Gå til indhold

Rex, din AI-assistent: det kedelige arbejde er klaret. Idéerne er dine 👉 Mød Rex

Smash It, Tap It, memory, puslespil, Match Matrix og Bubble Shooter

Indstillingerne for de andre færdighedsspil: objekter, point, billeder, par, brikker, forsøg og lyde.

Smash It

Objekter dukker op fra platforme, og spillerne smadrer dem, før de forsvinder.

  • Punkter: billede og point til hvert objekt. Med Brug brugerdefineret visningstid bliver et objekt fremme mellem en Minimal visningstid og en Maksimal visningstid, som du vælger.
  • Platformsbillede: de huller eller platforme, objekterne dukker op fra.
  • Indstillinger: Spillets sværhedsgrad (eller Interval til næste objekt og Objektets visningstid med tilkøbet til sværhedsgrad), Animationens varighed, Point, Timer og Nedtælling.
  • Effekter: en Smadreanimation, en Pointanimation og lyden Smadr.
  • Tilkøb: Nedtælling, Afslutningsbetingelser og Tilpas sværhedsgrad.

Tap It

Spillerne trykker på et billede så hurtigt, de kan.

  • Antal billeder: 1 til 30. Med flere billeder angiver du Klikinterval for næste billede: efter hvor mange tryk det næste billede vises.
  • Klik: Mål (antal tryk) og Afslut spillet, når målet nås.
  • Timer og tilkøbet Nedtælling.
  • Effekter: en Klikanimation og lyden Tryk.

Memory

Spillerne vender kort for at finde par.

  • Antal par: 2 til 10, i 2 til 6 Kolonner.
  • Par: ét billede pr. par, eller slå Brug to separate billeder til for at matche to forskellige billeder, fx et produkt og dets navn.
  • Stile: Kortbaggrund, Kant, Størrelse og Form.
  • Indstillinger: Maks. forsøg og Timer.
  • Effekter: lydene Vend kort, Vend kortene tilbage og Kamp.

Puslespil

Spillerne bytter rundt på brikker for at samle et billede igen.

  • Vandrette fliser og Lodrette fliser: 2 til 6 af hver. Flere brikker gør det sværere.
  • Billede: det billede, der skal løses, fx dit produkt.
  • Starttilstand: Uløst, eller Løst, så spillerne ser billedet først.
  • Maks. forsøg og Timer.
  • Stile: Farve på valgt puslespilsbrik, Kant og Størrelse. Lyden Vælg puslespilsbrik afspilles, når en brik vælges.

Match Matrix

Spillerne matcher tre eller flere ens objekter, ligesom i populære match-3-spil. Hvert af de seks Punkter har et billede og point. Angiv målet under Point og Timer, og brug Afslutningsbetingelser til præmier efter score. Style Baggrund, Størrelse og Form, og upload en Crush-lyd.

Bubble Shooter

Spillerne skyder bobler for at matche farver. Hvert af de syv Punkter har et billede, en baggrundsfarve og point. Angiv Bevægelseshastighed (Langsom, Normal eller Hurtig), Shooterens farve, Sigtefarve og Bobleeffekt for punkter, pointmålet og timeren. Afslutningsbetingelser fås som tilkøb, og du kan uploade lydene Skyd og Kamp.

I editoren hedder panelet for Tap It Tapping.

Brug for mere hjælp?

Der sidder rigtige mennesker klar til at hjælpe. Bruger du allerede Scratcher, er chatten inde i platformen den hurtigste vej.

  • Chat med os

    Log ind, og klik på chatknappen nederst i højre hjørne. Rex svarer med det samme, og vores team er kun et klik væk.

  • Book et møde

    Et gratis videomøde på 30 minutter med vores team: en rundvisning, kampagneidéer eller hjælp til din opsætning.

  • Skriv til os

    Skriv til contact@scratcher.io, så vender vi tilbage til dig.