I et færdighedsspil samler spillerne point eller kæmper mod uret. Du bestemmer, hvilket resultat der vinder.
Færdighedsspillene
Indstillingerne for hvert spil er beskrevet i Fang objekter (drop) og ram målet og Smash It, Tap It, memory, puslespil, Match Matrix og Bubble Shooter.
- Fang objekter (Drop): grib faldende ting i en kurv. Angiv Punkter og deres Point, Kurv og Spillets sværhedsgrad.
- Ram målet: klik på eller skær ting, der bevæger sig hen over skærmen.
- Puslespil: skub brikker, så de danner et billede. Vælg billedet, og hvor mange brikker der skal være.
- Memory: find par af ens kort. Angiv Antal par og kortenes bagside.
- Tap It: tap så hurtigt som muligt.
- Smash It: smadr ting, når de dukker op.
- Match Matrix og Bubble Shooter: match ting eller bobler for at få point.
De fleste færdighedsspil har en Nedtælling før start og en Timer.
Bestem, hvem der vinder
Åbn spillets indstillinger, og find Afslutningsbetingelser: "Uddel bestemte præmier eller vis bestemte sider ud fra de point eller den tid, der opnås i spillet."
- Vælg, hvad du vil Basér betingelser på: Point eller Tid.
- Angiv Pointmål eller Tidsgrænse.
- Vælg, hvad der skal ske: Vind præmie, Ingen præmie eller Angiv som vinder, og Side, der skal vises.
Du kan tilføje flere betingelser, fx en stor præmie for 500 point og en lille for 200.
Vil du kun belønne de bedste spillere, så spring de øjeblikkelige præmier over. Slå Aktivér præmier fra i spillets præmieindstillinger, tilføj en rangliste, og træk vinderne blandt de bedste scores, når kampagnen slutter.
Tips
- Test sværhedsgraden på en telefon. Det, der føles let med en mus, kan være svært med en tommelfinger.
- Brug deltagelsesgrænsen til at bestemme, hvor ofte folk må spille. Flere forsøg holder liv i en konkurrence.