Gå til indhold

Rex, din AI-assistent: det kedelige arbejde er klaret. Idéerne er dine 👉 Mød Rex

Den avancerede kalender: et nyt spil eller en ny præmie bag hver låge

Slå den avancerede kalender til, byg en side til hver dag, kopiér dage, tilsidesæt delte sider for én dag, giv hver dag sine egne præmier, og brug en interaktiv grafik som kalender.

I en almindelig kalender fører alle låger til den samme side. Tilkøbet Avanceret kalender giver hver dag sin egen side. Bag låge 1 kan der være et skrabelod med en kaffebon, bag låge 2 en quiz og bag låge 24 lykkehjulet med den store præmie.

Sådan adskiller den sig fra den almindelige kalender

Almindelig kalenderAvanceret kalender
Hvad der er bag lågerneDen samme side eller det samme link for alle låger (Navigation)En separat side for hver dag
Spil og præmierÉt spil til alle dageEt nyt spil og nye præmier hver dag
Delte sider (formular, takkeside)DelteDelte, men du kan lave en særlig version til én dag
Kalendergennemførelse på dashboardetNejJa, antal personer pr. låge
Regel for at åbne lågerDagens låge (og tidligere låger, hvis det er tilladt)Det samme, og Scratcher tjekker det også, når lågen åbnes

Slå den avancerede kalender til

  1. Klik på kalenderen, og angiv først Periode (eller lågernes datoer). Se tippet nedenfor.
  2. Åbn fanen Indstillinger, og slå tilkøbet Avanceret kalender til.
  3. En kalendergruppe og en dropdown med Kalender: Dag 1 dukker op i sidelisten under Flow.
  4. Byg dag 1: tilføj spillet, teksterne, billederne og præmierne på dagens side, ligesom på enhver anden side.

I en adventskalender viser dropdownen uger i stedet for dage: Kalender: Uge 1.

Godt at vide: Angiv datoerne, før du bygger dagene. Dagene gemmes efter nummer (dag 1, dag 2 …), ikke efter dato. Gør du perioden kortere senere, slettes siderne for de dage, der falder væk. Flytter du startdatoen, bliver indholdet på det samme dagnummer og ender derfor på en anden dato.

Byg de andre dage

  1. Åbn dropdownen Kalender: Dag 1, og vælg en dag, fx Dag 2.
  2. Har dagen endnu ingen side, spørger Scratcher: "Vil du oprette en tom side eller genbruge en side, du allerede har oprettet?"
    • Opret tom side starter fra bunden.
    • Genbrug eksisterende dag kopierer en dag, du allerede har bygget. Vælg den under Vælg, hvilken side der skal kopieres, og klik på Kopiér side. Kopien indeholder også dagens egne versioner af delte sider.
  3. Ændr dagens spil, tekster og præmier.
  4. Gentag for hver dag. Klik på Annullér (krydset) for at gå tilbage til den dag, du havde åben.

Du kan også spørge Rex, fx "Kopiér dag 1 til dag 2". Den dag, du kopierer til, skal stadig være tom.

Byg alle dage, før kalenderen går live. En låge, hvis dag ikke har nogen side, åbner ikke.

Start forfra på en dag

Vælg dagen, og klik på fortryd-pilen i dropdownen (Nulstil dag). Du bekræfter: "Er du sikker på, at du vil nulstille denne dag? Det sletter alle sider, der er lavet specifikt til denne dag." Næste gang du vælger dagen, kan du bygge den igen. Dag 1 kan ikke nulstilles.

Giv én dag en særlig version af en delt side

Sider uden for kalendergruppen, som formularen eller takkesiden, deles af alle dage. Sådan ændrer du en af dem for en enkelt dag:

  1. Vælg dagen i dropdownen.
  2. Klik på hængelåsikonet ved siden af siden i sidelisten (Tilsidesæt side).
  3. Dagen får sin egen kopi, der fx hedder "Tak (Dag 5)". Ændr den uden at påvirke de andre dage.

