---
title: "Ændringer, Rex kan lave for dig"
description: "Alle de ændringer, Rex kan lave i platformen og i kampagneeditoren, hvordan Rex bekræfter dem, og hvad du stadig selv står for."
url: https://scratcher.io/da/help/ai/ask-rex-to-make-changes
language: da
---

1. [Hjælpecenter](https://scratcher.io/da/help)
2. [Rex og AI-funktioner](https://scratcher.io/da/help/ai)
3. Ændringer, Rex kan lave for dig

# Ændringer, Rex kan lave for dig

Alle de ændringer, Rex kan lave i platformen og i kampagneeditoren, hvordan Rex bekræfter dem, og hvad du stadig selv står for.

Rex kan lave mange ændringer for dig. Sig bare, hvad du vil have. Rex handler kun, når du tydeligt beder om en ændring: "Hvordan gør jeg …" giver en forklaring, "Ændr venligst …" giver ændringen.

## Sådan foregår en ændring

1. Bed om ændringen med den værdi, du vil have, fx "Sæt slutdatoen til 31. december kl. 23.59".
2. Mangler der noget, spørger Rex, fx hvilken farve eller hvilken præmie du mener. Rex vælger aldrig en værdi for dig.
3. Rex laver ændringen og bekræfter den på én linje.
4. Ved indstillinger åbner Rex også det panel, hvor indstillingen findes, og fortæller dig, hvor du finder den næste gang.
5. Tjek resultatet. På en kampagne, der er live, når ændringer i editoren først ud til dine besøgende, når du klikker på **Opdatér**.

Ved opgaver, der bruger AI-tokens, fx billeder, temaer, brandmatch og oversættelser, siger Rex til først. At oversætte en hel kampagne kræver altid, at du bekræfter.

## I platformen

- **Åbne ting**: alle hovedsider i platformen, en kampagnes editor eller en fane i en kampagne (**Dashboard**, **Leads**, **Præmier**, **E-mails** og flere).
- **Filtrere lister** (mens du er på siden):
    - **Kampagner**: efter status (Aktiv, Kladde, Sat på pause, Afsluttet), type, spilformat, land, tags, en datoperiode og en søgning, og sortere efter navn, startdato, visninger, leads, trend og mere.
    - **Leads**: efter søgning og datoperiode.
    - **Plan**: efter status, events eller kampagner og søgning, og hoppe til en uge, en måned eller et år.
    - **Leveringsstatus**: efter leadets e-mail, datoperiode og integration.
    - **Skabeloner**: efter type (landingsside eller popup), kategori og spilformat.
- **Periode på kampagnens dashboard**: på en kampagnes dashboard kan Rex skifte til 1 uge, 1 måned, 6 måneder, 12 måneder, kampagneperioden eller dine egne datoer.
- **Tags**: tilføje eller fjerne tags på en kampagne. Et nyt tagnavn opretter tagget, eventuelt med en farve.
- **Data og adgang**: slå automatisk sletning af leaddata efter kampagnens afslutning til eller fra og angive antallet af dage, angive **Popups pr. session** og forsinkelsen mellem popups og slå supportadgang til eller fra. Kræver rettighed til at redigere kontoen.
- **Plan**: på siden **Plan** generere en række aktiviteter for en periode og føje dem direkte til kalenderen. Bruger AI-tokens.
- **Åbne formularer, som du udfylder**: **Invitér bruger** (Rex tjekker først din rettighed og ledige pladser), virksomhedsprofilen og AI-profilen samt eksport og import af leads (også planlagte eksporter). Du udfylder og sender dem selv.

## I kampagneeditoren

### Tekster og oversættelse

- Omskrive eller oversætte ét elements tekst.
- Omskrive eller oversætte alle tekster på en side på én gang.
- Oversætte hele kampagnen til et andet sprog: tekster på alle sider, præmienavne og -beskrivelser og emnelinjer i e-mails. Det tager et til tre minutter.

Hver af dem bruger AI-tokens.

### Designkit

- Farver: standardtekstfarve, baggrundsfarve, baggrundsfarve i e-mails.
- Skrifttyper: en hvilken som helst Google Font til alle tekster, kun knapperne, kun tekststilene eller ét niveau (P, H1 til H4).
- Tekststile: størrelse, størrelse på mobil, farve, fed og kursiv pr. niveau samt linkfarve, fed, kursiv og understregning.
- Knapper: skriftstørrelse og -vægt, farver, kanttype, -bredde og -farve, runde hjørner, luft (padding) og bredde.
- Logo: billede og størrelse.
- Baggrund: billede til desktop og mobil og dets justering.
- Generere et helt tema ud fra en beskrivelse eller matche dit brand fra din hjemmeside. Bruger AI-tokens.
- Generere et nyt baggrundsbillede (desktop, mobil eller begge), redigere det nuværende med ord eller fjerne dets baggrund. Bruger AI-tokens.

