Gå til indhold

Rex, din AI-assistent: det kedelige arbejde er klaret. Idéerne er dine 👉 Mød Rex

Advents- og julekalendere: sæt en op trin for trin

Vælg mellem julekalender, adventskalender og fri kalender, angiv datoerne, design lågerne, læg et spil og en præmie bag hver låge, og test hver dag, før du går live.

En kalender viser et gitter af låger. Hver dag åbner en ny låge. Bag lågen er der en side, ofte med et spil og en dagens præmie. Kalendere får folk til at komme tilbage hver dag, og det gør dem til et af de bedste formater i ugerne op til jul, men de fungerer også til påske, en nedtælling til sommer, et 12-dages udsalg eller en festivaluge.

Kalendere er et særligt format: du skal have tilkøbet Special formats eller et abonnement, der indeholder det. Har dit abonnement det ikke, ser du en note om opgradering, når du prøver at tilføje en kalenderside.

Sæt en julekalender op trin for trin

  1. Opret en kampagne ud fra en kalenderskabelon, eller åbn en kampagne, klik på Tilføj side under Flow, og vælg Julekalender, Adventskalender eller Kalender. Siden kommer med et logo og kalenderen.
  2. Klik på kalenderen. Dens indstillinger åbner i venstre panel.
  3. Tjek datoerne under Periode på fanen Indhold (eller, i en adventskalender, datoerne for hver låge under Punkter). Kalenderen bruger kampagnens tidszone. Se Alle kalenderindstillinger forklaret.
  4. Vælg, hvor mange Låger pr. række der skal vises.
  5. Bestem, hvad der er bag lågerne:
    • Én side for alle dage (enkelt): vælg Næste side, Gå til side eller Link under Navigation. Alle låger fører til det samme sted.
    • Forskelligt indhold hver dag: slå tilkøbet Avanceret kalender til på fanen Indstillinger. Så bygger du en side til hver dag med sit eget spil, sin egen tekst og sine egne præmier. Se Den avancerede kalender: et nyt spil eller en ny præmie bag hver låge.
  6. Design lågerne på fanen Stile: udseendet af Kalender, Tidligere låger og Aktiv låge (dagens låge).
  7. Gå fanen Indstillinger igennem: fx Tillad klik på tidligere dage, hvis folk må åbne låger, de er gået glip af.
  8. Tilføj en formular, så du ved, hvem der har spillet, og angiv deltagelsesgrænsen, fx Dagligt.
  9. Tilføj præmier. Se Gevinster til hver dag nedenfor.
  10. Test hver dag i forhåndsvisningen, før du udgiver. Se Test din kalender.
  11. Udgiv kampagnen med en startdato på eller før den første låge og en slutdato på eller efter den sidste låge.

De tre kalendertyper

TypeLågerDatoer, når du tilføjer den
JulekalenderÉn låge pr. dag1. til 24. december i indeværende år
AdventskalenderFire låger, én pr. adventsugeDe fire adventsuger i indeværende år. Hver låge er åben en hel uge, fra søndag til lørdag
KalenderÉn låge pr. dagI dag og de næste 12 dage. Ændr Periode til lige det, du vil, fx dagene før påske

Julekalender og Kalender fungerer på samme måde: du angiver én Periode, og Scratcher laver én låge pr. dag. Du kan give en låge sine egne datoer med Individuelle datoer på lågerne.

I Adventskalender angiver du Periode og en Label for hver af de fire låger under Punkter. Labelen er teksten på lågen, fx "1" eller "1. søndag".

Godt at vide: Datoerne sættes til indeværende år, når du tilføjer kalenderen. Kopierer du sidste års kampagne eller en skabelon, der blev lavet sidste år, så ændr datoerne først. Ellers ligger alle låger i fortiden, og ingen kan åbne dem.

Sådan åbner lågerne

  • Kun dagens låge, den aktive låge, kan åbnes. Dagen tælles i kampagnens tidszone (Indstillinger > Lokalisering > Tidszone), ikke i den besøgendes egen tidszone.
  • Låger for kommende dage forbliver lukkede. Ingen kan åbne dem før tid.
  • Tidligere låger forbliver også lukkede, medmindre du slår Tillad klik på tidligere dage til.
  • Dagen efter den sidste låge kan ingen låger åbnes længere.
  • Tallet på en låge er dagen i måneden (fx 1 til 24 i december) eller lågens label i en adventskalender. Slå Skjul tal på lågerne til, hvis dine lågebilleder allerede viser et tal.

Gevinster til hver dag

Der er tre almindelige måder at uddele præmier på:

  • En ny præmie hver dag (øjeblikkelig gevinst): med tilkøbet Avanceret kalender har hver dag sin egen side og sit eget spil. Tilføj dagens præmie til dagens spil. Se Den avancerede kalender.
  • Ét spil til alle dage, med præmier der skifter: behold ét spil, og giv hver præmie en Aktiv periode, fx På kampagnedag 3. Kampagnedag 1 er kampagnens startdato, så sæt startdatoen til samme dag som den første låge. Se Præmieplaner, præmiepuljer og andre præmietilkøb.
  • En daglig lodtrækning: lad alle, der har åbnet dagens låge, deltage i en lodtrækning, og træk en vinder hver dag. Se Træk vindere.

Bruger en præmie rabatkoder, så upload nok koder til alle dage. En præmie kan ikke vindes, når dens koder er brugt op.

Test din kalender

  1. Åbn linket til forhåndsvisning: klik på linkknappen i topbjælken, vælg Forhåndsvisning, og åbn linket i en ny fane.
  2. Mens kalendersiden vises, har værktøjslinjen i forhåndsvisningen en liste med datoer. I dag viser kalenderen, som den ser ud i dag. Hver dato viser kalenderen, som den vil se ud på den dag.
  3. Klik på den aktive låge, og spil dagens spil. I forhåndsvisningen kan du åbne alle dage, så du kan tjekke hver side, før den går live. Spil i forhåndsvisningen tælles ikke med i din statistik.

I den hurtige Forhåndsvisning inde i editoren starter kalenderen på den første låge.

I editoren kan du også slå Forhåndsvisning til på stilfanerne Tidligere låger og Aktiv låge for at se, hvordan de låger ser ud, mens du designer dem.

Godt at vide: Test også på en telefon. Er Vis kun aktive låger på mobil slået til, viser telefoner kun dagens låge.

Følg op under kampagnen

Brug for mere hjælp?

Der sidder rigtige mennesker klar til at hjælpe. Bruger du allerede Scratcher, er chatten inde i platformen den hurtigste vej.

  • Chat med os

    Log ind, og klik på chatknappen nederst i højre hjørne. Rex svarer med det samme, og vores team er kun et klik væk.

  • Book et møde

    Et gratis videomøde på 30 minutter med vores team: en rundvisning, kampagneidéer eller hjælp til din opsætning.

  • Skriv til os

    Skriv til contact@scratcher.io, så vender vi tilbage til dig.