---
title: "Rito: spil, der engagerer og vinder i julesæsonen"
description: "Sådan brugte garn- og hobbywebshoppen Rito.dk en enarmet tyveknægt til jul med daglige trøstpræmier til at få nye permissions og et ROI på 19,5 % fra trafik."
url: https://scratcher.io/da/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season
language: da
---

# Rito: spil, der engagerer og vinder i julesæsonen

Rito.dk promoverede en enarmet tyveknægt til jul på alle kanaler og gjorde rabatkoder som trøstpræmier til trafik i webshoppen og et ROI på 19,5 %.

Rito Kundeaktivering 30. april 2024

![Rito: spil, der engagerer og vinder i julesæsonen](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season.webp/66454102c676c77502752589062ae5ff/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season.webp)

Rabatkoder som trøstpræmier øgede trafikken til webshoppen og løftede afkastet på investeringen.

## Om Rito

Rito.dk er en online garn- og hobbybutik med kontor og lager i det nordvestlige Danmark. Virksomheden blev grundlagt i 2014 og har i dag 65 fuldtidsansatte, hvoraf flere har erfaring med at drive webshops.

Ved at aktivere og promovere kampagnen på alle marketingkanaler lykkedes det Rito.dk at skabe en meget succesfuld julekampagne med det klassiske spilformat [enarmet tyveknægt](https://scratcher.io/da/platform/formats).

## Et incitament til at besøge webshoppen

Kombinationen af både hovedpræmier og trøstpræmier viste sig at være en meget effektiv strategi, da trøstpræmierne var rabatkoder, der kunne bruges direkte i webshoppen.

Sammenlignet med Rito.dk's foregående år var der en stigning i både trafik og omsætning takket være den gamificerede kampagne.

*Video: Rito.dk's enarmede tyveknægt til jul spilles på en iPad.*

> »Målet med vores aktivitet var at generere både leads og omsætning. Vi havde sat en enarmet tyveknægt op, hvor der var en række hovedpræmier på spil. Ud over hovedpræmierne var der en ny trøstpræmie hver dag. Trøstpræmierne bestod af forskellige rabatkoder og gratis produkter. Takket være trøstpræmierne, der hjalp med at få deltagerne til at konvertere, oplevede vi et ROI på 19,5 % og tusindvis af nye mail- og SMS-permissions.« — Kasper Toxvig, Marketing Manager, Rito.dk

## De vindende resultater

Med en lancering under en af årets største begivenheder – julen – indlejrede Rito.dk kampagnen på sit eget website med en automatisk genereret JavaScript-indlejringskode, så den var synlig for det størst mulige publikum.

- 2 ud af 3 deltagere var nye permissions
- Deltagerne kom i gennemsnit tilbage og prøvede lykken 5,6 gange i løbet af kampagnen
- Rabatkoder som trøstpræmie gav mere trafik til Rito.dk's webshop og et ROI på 19,5 % på grund af den øgede trafik.

## Gode råd

»Det nemmeste og korteste råd? Bare gør det!« Dennis Falkenberg, e-mailmarketingspecialist hos Rito.dk, opfordrer dem, der er i tvivl om at integrere gamification i deres marketingstrategi, til bare at prøve det. »Gamification-marketing er en rigtig god måde at skabe ekstra omsætning, segmentere kunderne (og lære dem at kende) på en anden måde og forbedre dine andre marketingværktøjer (for eksempel e-mailmarketing).«

Uanset dit mål kan gamification-marketing virke for enhver virksomhed, uanset størrelse og branche. Interaktive kampagner kan bruges alene eller sammen med dine traditionelle marketingstrategier – som i dette tilfælde fra Rito.dk – så du kan forstærke dit budskab på tværs af kanaler og styrke din kampagne som helhed.

19,5 %

ROI

VirksomhedRito MålKundeaktivering, Leadgenerering Brancher[Webshops](https://scratcher.io/da/industries/ecommerce)

Lav din første kampagne i dag

Lav din egen kampagne på få minutter. Gratis i 14 dage, uden kreditkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/da/register)

## Det siger vores kunder

Min erfaring er, at generelt over 50 % af dem, der engagerer sig i et Scratcher-spil – uanset om de er eksisterende kunder eller nye leads – konverterer inden for en rimelig periode.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Gamification i marketing har vist os, at kampagner kan være langt mere helhedsorienterede, end vi er vant til. De kan skabe opmærksomhed, forbedre vores nøgletal markant og trække nye brugere til platformen.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Med Scratcher er prisen pr. lead faldet, og volumen er ikke længere svær at opnå. Det skaber loyalitet og giver kunderne en grund til at komme tilbage.

Bettina Engel Nielsen

Marketingkonsulent, EWII

## Flere kundecases

[Sådan bruger nemlig interaktive kampagner til at bygge stærkere FMCG-brands gennem retail media](https://scratcher.io/da/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ svarprocent på spørgeskemaet

- nemlig.com
- Brandengagement

[Sådan bruger nemlig interaktive kampagner til at bygge stærkere FMCG-brands gennem retail media](https://scratcher.io/da/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Læs casen: Sådan bruger nemlig interaktive kampagner til at bygge stærkere FMCG-brands gennem retail media](https://scratcher.io/da/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Sådan byggede Toyota en first-party data-motor, der skaber salg hele året](https://scratcher.io/da/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285.000+ deltagelser i quizzer og spørgeskemaer

- Toyota Denmark
- Databerigelse

[Sådan byggede Toyota en first-party data-motor, der skaber salg hele året](https://scratcher.io/da/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Læs casen: Sådan byggede Toyota en first-party data-motor, der skaber salg hele året](https://scratcher.io/da/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danmark lærte, at donationer ikke starter med donationer](https://scratcher.io/da/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgenerering

[WWF Danmark lærte, at donationer ikke starter med donationer](https://scratcher.io/da/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Læs casen: WWF Danmark lærte, at donationer ikke starter med donationer](https://scratcher.io/da/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alle kundecases](https://scratcher.io/da/customers/all)

![Starbucks lykkehjul-kampagne på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Lav din første kampagne i dag

Kom med blandt de brands, der har samlet over 35 millioner tilmeldinger med Scratcher. Prøv gratis i 14 dage — uden kreditkort.

[Prøv gratis](https://platform.scratcher.io/da/register) [Book et møde](https://scratcher.io/da/book-a-meeting)
