Rabatkoder som trøstpræmier øgede trafikken til webshoppen og løftede afkastet på investeringen.
Om Rito
Rito.dk er en online garn- og hobbybutik med kontor og lager i det nordvestlige Danmark. Virksomheden blev grundlagt i 2014 og har i dag 65 fuldtidsansatte, hvoraf flere har erfaring med at drive webshops.
Ved at aktivere og promovere kampagnen på alle marketingkanaler lykkedes det Rito.dk at skabe en meget succesfuld julekampagne med det klassiske spilformat enarmet tyveknægt.
Et incitament til at besøge webshoppen
Kombinationen af både hovedpræmier og trøstpræmier viste sig at være en meget effektiv strategi, da trøstpræmierne var rabatkoder, der kunne bruges direkte i webshoppen.
Sammenlignet med Rito.dk's foregående år var der en stigning i både trafik og omsætning takket være den gamificerede kampagne.
Video: Rito.dk's enarmede tyveknægt til jul spilles på en iPad.
»Målet med vores aktivitet var at generere både leads og omsætning. Vi havde sat en enarmet tyveknægt op, hvor der var en række hovedpræmier på spil. Ud over hovedpræmierne var der en ny trøstpræmie hver dag. Trøstpræmierne bestod af forskellige rabatkoder og gratis produkter. Takket være trøstpræmierne, der hjalp med at få deltagerne til at konvertere, oplevede vi et ROI på 19,5 % og tusindvis af nye mail- og SMS-permissions.« — Kasper Toxvig, Marketing Manager, Rito.dk
De vindende resultater
Med en lancering under en af årets største begivenheder – julen – indlejrede Rito.dk kampagnen på sit eget website med en automatisk genereret JavaScript-indlejringskode, så den var synlig for det størst mulige publikum.
- 2 ud af 3 deltagere var nye permissions
- Deltagerne kom i gennemsnit tilbage og prøvede lykken 5,6 gange i løbet af kampagnen
- Rabatkoder som trøstpræmie gav mere trafik til Rito.dk's webshop og et ROI på 19,5 % på grund af den øgede trafik.
Gode råd
»Det nemmeste og korteste råd? Bare gør det!« Dennis Falkenberg, e-mailmarketingspecialist hos Rito.dk, opfordrer dem, der er i tvivl om at integrere gamification i deres marketingstrategi, til bare at prøve det. »Gamification-marketing er en rigtig god måde at skabe ekstra omsætning, segmentere kunderne (og lære dem at kende) på en anden måde og forbedre dine andre marketingværktøjer (for eksempel e-mailmarketing).«
Uanset dit mål kan gamification-marketing virke for enhver virksomhed, uanset størrelse og branche. Interaktive kampagner kan bruges alene eller sammen med dine traditionelle marketingstrategier – som i dette tilfælde fra Rito.dk – så du kan forstærke dit budskab på tværs af kanaler og styrke din kampagne som helhed.




