Små effekter får en kampagne til at føles levende. Du kan animere enkelte elementer, fejre en gevinst og tilføje effekter til hele kampagnen.
Animér et element
- Klik på elementet, og åbn fanen Effekter.
- Vælg en Indgangsanimation (når det dukker op), en Udgangsanimation (når det forsvinder) eller en Inaktiv animation (mens det er på skærmen).
- Vælg en type, fx Fade, Glid, Pop, Puls, Vrik eller Rotér.
- Angiv Varighed og Forsinkelse, og vælg en Overgangsfornemmelse, fx Blød, Kvik eller Fjedrende.
- Klik på Forhåndsvis animation for at se den, og på Stop forhåndsvisning for at stoppe den.
Flere indstillinger for animationer:
- Forsinkelse: slå Slå forsinkelse før afspilning til/fra til, og vælg, hvor mange sekunder der skal gå, før animationen starter.
- Varighed og Easing for animationer med fornemmelsen Lineær: Konstant, Starter langsomt, Slutter langsomt eller Langsom, hurtig, langsom.
- Spil har også Spilafslutning: vinder, Spilafslutning: nitte og Spilafslutning: neutral, så du kan animere spillet, når det slutter.
Fejr med visuelle effekter
Under Visuelle effekter kan du tilføje Konfetti, Fyrværkeri, Sne eller Faldende billeder (dine egne billeder, der falder ned over skærmen). Effekter kan starte på et bestemt tidspunkt, fx Spilafslutning: vinder, så konfettien kun regner ned over vinderne. Slå en effekt til for at se dens indstillinger, og klik på afspil for at forhåndsvise den:
- Fyrværkeri: Farve, Farvevariation (hvor meget farverne varierer), Tid mellem raketter (i ms), Antal partikler, Spredning, Tyngdekraft og Vis raketspor med Raketfarve og Rakethastighed.
- Konfetti: Form (Kvadrat eller Cirkel), Størrelse og Snurre.
- Faldende billeder: Billede (eller Ikon), Maks. billedstørrelse og Faldhastighed.
- Sne har ingen indstillinger.
Effekter for hele kampagnen
For landingssidekampagner åbner du Indstillinger > Globale effekter:
- Sideanimationer: en indgangs- og udgangsanimation for hver side.
- Visuelle effekter: effekter, der kører på tværs af kampagnen.
- Baggrundsmusik: upload en Lydfil, indstil Lydstyrke, og vælg Gentag lyd.
- Indlæsningsindikator: klik på Tilføj indlæsningsindikator for at vise en animation, mens kampagnen indlæses. Vælg Type af indlæsningsindikator (Spinner, Cirkel, Ring, Dobbeltring, Ellipse, Timeglas, Bølge, Gitter, Hjul, Hjerte eller Cirkelprikker), dens Farve og Størrelse. Slå Vis indlæsningsindikator til for at se den i editoren.
Spillyde
Mange spil har deres egen sektion med Lyde i spillets indstillinger, fx en lyd, når hjulet drejer.
Hold det let: en eller to effekter er som regel sjovere end mange. Spillere, der har bedt deres enhed om at reducere bevægelse, ser færre animationer.