Sådan beregner du ROI på en kampagne
ROI (return on investment) sammenligner, hvad en kampagne giver, med hvad den koster. Formlen er enkel: Tag omsætningen, træk den samlede omkostning fra, del med den samlede omkostning, og gang med 100. En kampagne, der koster 2.000 € og giver 5.000 €, har en ROI på 150 %. Ved 0 % har du præcis dækket dine omkostninger.
Det svære er ikke formlen, men tallene, du sætter ind. To tal betyder mest:
- Den samlede omkostning. Tæl alt med, som kampagnen kræver: softwaren, præmierne, betalt markedsføring og de timer, dit team eller bureau bruger. En kampagne, der ser billig ud, har ofte omkostninger gemt i andre budgetter.
- Værdien af en tilmelding. En ny abonnent er noget værd, allerede før vedkommende køber. Regn den ud fra dine egne data, fx den omsætning, en gennemsnitlig nyhedsbrevsabonnent giver på et år, eller den gennemsnitlige ordreværdi ganget med andelen af tilmeldte, der ender med at købe.
Vores guide til ROI på gamification gennemgår begge dele mere detaljeret og viser, hvordan du præsenterer resultatet for ledelsen.
Pris pr. tilmelding og break-even
Kender du endnu ikke værdien af en tilmelding, så start med prisen pr. tilmelding (ofte kaldet pris pr. lead): den samlede omkostning delt med antallet af tilmeldinger. Den gør det muligt at sammenligne en kampagne med andre måder at få nye abonnenter på, fx betalte annoncer på sociale medier eller leadformularer.
Break-even vender spørgsmålet om. I stedet for at spørge, hvad kampagnen vil tjene, fortæller det, hvor mange tilmeldinger du skal have, før den har tjent sig hjem. Ser tallet realistisk ud for din målgruppe og dine kanaler, er kampagnen værd at teste. Ligger det langt over alt, hvad du har nået før, så skru på omkostningerne eller planen.
Brug dine egne tal
Tilmeldingsrater svinger meget afhængigt af målgruppen, præmien, formatet og hvor kampagnen bliver promoveret. Derfor er raten i beregneren kun et eksempel. Brug raten fra dine egne tidligere kampagner eller et forsigtigt skøn, og prøv et lavt og et højt scenarie for at se, hvor følsomt resultatet er. Følg de rigtige tal, mens kampagnen kører: Vores liste over KPI'er for gamification-marketing viser, hvad du skal måle.
Hvad indgår i softwareomkostningen
Beregneren er udfyldt med én måned Scratcher Professional, 699 € ekskl. moms. Se alle planer på vores prisside. Kører din kampagne i flere måneder, så gang månedsprisen op. Til en sæsonkampagne som en digital julekalender kan du læse hvad en digital julekalender koster og få et samlet budget med præmier og markedsføring.
Beregneren giver et skøn ud fra de tal, du indtaster. Den forudsiger ikke, hvordan en kampagne vil klare sig.
