Kolik sleva opravdu stojí
Slevu platíte z marže, ne z tržeb. Pokud máte hrubou marži 40 % a dáte slevu 10 %, z každé objednávky vám zůstane 30 % místo 40 %. Přijdete o čtvrtinu zisku na objednávku, ne o desetinu.
Proto sleva potřebuje víc objednávek, aby se zaplatila. Klasický vzorec je:
Potřebný nárůst tržeb = sleva ÷ (marže − sleva)
| Marže | Sleva 10 % | Sleva 20 % | Sleva 30 % |
|---|---|---|---|
| 30 % | +50 % | +200 % | nelze |
| 40 % | +33 % | +100 % | +300 % |
| 50 % | +25 % | +67 % | +150 % |
| 60 % | +20 % | +50 % | +100 % |
Při marži 40 % se sleva 20 % vyrovná, jen když prodáte dvakrát víc. Pokud je sleva stejně velká jako marže, žádný počet objednávek navíc ji nezaplatí.
Proč srovnávat s hrou o výhry
Sleva pro všechny jde i lidem, kteří by nakoupili tak jako tak. Hra o výhry funguje jinak: kupující setřou stírací los nebo roztočí kolo a slevu vyhraje jen část z nich. Někdo vyhraje 5 %, pár lidí 20 % a zbytek nic nebo drobnost navíc. Průměrná sleva na objednávku je nižší a určíte ji předem nastavením výher a šancí.
Hra má vlastní náklady: ostatní výhry a software. Kalkulačka je přičte, takže vidíte obě možnosti ve stejných jednotkách. Neřekne vám, která prodá víc. To záleží na vašem obchodě, zákaznících a nabídce, takže to otestujte na vlastní návštěvnosti.
Jak kalkulačku použít
- Zadejte vlastní čísla. Objednávky, průměrnou hodnotu objednávky a hrubou marži za stejné období, například měsíc.
- Nastavte scénář A. Slevu, kterou byste dali na každou objednávku.
- Nastavte scénář B. Slevové výhry, podíl hráčů, kteří vyhrají každou z nich, ostatní výhry, náklady na software a podíl kupujících, kteří hrají.
- Porovnejte. Podívejte se na rozdanou marži a na počet objednávek navíc, který každá možnost potřebuje k vyrovnání.
Nápady, které nahradí běžnou 10% slevu za registraci, najdete v článku nápady na lead magnety pro e-shopy. Pro sezónní výprodeje se podívejte na herní pop-upy na Black Friday.
Spusťte hru o výhry ve Scratcheru
Ve Scratcheru nastavíte slevové výhry, jejich počet a šanci na výhru u každé z nich. Kódy se rozdávají automaticky a hra sbírá e-mailové adresy a souhlasy. Přečtěte si, jak značky používají hry ke zvýšení prodeje, a spočítejte šance v kalkulačce šance na výhru.
