---
title: "Gamification-kampagner i Q4: 4 eksempler, der vandt sæsonen"
description: "Bliv inspireret af gamification-kampagner i Q4 fra BonBon-Land, Deichmann, The Body Shop og Telmore, der gav engagement, leads og salg i den travleste sæson."
url: https://scratcher.io/da/blog/top-5-q4-gamification-campaigns
language: da
---

# De bedste gamification-kampagner i Q4, der brød med sæsonens manuskript

Q4-kampagner fra BonBon-Land, Deichmann, The Body Shop og Telmore, der sprang den sædvanlige rabatstøj over og vandt med gamification i stedet.

Casper Christiansen 3 min. læsning Opdateret 11. august 2025

![De bedste gamification-kampagner i Q4, der brød med sæsonens manuskript](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/covers/top-5-q4-gamification-campaigns.webp/672e27362dfe95538a7a2d0be1dbe472/top-5-q4-gamification-campaigns.webp)

I Q4 falder marketing ofte tilbage på det forudsigelige: flere rabatter, højere budskaber, større annoncebudgetter. Men opmærksomheden er begrænset, og forbrugertrætheden er reel. Det er her, [gamification-marketing](https://scratcher.io/da/blog/what-is-gamification-marketing) bryder mønsteret. Den inviterer folk til at *spille*, ikke bare *købe*.

Her er fire kampagner, der ikke fulgte sæsonens manuskript – og vandt netop derfor.

## Eksempler på gamification-kampagner til inspiration

### 1. BonBon-Lands skrabelod til halloween

![BonBon-Lands halloween-skrabelod vist på en bærbar computer](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/bonbon-land-halloween-scratchcard.webp/887b8b1958f19d41c279783ae90a1613/bonbon-land-halloween-scratchcard.webp)

Den danske forlystelsespark BonBon-Land gjorde halloween til en rig kilde til kundedata. Parken lancerede et digitalt skrabelod med over 100 præmier, fra merchandise til gratis billetter. Over 11.000 mennesker deltog, og 42 % af alle, der besøgte kampagnesiden, spillede.

Det smarte? Det handlede ikke kun om sjov. [Skrabelod](https://scratcher.io/da/platform/formats/scratch-card)-formatet skabte engagement *og* indsamlede brugbare data til fremtidig målretning. Underholdning plus indsigt: en dobbelt gevinst. Læs mere om [BonBon-Lands tilgang til engagement](https://scratcher.io/da/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue).

- **100+ gevinster:** deltagerne vandt over 100 præmier.
- **11.000+ deltagere:** en stor pulje af nye kontakter.
- **42 % konverteringsrate:** 42 % af de besøgende på landingssiden spillede halloweenspillet.

### 2. Deichmanns enarmede tyveknægt til Black Week

![Deichmanns Black Week-spil med enarmet tyveknægt med sko og tasker på en bærbar computer](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/deichmann-black-week-slot-machine.webp/1968d84f756353c781d83f2305cb83a0/deichmann-black-week-slot-machine.webp)

Deichmann, en af Europas største skoforhandlere, [gamificerede Black Friday](https://scratcher.io/da/blog/black-friday-popups) med en [enarmet tyveknægt](https://scratcher.io/da/platform/formats/slot-machine). Spillerne kunne vinde gavekort, gratis sko og tilbehør, og selv dem, der ikke ramte jackpot, fik en rabatkode på 10 %.

Den lille trøstpræmie var med til at give en deltagelsesrate på 64 %. Ingen påtrængende budskaber, bare et enkelt spil, der gav folk en grund til at blive og handle.

- **Trøstpræmierne betalte sig:** Deichmann kunne se effekten på omsætningen ved at spore indløste rabatkoder.
- **8.751+ kunder deltog:** en spiller tæller kun én gang, uanset hvor mange gange vedkommende spiller.
- **64 % konverteringsrate:** 64 % af de besøgende på websitet spillede den enarmede tyveknægt.

### 3. The Body Shops adventshjul

![The Body Shops adventskampagne med lykkehjul og skønhedspræmier på en bærbar computer](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/the-body-shop-advent-spin-the-wheel.webp/3564ff368198c68daf4f4f1f25fac8c9/the-body-shop-advent-spin-the-wheel.webp)

The Body Shop lancerede en [adventskalender](https://scratcher.io/da/platform/formats/advent-calendar) med lykkehjul: 21 dage med daglige præmier, som hver blev åbnet ved at udfylde en formular.

