých mobilních her a always-on kalendářů po kampaně vytvořené pomocí AI …

[Trendy ve věrnosti zákazníků 2027: přístup, férovost a důvody k návratu](https://scratcher.io/cs/blog/customer-loyalty-trends-2027)

- Strategie
- 3\. listopadu 2026

[Trendy ve věrnosti zákazníků 2027: přístup, férovost a důvody k návratu](https://scratcher.io/cs/blog/customer-loyalty-trends-2027)Členové jsou ve více programech než kdy dřív, ale v každém se cítí méně výjimeční. Trendy ve věrnosti a udržení zákazníků pro rok…

[Trendy ve first-party datech a ochraně soukromí 2027: co se mění pro marketéry](https://scratcher.io/cs/blog/first-party-data-trends-2027)

- Strategie
- 3\. listopadu 2026

[Trendy ve first-party datech a ochraně soukromí 2027: co se mění pro marketéry](https://scratcher.io/cs/blog/first-party-data-trends-2027)Chrome si cookies ponechává, ale souhlas a důvěru je čím dál těžší získat. Trendy v datech a ochraně soukromí, které budou formov…

![Kampaň s kolem štěstí Starbucks na mobilním telefonu](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Vytvořte svou první kampaň ještě dnes

Přidejte se ke značkám, které se Scratcherem získaly více než 35 milionů registrací. Vyzkoušejte ho 14 dní zdarma, bez platební karty.

[Vyzkoušejte zdarma](https://platform.scratcher.io/cs/register) [Domluvte si schůzku](https://scratcher.io/cs/book-a-meeting)