Har kampagnen endnu ikke et designkit, åbner Rex **Designkit**, så du først kan oprette et.

### Præmier

For en eksisterende præmie kan Rex ændre:

- navnet og den beskrivelse, vinderne ser,
- vinderchancen (0 til 100 %),
- antallet, eller slå **Ubegrænset** til eller fra,
- værdien,
- præmielinket (bruges, hvor du placerer præmielink-tagget), og om det åbner i en ny fane,
- om du får en notifikation, når præmien bliver vundet,
- antallet af lodtrækningslodder, en vinder får.

Rex kan også generere et præmiebillede, redigere det eller fjerne dets baggrund (bruger AI-tokens) og køre en præmielodtrækning. Rex sætter aldrig et spils samlede vinderchance over 100 %.

### Kampagneindstillinger

- Det interne navn og den offentlige titel.
- Start- og slutdato og -tidspunkt, eller **Altid aktiv**.
- Land, sprog og tidszone.
- Deltagelsesgrænser: én gang, pr. dag, pr. uge eller pr. måned, hvor mange gange, og hvornår ugen eller måneden nulstilles.
- Et maksimalt antal deltagere og den side, der vises derefter.
- **Begræns deltagelse på tværs af sprog**.
- **Login**, så deltagerne bliver genkendt ved deres næste besøg.
- **Giv besked ved deltagelse**, og hvem der får e-mailene (brugere på din konto).
- En adgangskode til forhåndsvisningen.
- Afsendernavnet i e-mails og sporing af e-mails.
- **Lodtrækningslodder** og antallet af lodder pr. deltagelse.
- For popups: prioritet og rækkefølge, når de ligger oven på hinanden.

### Status

Udgive, sætte på pause, fortsætte, stoppe eller afslutte kampagnen. Udgivelse følger de samme regler, som når du klikker på knappen, fx hvor mange kampagner dit abonnement tillader live på samme tid.

### Popups

- Layout: bjælke, slider, popup eller helside og dets justering.
- Udløsere: vis efter en forsinkelse, ved exit intent, efter scroll og klikudløseren.
- Antal visninger pr. besøgende og antallet af dage, før det nulstilles.
- Skjul på desktop, tablet eller mobil.
- Tilføje eller fjerne tilladte domæner.
- Tilføje regler for sidemålretning (vis eller skjul på matchende URL-stier).

### Kalendere

- Låger pr. række, **Bland lågernes rækkefølge**, **Vis kun aktive låger på mobil**, **Skjul lågens forside på tidligere dage**, **Tillad klik på tidligere dage**, **Style lågerne enkeltvis**, **Skjul tal på lågerne** og **Individuelle datoer på lågerne**.
- Hoppe til en dag og kopiere en færdig dag over på en tom dag (med en avanceret kalender).

### Visning i editoren

- Gå til en side, efter navn eller efter hvad der er på den ("siden med hjulet").
- Åbne et panel: elementer, **Tilføj side**, præmier, **Designkit**, **Indstillinger**, **Deltagelse**, **Integrationer**, sporing, **Noter**, **Embed og URL**, **Metadata**, **Globale effekter**, **Sikkerhed**, **Lokalisering**, e-mails, popupens **Placering** og **Visning**, dynamiske tags og mere.
- Åbne et elements panel på den rigtige fane.
- Skifte mellem visning på desktop, mobil og tablet.
- Skifte mellem redigering og forhåndsvisning.
- Hoppe til en fejl fra fejllisten.

### Noter

Læse kampagnens noter og tilføje en ny note. Rex kan ikke huske ting fra samtale til samtale, så en note er den bedste måde at gemme noget til senere.

