Přejít na obsah

Rex, váš AI asistent: rutinu vyřeší za vás. Nápady zůstávají vaše 👉 Seznamte se s Rexem

Gamifikace pro spotřebitelské značky

Poznejte lidi, kteří kupují vaše produkty

Prodáváte přes obchody, takže vaše zákazníky zná obchod — vy ne. QR kód na obalu, hra se samplingem nebo produktový kvíz umožní lidem hrát si přímo s vaší značkou a vy je konečně poznáte.

Poznejte lidi, kteří kupují vaše produkty

Značky jako KiMs a Tropicana využívají interaktivní kampaně k přímému kontaktu se spotřebiteli.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Výzva pro spotřebitelské značky

Skvělé produkty. Příliš málo kontaktu s lidmi, kteří je kupují.

Spotřebitelské značky vynakládají hodně na to, aby byly vidět, ale vztah se zákazníkem jim často patří jen málo. Tyto mezery může hra zaplnit.

Zákazník patří obchodu

Vaši kupující platí u cizí pokladny. Hra na obalu nebo online vám dá jejich souhlas a kontaktní údaje přímo.

Číst dál: Zákazník patří obchodu

Novinky, které na regálu zapadnou

Proměňte nový produkt ve hru se vzorky zdarma a kupóny, aby ho lidé opravdu vyzkoušeli.

Reklamy, které lidé přeskrolují

Kvíz nebo kolo štěstí udrží pozornost minuty, ne sekundy. Yuaia Haircare snížila cenu za lead zhruba o 50 %.

Číst dál: Reklamy, které lidé přeskrolují

Málo zpětné vazby od skutečných kupujících

Položte ve hře pár otázek a zjistěte, co si lidé o vašem produktu myslí — od těch, kteří ho vyzkoušeli.


First-party data

Jedna kampaň. Dvanáct měsíců dat.

Toyota Dánsko provozuje se Scratcherem opakovanou kampaň „Vyhrajte auto“. Nejde o jednorázovou soutěž — Toyota tak zjišťuje, co chtějí její budoucí zákazníci.

Učení při hře

Kvízy vysvětlují elektromobily, hybridy a to, jaké je vlastnit Toyotu. Každá odpověď řekne Toyotě o něco víc.

Souhlas na prvním místě

Každý, kdo se zapojí, dá svůj souhlas, takže Toyota může navázat e-mailem ve vlastním kanálu.

Od zájmu až k dealerovi

Data ukazují, kdo je blízko nákupu, a dealeři získávají leady, které žádají o testovací jízdy a cenové nabídky.

Jedna kampaň. Dvanáct měsíců dat.

285 000+

účastí v kvízech a průzkumech

1 274

testovacích jízd

2 591

žádostí o cenovou nabídku a výkup


Kampaně, které fungují pro spotřebitelské značky

Nechte vyzkoušet, vysvětlete, zeptejte se

Vybírejte ze 40+ formátů. Tyto tři pomáhají značkám dostat produkt lidem do rukou — a učit se od nich.

Tajemný box pro sampling
Tajemný box pro sampling

Burger King proměnil uvedení Whopperu ve hru s tajemným boxem s burgery zdarma a kupóny ve všech svých restauracích.

Číst dál: Tajemný box pro sampling

Produktový rádce
Produktový rádce

„Jaké nabíjecí řešení si mám vybrat?“ Kvíz Zapp pomohl lidem vybrat produkt — a za dva měsíce přinesl 834 leadů.

Číst dál: Produktový rádce

Průzkum po vyzkoušení vzorku
Průzkum po vyzkoušení vzorku

nemlig.com se ptá lidí, co si myslí o produktu, který dostali jako vzorek. Míra odpovědí přesáhla 35 %.

Číst dál: Průzkum po vyzkoušení vzorku


Příběh zákazníka

Burger King udělal ze samplingu hru

Místo jedné velké akce v jedné restauraci uvedl Burger King nový Whopper celostátní hrou s tajemným boxem. Lidé hráli online o Whopper zdarma nebo slevový kupón a návštěvy se rozložily do sedmi dnů a mnoha restaurací.

Burger King udělal ze samplingu hru

“Co se týče CPM, bylo jedno z nejnižších, jaké jsme kdy zažili. Poprvé jsme měli něco tak agresivně taktického, aniž bychom se soustředili jen na cenu produktu.”

Mila HvilshøjVedoucí marketingu pro Dánsko a Švédsko, Burger King
  • 140 000+unikátních účastníků
  • 45,5 %míra uplatnění kupónů na Whopper zdarma
  • 9 %více objednávek Whopperu
Na obalu, na regálu i ve feedu
Kanály

Na obalu, na regálu i ve feedu

Vaše kampaň je jeden odkaz, který funguje všude, kde je váš produkt vidět: na QR kódu, na sociálních sítích nebo na vašem webu. Spotřebitelé hrají na vlastním telefonu a registrace získáváte vy — ne obchod.

  • QR kód na obalech, cenovkách u regálů a materiálech v místě prodeje

  • Retail media s obchody, které prodávají vaše produkty

  • Reklamy na sociálních sítích, které vedou rovnou na kvíz nebo kolo štěstí

  • Váš vlastní web, newsletter a SMS

  • Vytiskněte QR kód na obal nebo stojan. Jedno naskenování a lidé jsou ve hře.

