Gå til indhold

Rex, din AI-assistent: det kedelige arbejde er klaret. Idéerne er dine 👉 Mød Rex

Gamificerede pop-ups vs. almindelige e-mail-pop-ups: hvornår vinder hver især?

Drej og vind eller en simpel formular? Et nuanceret blik på, hvornår en gamificeret pop-up slår en almindelig e-mail-pop-up, hvad dataene siger, og hvordan du selv tester det.

Gamificerede pop-ups vs. almindelige e-mail-pop-ups: hvornår vinder hver især?

En gamificeret pop-up lader de besøgende dreje et lykkehjul, skrabe et lod eller åbne en mystery box, før eller efter de tilmelder sig, mens en almindelig e-mail-pop-up er en simpel formular, ofte med en fast rabat. En almindelig pop-up er ofte nok ved lav trafik, et stærkt tilbud eller kort tid. Et spil vinder typisk ved høj trafik, sæsonbegivenheder eller pres på avancen.

Skal dit website vise en simpel e-mail-pop-up eller en gamificeret pop-up, hvor de besøgende drejer et hjul eller skraber et lod, før de tilmelder sig? Vi laver spil-pop-ups, så du forventer måske, at vi siger “altid spillet”. Men det er ikke det ærlige svar. Begge har deres berettigelse, og det bedste valg afhænger af din trafik, dit tilbud og din avance. Denne guide sammenligner de to, ser på, hvad de offentlige data siger, og viser dig, hvordan du laver en fair test på dit eget website.

Sådan adskiller en gamificeret pop-up sig fra en almindelig e-mail-pop-up

Den almindelige e-mail-pop-up

En boks med en overskrift, et e-mailfelt, et afkrydsningsfelt til samtykke og en knap. Ofte med et tilbud: “Tilmeld dig, og få 10 % rabat på din første ordre.”

  • Hurtig at lave og hurtig at udfylde.
  • Velkendt. De besøgende ved præcis, hvad det er.
  • Nem at ignorere — af samme grund.
  • Belønningen er fast. Alle får det samme, så omkostningen er forudsigelig, men den gælder for hver eneste tilmelding.

Den gamificerede pop-up

Samme placering på siden, men den besøgende spiller før eller efter tilmeldingen: en drej og vind-pop-up, et skrabelod, en mystery box eller en gave, der skal pakkes ud. Nogle spil slutter med et produkttip i stedet for en præmie.

  • Føles som en gave, ikke en formular. Folk får et sjovt øjeblik og en chance for at vinde.
  • Belønningen varierer. Du bestemmer, hvor mange der er af hver præmie, så du styrer den samlede omkostning.
  • Tager et par sekunder mere, så den skal være hurtig og fungere godt på mobilen.
  • Kan indsamle mere end en e-mail, fx produktinteresser fra en kort quiz.

Hvad de offentlige data siger

Der findes ikke meget uafhængig forskning, der sammenligner de to, så de fleste tal kommer fra pop-up-leverandørernes egne kundedata. Læs dem med det i baghovedet.

Pr. oktober 2026 viser en pop-up-leverandørs egen rapport med pop-up-statistik, dateret august 2026 og baseret på 516.866.935 pop-up-visninger og 21.875.675 leads i deres egne data, at drej og vind-pop-ups konverterede med 8,67 % mod 3,70 % for pop-ups, der ikke bruger det. Det er en stor forskel.

To forbehold er værd at huske:

  • Gennemsnit skjuler konteksten. De brands, der vælger drej og vind, har måske også stærkere tilbud eller mere trafik.
  • Konvertering er ikke det samme som værdi. En pop-up, der giver dobbelt så mange tilmeldinger, er kun bedre, hvis de abonnenter åbner, klikker og køber.

Vores egne kunders resultater peger i samme retning. Onlinemøbelbutikken BOBO ville give sine besøgende noget sjovere og mere interaktivt end en almindelig pop-up og kørte et lykkehjul med et gavekort som hovedpræmie og 1.000 mindre gavekort som trøstepræmier. Den nåede 6.845 deltagere og sin laveste pris pr. lead nogensinde: 0,18 €.

Placeringen betyder dog lige så meget som formatet. Badetøjsforhandleren Watery fandt ud af, at det gav mere mening at sende kunderne til en fuld kampagneside i Scratcher end kun at satse på en pop-up. Deres jubilæumslykkehjul fik 7.200 nye tilmeldinger og en konverteringsrate på 41 %.

Hvornår en simpel formular er nok

En almindelig e-mail-pop-up er ofte det rigtige valg, når:

  • Din trafik er lav. Med et par hundrede besøgende om måneden retfærdiggør forskellen i tilmeldinger måske ikke arbejdet med at sætte præmier op og administrere dem.
  • Dit tilbud allerede er stærkt. Hvis du har et virkelig eksklusivt nyhedsbrev, fx et ugentligt drop eller en pris kun for medlemmer, tilmelder folk sig uden et spil.
  • Din målgruppe primært er B2B eller meget seriøs. Et lykkehjul på en side om juridisk software kan virke malplaceret. En kort quiz kan stadig fungere.
  • Den skal være live om fem minutter, og du ikke har tid til at tænke over præmier.
  • Siden handler om noget helt andet, fx en supportartikel, hvor enhver afbrydelse skal være minimal.