Dialogen Tilsidesætter en side for denne dag forklarer det: "Som standard deler alle dage den samme side. Et klik på hængelåsikonet opretter en tilsidesættelse – en kopi af siden kun til den dag (eller det punkt), du har valgt, som du derefter kan tilpasse uden at påvirke andre dage."

For at gå tilbage til den delte side vælger du dagen og klikker på den åbne hængelås (Fjern tilsidesættelse). Scratcher spørger: "Dette fjerner den tilsidesatte side for denne dag. Er du sikker?"

På dagens egen side i kalendergruppen tilføjer hængelåsen flere sider til dagen, så en dag kan have flere sider, fx et spil og derefter en særlig resultatside. Når du fjerner den, spørger Scratcher: "Dette fjerner alle sider for denne dag (undtagen den første). Er du sikker?"

Præmier til hver dag

Hver dags spil har sine egne præmier, så du kan give en ny præmie bag hver låge. Åbn dagen, klik på spillet, og tilføj dets præmier under Præmier > Administrér. Se Tilføj en præmie.

  • Når du kopierer en dag med Genbrug eksisterende dag, så tjek spillets præmier på den nye dag.
  • Med Tillad klik på tidligere dage kan folk stadig spille tidligere dages spil. Skal en dags præmie kun kunne vindes på den dag, så giv præmien en Aktiv periode.
  • En stor præmie til sidst? Brug en lodtrækning blandt alle, der har åbnet mindst én låge. Se Træk vindere.

Slå den avancerede kalender fra

Slå Avanceret kalender fra på kalenderens fane Indstillinger. Scratcher spørger: "Er du sikker på, at du vil deaktivere kalenderen? Det sletter alle tilhørende kalendersider." Alle dagsider og dagenes tilsidesættelser slettes, og de delte sider bliver normale igen.

Brug en interaktiv grafik som kalender

Du kan også bygge en kalender ud fra en Interaktiv grafik: et billede, fx en julelandsby, med klikbare punkter, der åbner over tid.

  1. Tilføj en side med Interaktiv grafik, og upload dit billede under Billede.
  2. Klik på Tilføj kortelement for hvert punkt, og placér det på billedet.
  3. Slå Planlæg kortelementernes aktivitet og derefter Aktivér avanceret kalender til på fanen Indstillinger.
  4. Klik på hvert punkt, og klik på Tilføj tidsplan under Tidsplan. Vælg, hvornår det skifter (Fra, Den (enkelt dag) eller Mellem), Datotype (Kampagnedag med en Dag og en Time eller Fast dato) og Starttilstand.
  5. Vælg punkterne i dropdownen Kalender: Punkt 1, og byg en side til hvert af dem, ligesom med dage.

Med tilkøbet Tilsidesæt punkthandlinger ("Tillad en brugerdefineret handling på punkter") kan et punkt åbne et link eller en anden side i stedet for sin egen dagside. Vælg Gå til punkt for at beholde dagsiden.

Godt at vide: I editoren og forhåndsvisningen kan alle punkter klikkes, uanset deres tidsplan. Tjek datoerne i tidsplanerne grundigt, og husk, at Kampagnedag tælles fra kampagnens startdato. Se Interaktiv grafik med klikbare hotspots.

Brug for mere hjælp?

Der sidder rigtige mennesker klar til at hjælpe. Bruger du allerede Scratcher, er chatten inde i platformen den hurtigste vej.

  • Chat med os

    Log ind, og klik på chatknappen nederst i højre hjørne. Rex svarer med det samme, og vores team er kun et klik væk.

  • Book et møde

    Et gratis videomøde på 30 minutter med vores team: en rundvisning, kampagneidéer eller hjælp til din opsætning.

  • Skriv til os

    Skriv til contact@scratcher.io, så vender vi tilbage til dig.