  • Zapp posílal reklamy z Facebooku a Googlu rovnou do svého kvízu a platil zhruba 1,50 € za lead.

  • Vložte hru do stránky nebo ji zobrazte jako pop-up okno. Kolo štěstí s brandingem Rascals přineslo 275% měsíční růst odběratelů newsletteru.

Otázky

Otázky od spotřebitelských značek

Domluvte si schůzku
  • Ano. Každá kampaň má odkaz a QR kód. Vytiskněte QR kód na obal, cenovku u regálu nebo stojan a lidé hrají na vlastním telefonu — bez aplikace.

  • Vám. Lidé se registrují ve vaší kampani a dávají souhlas vám. Sami rozhodnete, na co se ptáte, napíšete vlastní text souhlasu a zvolíte, kdy budou data smazána.

  • Ano. Například nemlig.com provozuje interaktivní kampaně pro značky, které prodává, jako součást svých retail media. Kampaň může nést vaši značku i značku obchodu.

  • Ano. Rozdávejte jako výhry produkty zdarma nebo kupóny a navažte krátkým průzkumem, abyste zjistili, co si lidé mysleli.

  • Ano. Naši zákazníci vytvářejí kampaně v 65+ jazycích a překlad pomocí AI vám pomůže připravit verzi pro každý trh.

Gamifikační marketing pro spotřebitelské značky

Pokud vyrábíte potraviny, nápoje, kosmetiku nebo cokoli jiného, co se prodává v obchodech, ten problém znáte: zákazníci kupují vaše produkty, ale setkává se s nimi obchod. Platíte za média, obaly a vystavení v prodejnách — a stejně nakonec o lidech, kteří skutečně nakupují, víte jen málo. Gamifikační marketing vám dává přímou linku. Krátká zábavná hra s výhrou je pro spotřebitele dobrý důvod zanechat své údaje značce, nejen obchodu.

K čemu spotřebitelské značky hry využívají

  • Budování first-party dat, která vlastníte, se souhlasem
  • Uvedení produktů a sampling, díky nimž se produkt dostane lidem do rukou
  • Vysvětlení produktu pomocí kvízu nebo produktového rádce
  • Získání zpětné vazby od spotřebitelů, kteří produkt vyzkoušeli
  • Nižší cena za lead ve srovnání s běžnou reklamou

Budujte vlastní first-party data

Když pokladnu vlastní obchod, potřebujete jiný způsob, jak se se svými kupujícími setkat. QR kód na obalu, odkaz v reklamě na sociálních sítích nebo hra na vašem webu umožní lidem registrovat se přímo u vás. Toyota Dánsko ukazuje, kam až to může vést: opakovaná kvízová kampaň nasbírala více než 285 000 účastí v kvízech a průzkumech a vedla k tisícům testovacích jízd a žádostí o cenovou nabídku. Přečtěte si více o obohacení dat a o tom, jak klást správné otázky.

Ať se sampling a uvedení na trh vyplatí

Sampling obvykle znamená rozdávat produkty a doufat v nejlepší. Hra ho dělá měřitelným. Burger King uvedl nový Whopper hrou s tajemným boxem: zapojilo se více než 140 000 lidí, 45,5 % kupónů na Whopper zdarma bylo uplatněno a objednávky Whopperu během kampaně vzrostly o 9 %.

nemlig.com jde ještě o krok dál. Po vyzkoušení vzorku se krátký průzkum ptá lidí, co si mysleli. Tým očekával míru odpovědí 5–10 % a získal více než 35 % — a zjistil, že značná část z nich značku nikdy předtím nevyzkoušela.

Tipy pro kampaň k uvedení produktu

  • Dejte jako výhru samotný produkt, aby ho lidé mohli ochutnat nebo vyzkoušet
  • Přidejte slevové kupóny pro všechny ostatní, aby hra i tak vedla k nákupu
  • Položte jednu nebo dvě otázky o produktu poté, co ho lidé vyzkoušeli

Vysvětlete produkt, zatímco lidé hrají

Některé produkty potřebují trochu vysvětlit. Kvíz nebo produktový rádce promění takové vysvětlení v něco, co lidi baví. Kvíz Zapp pomohl lidem vybrat správnou nabíjecí stanici a za dva měsíce přinesl 834 leadů. Yuaia Haircare použila test osobnosti, kolo štěstí a stírací losy k personalizaci zákaznické cesty a snížila cenu za lead zhruba o 50 %.

Oslovte lidi tam, kde vidí vaši značku

Vaše kampaň je jeden odkaz, takže může být na obalu, v obchodě, v reklamě nebo v newsletteru. Umístěte QR kód na obal, provozujte ji jako retail media se svými obchody nebo posílejte návštěvnost ze sociálních sítí rovnou do hry. Podívejte se, jak kampaně pro interakci se značkou udrží lidi u vaší značky minuty místo sekund, a přečtěte si o budování nezapomenutelných zážitků se značkou.

Jak začít

Vyberte jednu ze 150+ šablon, přidejte svou značku pomocí AI design kitu a publikujte v mnoha jazycích pro každý trh. Registrace putují rovnou do vašeho CRM přes 20 nativních integrací, Zapier nebo naše API. Spusťte 14denní zkušební verzi zdarma nebo si domluvte schůzku a naplánujte s námi své příští uvedení na trh.