Hvornår et spil tilfører værdi

En gamificeret pop-up gør sig typisk fortjent til pladsen, når:

  • Du har stabil, høj trafik. Små forskelle i konverteringsraten bliver til tusindvis af ekstra abonnenter.
  • Det er en sæsonanledning. Jul, Black Friday, påske og jubilæer er naturlige grunde til at spille. Et skrabelod eller en mystery box med tema passer til stemningen.
  • Du vil bygge dit brand, ikke kun din liste. En legende oplevelse efterlader et bedre indtryk end endnu en rabatboks.
  • Du vil beskytte din avance. I stedet for at give 10 % til alle kan du give nogle få store præmier og mange små.
  • Du vil lære noget. En kort quiz eller produktguide i pop-up'en fortæller dig, hvad folk leder efter.
  • Du sælger i en kategori, hvor alle tilbyder samme rabat. Et spil er en måde at skille sig ud på.

Det så Wolt i sin vinterkampagne. Deres marketingchef fandt ud af, at det var mere engagerende at kombinere gamificerede elementer med tilbud som gratis levering end traditionelle uddelinger af vouchers, og kampagnen øgede Wolts marketingpermissions med 150 %.

Pris pr. lead og avance

Den reelle sammenligning er ikke konverteringsraten. Det er prisen for hver abonnent, og hvad den abonnent er værd.

Almindelig pop-up med fast rabat:

  • Alle abonnenter, der køber, bruger rabatten.
  • Omkostningen vokser med hvert salg, og du kan ikke sætte et loft over den.

Gamificeret pop-up med en præmiepulje:

  • Du vælger præmierne, og hvor mange der er: fx nogle få gavekort, nogle gratis produkter og gratis fragt eller en lille rabat som trøstepræmie.
  • Du kan sætte et loft over det samlede budget og bestemme, hvornår præmierne kan vindes, så der stadig er noget tilbage til sidst i kampagnen.
  • Unikke rabatkoder forhindrer, at koderne bliver delt.

For at sammenligne skal du udregne pris pr. lead (omkostningen til præmier og værktøjer divideret med antallet af tilmeldinger) og senere omsætning pr. lead (salg fra de abonnenter over tre eller seks måneder). Et billigere lead, der aldrig køber, er ikke et godt køb.

I Scratcher bestemmer du præmierne, antallet af hver og hvor tit folk kan spille. Unikke koder er inkluderet i Basic og Professional, og håndteringen af præmier kører automatisk, mens kampagnen er live.

Sådan laver du en fair A/B-test

Hvis du vil vide, hvad der virker på dit website, så test det ordentligt.

  1. Samme placering, samme trigger. Kun indholdet i pop-up'en må være forskelligt: en formular vs. et spil.
  2. Sammenlignelige tilbud. Et lykkehjul med op til 50 % rabat mod en formular med 10 % rabat er ikke en fair test. Prøv at matche den forventede pris pr. tilmelding.
  3. Nok trafik. Vent, til hver version har haft nok visninger til, at forskellen er meningsfuld — ikke bare en heldig eftermiddag.
  4. Samme periodelængde. Hvis du kører versionerne efter hinanden, så undgå at sammenligne en almindelig uge med en udsalgsuge.
  5. Samme enheder. Se på mobil og desktop hver for sig.
  6. Mål mere end tilmeldingen: bekræftelsesrate, åbningsrate, første køb og afmeldinger efter 30 dage.

Følg hver version med sin egen kampagne, så du kan sammenligne besøg, spillere og tilmeldinger side om side.

Hvilken skal du vælge?

  • Lav trafik, stærkt tilbud, lidt tid: start med en almindelig e-mail-pop-up.
  • Høj trafik, sæsonanledning eller pres på avancen: test en spil-pop-up.
  • Vil du lære de besøgende at kende: prøv en kort quiz eller produktguide i pop-up'en.
  • I tvivl: kør begge, den ene efter den anden, og lad dine egne data bestemme.

Alle Scratcher-spil kan køre som en spil-pop-up med de samme triggere, den samme målretning og de samme frekvensindstillinger, som er beskrevet på vores side om pop-ups. Vores guide til, hvordan du laver pop-ups, der konverterer godt, gennemgår opsætningen.

Klar til at teste et spil mod din nuværende pop-up? Start din gratis prøveperiode på 14 dage, eller book et møde, så hjælper vi dig med at designe en fair test.

Læs videre

Q5-marketing: sådan beholder du julekunderne i januar
Q5-marketing: sådan beholder du julekunderne i januar

Ugerne efter jul er stille for de fleste brands. Sådan bruger du Q5 til at gøre engangskøberne fra julen til tilbagevendende kund…

Klaviyo-pop-ups vs. gamificerede pop-ups: det kan de hver især
Klaviyo-pop-ups vs. gamificerede pop-ups: det kan de hver især

Klaviyos tilmeldingsformularer er gode til enkle tilbud. Her er, hvornår en gamificeret pop-up tilfører værdi, og hvordan du send…

Online konkurrencer i Danmark og EU: Det skal du tjekke, før du går i luften
Online konkurrencer i Danmark og EU: Det skal du tjekke, før du går i luften

Bruger du en præmie til at samle tilmeldinger? Her er de emner, du skal tjekke, før du lancerer en konkurrence i Danmark eller EU…