Spillet delte over 2.800 præmier ud og fik e-maillisten til at vokse betydeligt. De fleste julekampagner presser produkter. Denne indsamlede leads og styrkede forbindelsen til brandet med et let spil, der gav en god følelse. Nogle gange er den bedste måde at sælge på slet ikke at sælge.

- **2.800+ gevinster:** deltagerne vandt over 2.800 præmier.
- **29.000+ unikke deltagere:** en spiller tæller kun én gang, uanset hvor mange gange vedkommende spiller.
- **31 % konverteringsrate:** 31 % af alle besøgende deltog i [adventskampagnen](https://scratcher.io/da/blog/tips-for-a-successful-advent-calendar-gamification-campaign).

### 4. Telmores ugentlige personlighedstests

Det danske [mobilselskab](https://scratcher.io/da/blog/gamification-marketing-for-telecom-companies) Telmore kørte en ugentlig [personlighedstest](https://scratcher.io/da/platform/formats/personality-test) i advent. Spillerne svarede på julede spørgsmål for at få chancen for at vinde værdifulde præmier som en iPhone og AirPods.

Formatet konverterede 85 % af de besøgende. Endnu vigtigere gav svarene Telmore en dybere indsigt i målgruppens holdninger og præferencer, så de kunne skræddersy fremtidige budskaber. Tænk på det som [markedsundersøgelser, der også laver din marketing](https://scratcher.io/da/blog/personality-test-marketing).

- **Værdifulde præmier hver uge:** en iPhone 13, AirPods og en højttaler på spil hver uge.
- **127.146+ unikke leads:** fra over 140.000 besøgende. En spiller tæller kun én gang, uanset hvor mange gange vedkommende spiller.
- **85 % konverteringsrate:** 85 % af de besøgende på landingssiden tog personlighedstesten.

## En klogere måde at vinde Q4 på

Disse kampagner har én ting til fælles: De springer de slidte taktikker over og sætter interaktion først. I en sæson fuld af støj tilbyder gamification noget sjældent: engagement, som folk selv vælger at give.

Det handler ikke om at tilføje dikkedarer. Det handler om at gentænke funnelen. Engagér først, konvertér bagefter.

Flere sæsonidéer finder du i vores guides til [halloween-marketing med gamification](https://scratcher.io/da/blog/halloween-marketing-with-gamification-strategies-ideas) og [Black Friday-marketing](https://scratcher.io/da/blog/black-friday-marketing-powering-engagement-conversions), eller kig flere artikler igennem på vores [blog](https://scratcher.io/da/blog). Klar til at planlægge din egen? [Start en gratis prøveperiode på 14 dage](https://scratcher.io/da/get-started).

Casper Christiansen

Medstifter & CEO, Scratcher

Casper Christiansen var med til at stifte Scratcher i København i 2017 og leder virksomheden som CEO.

[Sæsonmarkedsføring](https://scratcher.io/da/blog)

Lav din første kampagne i dag

Lav din egen kampagne på få minutter. Gratis i 14 dage, uden kreditkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/da/register)

## Læs videre

[Black Week-kampagne: 10 idéer fra mandag til Cyber Monday](https://scratcher.io/da/blog/black-week-cyber-monday)

- Sæsonmarkedsføring
- 27\. oktober 2026

[Black Week-kampagne: 10 idéer fra mandag til Cyber Monday](https://scratcher.io/da/blog/black-week-cyber-monday)10 idéer til en Black Week-kampagne, der giver kunderne en grund til at komme igen hver dag, fra listen til tidlig adgang til Cyb…

[Hvad koster en digital julekalender?](https://scratcher.io/da/blog/digital-advent-calendar-cost)

- Sæsonmarkedsføring
- 26\. oktober 2026

[Hvad koster en digital julekalender?](https://scratcher.io/da/blog/digital-advent-calendar-cost)Hvad koster en digital julekalender? Vi gennemgår software, præmier, tid og markedsføring med et budgeteksempel og et billigere a…

[Julekalender til medarbejdere: idéer og sådan kommer du i gang](https://scratcher.io/da/blog/digital-advent-calendar-for-employees)

- Sæsonmarkedsføring
- 23\. oktober 2026

[Julekalender til medarbejdere: idéer og sådan kommer du i gang](https://scratcher.io/da/blog/digital-advent-calendar-for-employees)24 idéer til en digital julekalender til personalet, og sådan sætter du den op, deler den på intranettet eller i Teams og håndter…

![Starbucks lykkehjul-kampagne på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Lav din første kampagne i dag

Kom med blandt de brands, der har samlet over 35 millioner tilmeldinger med Scratcher. Prøv gratis i 14 dage — uden kreditkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/da/register) [Book et møde](https://scratcher.io/da/book-a-meeting)