## Det gør du selv

Rex hjælper dig med at bygge, men det er dig, der bestemmer:

- **Skabeloner**: alle kampagner starter fra en skabelon, du vælger. Rex hjælper dig med at finde en.
- **Sider, elementer og spil**: Rex tilføjer, flytter eller sletter dem ikke. Rex åbner det rigtige panel og fortæller dig, hvad du skal trække eller klikke på.
- **Indstillinger for elementer og spil**: Rex læser og forklarer dem, men du ændrer dem selv i elementets panel. Kalenderindstillingerne ovenfor er undtagelsen.
- **Tilkøb**: Rex fortæller dig, hvilket tilkøb du har brug for, og hvor det er, men du slår det selv til.
- **Præmier**: Rex opretter eller sletter ikke præmier og ændrer ikke **Tillad kun at vinde én gang**.
- **Effekter**: Rex fortæller dig, hvilke effekter der er slået til, men du slår dem selv til eller fra.
- **Sidemålretning**: Rex kan tilføje regler, men du fjerner dem selv under **Visning** > **Målretning**.
- **Webhooks**: Rex viser dem, men du opretter og redigerer dem selv.
- **Kampagner**: Rex kopierer, flytter eller sletter ikke kampagner og sletter ikke leads.

## Fortryd

**Fortryd** (Ctrl/Cmd+Z) dækker ændringer på lærredet: sider, elementer, formularfelter, quizspørgsmål og tekster. Det dækker ikke præmier, designkittet, indstillinger, integrationer eller e-mails. Vil du rulle sådan en ændring tilbage, så bed Rex om at ændre den tilbage til den værdi, du vil have, eller ændr den i det panel, Rex åbnede.

Rex og AI-funktioner

- [Mød Rex, din AI-assistent](https://scratcher.io/da/help/ai/meet-rex)
- [Det kan du spørge Rex om](https://scratcher.io/da/help/ai/what-you-can-ask-rex)
- [Ændringer, Rex kan lave for dig](https://scratcher.io/da/help/ai/ask-rex-to-make-changes)
- [Lad Rex tjekke din kampagne og dit website](https://scratcher.io/da/help/ai/rex-checks-and-troubleshooting)
- [Det kan Rex ikke, og hvornår den henter vores team ind](https://scratcher.io/da/help/ai/rex-limits-and-handover)
- [Alle AI-funktioner i Scratcher](https://scratcher.io/da/help/ai/all-ai-features)
- [Skriv og omskriv tekster med AI](https://scratcher.io/da/help/ai/write-texts-with-ai)
- [Oversæt en kampagne med AI](https://scratcher.io/da/help/ai/translate-with-ai)
- [Lav quizspørgsmål med AI](https://scratcher.io/da/help/ai/ai-quiz-questions)
- [Lav og redigér billeder med AI](https://scratcher.io/da/help/ai/ai-images)
- [Match dit brand fra din hjemmeside, eller generér et tema](https://scratcher.io/da/help/ai/brand-kit-and-ai-themes)
- [Skriv opslag til sociale medier med AI](https://scratcher.io/da/help/ai/social-media-posts-with-ai)
- [Generér en kampagneplan med AI](https://scratcher.io/da/help/ai/ai-plan-generator)
- [Sæt din AI-profil op](https://scratcher.io/da/help/ai/ai-profile)
- [AI-tokens og privatliv](https://scratcher.io/da/help/ai/ai-tokens-and-privacy)

## Relaterede artikler

- [Mød Rex, din AI-assistent](https://scratcher.io/da/help/ai/meet-rex): Rex er AI-assistenten, der er bygget ind i Scratcher. Åbn chatten, spørg om hvad som helst, og lad Rex finde ting, forklare indstillinger, tjekke din opsætning eller lave ændringer.
- [Det kan du spørge Rex om](https://scratcher.io/da/help/ai/what-you-can-ask-rex): Hundredvis af ting, du kan spørge Rex om, samlet efter område: kampagner, design, tekster, spil, præmier, formularer, popups, statistik, leads, integrationer, planlægning, konto og meget mere.
- [Det kan Rex ikke, og hvornår den henter vores team ind](https://scratcher.io/da/help/ai/rex-limits-and-handover): Rex' begrænsninger, hvad Rex aldrig gør, hvordan Rex beskytter dine data, og hvordan Rex sender dig videre til et menneske.

## Brug for mere hjælp?

Der sidder rigtige mennesker klar til at hjælpe. Bruger du allerede Scratcher, er chatten inde i platformen den hurtigste vej.

- **[Chat med os](https://platform.scratcher.io/login)**

    Log ind, og klik på chatknappen nederst i højre hjørne. Rex svarer med det samme, og vores team er kun et klik væk.
- **[Book et møde](https://scratcher.io/da/book-a-meeting)**

    Et gratis videomøde på 30 minutter med vores team: en rundvisning, kampagneidéer eller hjælp til din opsætning.
- **[Skriv til os](mailto:contact@scratcher.io)**

    Skriv til contact@scratcher.io, så vender vi tilbage til dig.
