Gå til indhold

Rex, din AI-assistent: det kedelige arbejde er klaret. Idéerne er dine 👉 Mød Rex

Animationer, konfetti og andre effekter

Lad elementer fade eller hoppe ind, fejr gevinster med konfetti eller fyrværkeri, og tilføj baggrundsmusik.

Små effekter får en kampagne til at føles levende. Du kan animere enkelte elementer, fejre en gevinst og tilføje effekter til hele kampagnen.

Animér et element

  1. Klik på elementet, og åbn fanen Effekter.
  2. Vælg en Indgangsanimation (når det dukker op), en Udgangsanimation (når det forsvinder) eller en Inaktiv animation (mens det er på skærmen).
  3. Vælg en type, fx Fade, Glid, Pop, Puls, Vrik eller Rotér.
  4. Angiv Varighed og Forsinkelse, og vælg en Overgangsfornemmelse, fx Blød, Kvik eller Fjedrende.
  5. Klik på Forhåndsvis animation for at se den, og på Stop forhåndsvisning for at stoppe den.

Flere indstillinger for animationer:

  • Forsinkelse: slå Slå forsinkelse før afspilning til/fra til, og vælg, hvor mange sekunder der skal gå, før animationen starter.
  • Varighed og Easing for animationer med fornemmelsen Lineær: Konstant, Starter langsomt, Slutter langsomt eller Langsom, hurtig, langsom.
  • Spil har også Spilafslutning: vinder, Spilafslutning: nitte og Spilafslutning: neutral, så du kan animere spillet, når det slutter.

Fejr med visuelle effekter

Under Visuelle effekter kan du tilføje Konfetti, Fyrværkeri, Sne eller Faldende billeder (dine egne billeder, der falder ned over skærmen). Effekter kan starte på et bestemt tidspunkt, fx Spilafslutning: vinder, så konfettien kun regner ned over vinderne. Slå en effekt til for at se dens indstillinger, og klik på afspil for at forhåndsvise den:

  • Fyrværkeri: Farve, Farvevariation (hvor meget farverne varierer), Tid mellem raketter (i ms), Antal partikler, Spredning, Tyngdekraft og Vis raketspor med Raketfarve og Rakethastighed.
  • Konfetti: Form (Kvadrat eller Cirkel), Størrelse og Snurre.
  • Faldende billeder: Billede (eller Ikon), Maks. billedstørrelse og Faldhastighed.
  • Sne har ingen indstillinger.

Effekter for hele kampagnen

For landingssidekampagner åbner du Indstillinger > Globale effekter:

  • Sideanimationer: en indgangs- og udgangsanimation for hver side.
  • Visuelle effekter: effekter, der kører på tværs af kampagnen.
  • Baggrundsmusik: upload en Lydfil, indstil Lydstyrke, og vælg Gentag lyd.
  • Indlæsningsindikator: klik på Tilføj indlæsningsindikator for at vise en animation, mens kampagnen indlæses. Vælg Type af indlæsningsindikator (Spinner, Cirkel, Ring, Dobbeltring, Ellipse, Timeglas, Bølge, Gitter, Hjul, Hjerte eller Cirkelprikker), dens Farve og Størrelse. Slå Vis indlæsningsindikator til for at se den i editoren.

Spillyde

Mange spil har deres egen sektion med Lyde i spillets indstillinger, fx en lyd, når hjulet drejer.

Hold det let: en eller to effekter er som regel sjovere end mange. Spillere, der har bedt deres enhed om at reducere bevægelse, ser færre animationer.

Brug for mere hjælp?

Der sidder rigtige mennesker klar til at hjælpe. Bruger du allerede Scratcher, er chatten inde i platformen den hurtigste vej.

  • Chat med os

    Log ind, og klik på chatknappen nederst i højre hjørne. Rex svarer med det samme, og vores team er kun et klik væk.

  • Book et møde

    Et gratis videomøde på 30 minutter med vores team: en rundvisning, kampagneidéer eller hjælp til din opsætning.

  • Skriv til os

    Skriv til contact@scratcher.io, så vender vi tilbage til dig.