---
title: "Fleggaard získal 21 000+ leadů v jedné kampani"
description: "Jak příhraniční prodejce Fleggaard zapojil kampaní Kolo štěstí 34 000 unikátních účastníků a získal 21 000+ nových a znovu aktivovaných leadů."
url: https://scratcher.io/cs/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign
language: cs
---

# Fleggaard získal 21 000+ leadů v jedné kampani

S herním formátem Kolo štěstí přidal Fleggaard do své zákaznické databáze více než 21 000 nových a znovu aktivovaných souhlasů.

Fleggaard Aktivace zákazníků 29. dubna 2024

![Fleggaard získal 21 000+ leadů v jedné kampani](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign.webp/8d77170545500af95b850cf228af2ff0/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign.webp)

S více než 34 000 unikátními účastníky přidala kampaň Kolo štěstí od Fleggaard do zákaznické databáze více než 21 000 nových a znovu aktivovaných souhlasů.

## O Fleggaard

Fleggaard Retail je moderní řetězec supermarketů a největší hráč v dánském a skandinávském příhraničním obchodě. Má efektivní systém předobjednávek, který zákazníkům umožňuje vybrat si a předem objednat nákupy online.

## Výrazný nárůst marketingových souhlasů

Pomocí gamifikace chtěl Fleggaard získat nové leady a znovu aktivovat stávající neaktivní kontakty. Využil k tomu platformu Scratcher pro sérii gamifikovaných kampaní.

Jeho první kampaň ve formátu [Kolo štěstí](https://scratcher.io/cs/platform/formats) byla velmi úspěšná a nabídla zákazníkům šanci vyhrát dárkové karty v hodnotě 15 € do jeho příhraniční prodejny.

Kampaň Fleggaard vyvolala výrazné zapojení: do hry Kolo štěstí se zapojilo 34 000 unikátních účastníků. Z nich se 21 000 přihlásilo k odběru newsletteru, což znamená působivý konverzní poměr přibližně 61,76 %. To dokládá účinnost gamifikační strategie nejen při přilákání účastníků, ale i při jejich proměně v zapojené odběratele.

> „Platforma Scratcher nám přišla zajímavá a viděli jsme smysl v tom vyzkoušet gamifikaci jinak, než jsme byli zvyklí. Chtěli jsme zjistit, zda může posílit naši e-mailovou databázi a přilákat nové zákazníky. Výsledky už po první kampani ukázaly, že Scratcher byl správnou volbou. Trochu nás překvapilo, že jsme získali téměř 15 000 příjemců newsletteru a navíc znovu aktivovali více než 6 600 neaktivních.“ — Mette Sørensen, marketingová ředitelka, Fleggaard

## Výsledky

- **21 000** odběratelů newsletteru
- **112 000** unikátních návštěvníků
- **34 000** unikátních účastníků

## Aktivace vlastních médií k naplnění potenciálu

Díky velkému úsilí ve vlastních kanálech získal Fleggaard během kampaně působivou trakci. Kampaň výrazně umístil na titulní stránku webu a podpořil ji pop-up oknem i bannery na webu. K propagaci kampaně využil také své kanály na Facebooku a Instagramu. Přestože do marketingu přes Metu investoval jen minimum, reklama oslovila téměř 30 000 návštěvníků a přinesla přibližně 2 500 kliknutí.

21 000+

leadů v jedné kampani

SpolečnostFleggaard CílAktivace zákazníků, Generování leadů Odvětví[Retail](https://scratcher.io/cs/industries/retail)

Vytvořte svou první kampaň ještě dnes

Vytvořte si vlastní kampaň za pár minut. 14 dní zdarma, bez platební karty.

[Vyzkoušejte zdarma](https://platform.scratcher.io/cs/register)

## Co říkají naši zákazníci

Podle mých zkušeností obecně více než 50 % lidí, kteří se zapojí do hry od Scratcheru, ať už jde o stávající zákazníky, nebo nové leady, v přiměřené době konvertuje.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Vytvořili jsme vánoční kalendář a konverze byly vyšší, než jsem kdy viděl. Dosáhli jsme 130% nárůstu registrací k odběru newsletteru.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

Gamifikace v marketingu nám ukázala, že kampaně mohou být mnohem komplexnější, než jsme zvyklí. Mohou zvýšit povědomí, výrazně zlepšit naše metriky a přivést na platformu nové uživatele.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

## Další příběhy zákazníků

[Jak nemlig využívá interaktivní kampaně k budování silnějších FMCG značek přes retail media](https://scratcher.io/cs/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ míra odpovědí v průzkumu

- nemlig.com
- Interakce se značkou

[Jak nemlig využívá interaktivní kampaně k budování silnějších FMCG značek přes retail media](https://scratcher.io/cs/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Přečíst případovou studii: Jak nemlig využívá interaktivní kampaně k budování silnějších FMCG značek přes retail media](https://scratcher.io/cs/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Jak Toyota vybudovala motor first-party dat, který žene prodeje celý rok](https://scratcher.io/cs/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ účastí v kvízech a průzkumech

- Toyota Denmark
- Obohacení dat

[Jak Toyota vybudovala motor first-party dat, který žene prodeje celý rok](https://scratcher.io/cs/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Přečíst případovou studii: Jak Toyota vybudovala motor first-party dat, který žene prodeje celý rok](https://scratcher.io/cs/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dánsko zjistilo, že dary nezačínají dary](https://scratcher.io/cs/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Generování leadů

[WWF Dánsko zjistilo, že dary nezačínají dary](https://scratcher.io/cs/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Přečíst případovou studii: WWF Dánsko zjistilo, že dary nezačínají dary](https://scratcher.io/cs/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Všechny příběhy zákazníků](https://scratcher.io/cs/customers/all)

![Kampaň s kolem štěstí Starbucks na mobilním telefonu](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Vytvořte svou první kampaň ještě dnes

Přidejte se ke značkám, které se Scratcherem získaly více než 35 milionů registrací. Vyzkoušejte ho 14 dní zdarma, bez platební karty.

[Vyzkoušejte zdarma](https://platform.scratcher.io/cs/register) [Domluvte si schůzku](https://scratcher.io/cs/book-a-meeting)
