Smash It
Objekter dukker op fra platforme, og spillerne smadrer dem, før de forsvinder.
- Punkter: billede og point til hvert objekt. Med Brug brugerdefineret visningstid bliver et objekt fremme mellem en Minimal visningstid og en Maksimal visningstid, som du vælger.
- Platformsbillede: de huller eller platforme, objekterne dukker op fra.
- Indstillinger: Spillets sværhedsgrad (eller Interval til næste objekt og Objektets visningstid med tilkøbet til sværhedsgrad), Animationens varighed, Point, Timer og Nedtælling.
- Effekter: en Smadreanimation, en Pointanimation og lyden Smadr.
- Tilkøb: Nedtælling, Afslutningsbetingelser og Tilpas sværhedsgrad.
Tap It
Spillerne trykker på et billede så hurtigt, de kan.
- Antal billeder: 1 til 30. Med flere billeder angiver du Klikinterval for næste billede: efter hvor mange tryk det næste billede vises.
- Klik: Mål (antal tryk) og Afslut spillet, når målet nås.
- Timer og tilkøbet Nedtælling.
- Effekter: en Klikanimation og lyden Tryk.
Memory
Spillerne vender kort for at finde par.
- Antal par: 2 til 10, i 2 til 6 Kolonner.
- Par: ét billede pr. par, eller slå Brug to separate billeder til for at matche to forskellige billeder, fx et produkt og dets navn.
- Stile: Kortbaggrund, Kant, Størrelse og Form.
- Indstillinger: Maks. forsøg og Timer.
- Effekter: lydene Vend kort, Vend kortene tilbage og Kamp.
Puslespil
Spillerne bytter rundt på brikker for at samle et billede igen.
- Vandrette fliser og Lodrette fliser: 2 til 6 af hver. Flere brikker gør det sværere.
- Billede: det billede, der skal løses, fx dit produkt.
- Starttilstand: Uløst, eller Løst, så spillerne ser billedet først.
- Maks. forsøg og Timer.
- Stile: Farve på valgt puslespilsbrik, Kant og Størrelse. Lyden Vælg puslespilsbrik afspilles, når en brik vælges.
Match Matrix
Spillerne matcher tre eller flere ens objekter, ligesom i populære match-3-spil. Hvert af de seks Punkter har et billede og point. Angiv målet under Point og Timer, og brug Afslutningsbetingelser til præmier efter score. Style Baggrund, Størrelse og Form, og upload en Crush-lyd.
Bubble Shooter
Spillerne skyder bobler for at matche farver. Hvert af de syv Punkter har et billede, en baggrundsfarve og point. Angiv Bevægelseshastighed (Langsom, Normal eller Hurtig), Shooterens farve, Sigtefarve og Bobleeffekt for punkter, pointmålet og timeren. Afslutningsbetingelser fås som tilkøb, og du kan uploade lydene Skyd og Kamp.
I editoren hedder panelet for Tap It Tapping.