Vi laver marketing, som folk har lyst til at spille
Scratcher startede i København med én enkel idé: markedsføring virker bedre, når folk synes, det er sjovt. I dag bruger brands i mere end 25 lande Scratcher til at lave interaktive kampagner på få minutter.
Fra en første idé til en førende platform
Vi gik ind i gamification i 2017 med lanceringen af Scratcher 1.0. I det første år arbejdede vi tæt sammen med over 100 virksomheder, og deres feedback formede retningen for platformen – og for vores forretningsmodel.
Siden da er Scratcher vokset fra en tidlig idé til en dokumenteret, hurtigtvoksende virksomhed og en af de førende platforme inden for gamification. Vores team arbejder hver dag på at lave den mest intuitive og effektive platform på markedet – og på at sikre, at vores kunder når deres mål.
I dag tilbyder vi over 150 færdige skabeloner og over 250 kampagnekoncepter, der hver især løser en konkret forretningsudfordring – fra leadgenerering og produktopdagelse til loyalitet og first-party data. Brands i over 25 lande bruger dem inden for e-handel, detailhandel, B2B og meget mere. Og vi er kun lige begyndt.


Henrik Lund og Casper Christiansen
"Vi bygger mere end en platform. Vi bygger en virksomhed, der holder, med mennesker, der brænder for det, de laver. Vores mål er ikke bare at hjælpe kunderne med at nå deres mål, men at vokse sammen med dem og skabe samarbejder, der holder i mange år."
Scratcher i tal
2017
året vi lancerede Scratcher 1.0
40+
interaktive spilformater
25+
lande med Scratcher-kunder
35M+
tilmeldinger for vores kunder
Vores værdier
Vores passion er at hjælpe virksomheder med at udforske, lære og få succes med gamification – fra onboarding og træning til langsigtet strategi.
Vi kommer med energi, dyb produktviden og kommerciel forståelse. Målet er ikke bare at nå dine mål, men at vokse sammen med dig år efter år.
Samarbejde på tværs af virksomheden holder os samlede, drevne og kreative. Alle hos Scratcher kender missionen og arbejder mod den – dag for dag.