Edit Content

Features

See all the features in our powerful campaign builder.

Integrations

Connect Scratcher with your favorite tools.

Formats

Choose from more than 20 interactive formats.

Profesional Services

Leverage your marketing goals with our know-how and access our top-tier individualized services.

Create new business and upsell opportunities with interactive marketing.

Don’t see your industry listed?

Let’s connect — we’ll show you how our solution can work for you.

Customers Stories

Discover success stories from brands like yours.

NGO

Insurance/Financial

Knowledge Base

Get quick answers to the most commonly asked questions

Blog Post - Travel

Gamification strategi der virker: Erfaringer fra rejsebranchen

Gamification strategi der virker: Erfaringer fra rejsebranchen

I en branche bygget på oplevelser er de fleste rejsebureauer stadig afhængige af statisk markedsføring. Men når opmærksomhedsspændet er kort, og loyaliteten er flydende, falder konventionelle taktikker til jorden. Det er her, en gamification strategi bliver mere end et buzzword – den bliver en konkurrencefordel.

Hvad gamification egentlig betyder

Lad os præcisere én ting: gamification handler ikke om at give point og præmier og håbe på, at folk bider på. En ægte gamification-strategi væver spilmekanikker ind i markedsføringen på en måde, der gør brugeroplevelsen interaktiv, givende og – vigtigst af alt – frivillig. Det handler ikke om at narre folk. Det handler om at engagere dem.

Dette skift er især relevant inden for rejser, hvor beslutningstagningen er følelsesladet, forventningen er høj, og valgmulighederne er uendelige.

Apollo Rejser: A Case in Point

Apollo Rejser lancerede ikke bare endnu en email kampagne. I stedet udnyttede de spillets psykologi ved hjælp af en Spin oplevelse. Ideen var enkel: spin for at vinde en tur til Dubai – eller en af ​​flere mindre præmier. Resultaterne? Over 11.000 deltagere og en tilmeldingsrate på 76 % til nyhedsbrevet. Det er ikke held – det er strategi.

Det, der gjorde det effektivt, var ikke kun belønningen – det var følelsen af ​​chance. Det at dreje hjulet gav brugerne en grund til at holde pause, engagere sig og frivilligt udveksle data. Det skabte et øjeblik, ikke en besked.

0 +

STOR DELTAGERPULJE

Kampagnen havde i alt mere end 11.000 deltagere

0 %

KONVERTERINGSFREKVENS

76% af kampagnens besøgende valgte at tilmelde sig Apollo Rejsers nyhedsbrev

0 X

SJOV INTERAKTION

Positiv opfattelse og synlighed blandt gæsterne

Fordele ved gamification-markedsføring i rejsebranchen

  • Sikre de rejsendes interesse og deltagelse
  • Forstærk vigtige oplysninger og adfærdsmønstre
  • Øg brand awareness
  • Fremskynd onboarding-processen
  • Få nye og tilbagevendende rejsende til din virksomhed

Klar til at forbedre din engagementstrategi?

Udforsk gamification markedsføring for at skabe personlige oplevelser, fremme engagement og etablere meningsfulde forbindelser med dit publikum. Med Scratcher som partner får du: