Sådan fungerer øjeblikkelig gevinst
Hver gang nogen spiller, trækker Scratcher et tilfældigt tal og holder det op mod chancerne for de præmier, der stadig er tilgængelige. Falder tallet inden for en præmies chance, vinder spilleren den præmie. Hvis ikke, får spilleren ingen præmie. Spillets animation viser bare resultatet.
En præmie kan ikke vindes, når den er udsolgt, deaktiveret eller uden for sin aktive periode, eller når den bruger unikke rabatkoder, og der ikke er flere ubrugte koder tilbage. Det sidste er den mest almindelige grund til, at en præmie "holder op med at virke".
Fast vinderchance
Angiv Vinderchance (0-100%) på hver præmie. Tre præmier på hver 10 % giver 30 % chance for at vinde noget. Summen af alle præmier kan ikke overstige 100 %, medmindre du slår tilkøbet Overskrid 100% vinderchance til i spillets præmieindstillinger.
Fyld resten giver en præmie hele den chance, der er tilbage. Brug det til en trøstpræmie, så alle vinder noget.
Deltagerbaseret vinderchance
Vil du have, at dine præmier holder hele kampagnen, så brug Deltagerbaseret vinderchance på præmiens fane Indstillinger. Præmielisten viser så chancen som Vinderchance baseret på deltagere. Angiv, hvor mange Forventede deltagere du regner med. Scratcher justerer så chancen, efterhånden som folk spiller, så præmierne bliver spredt ud over kampagnen. Indstillingen gælder for alle præmier i spillet.
Begræns, hvornår en præmie kan vindes
I panelet Præmier viser Vis aktive perioder, hvornår hver præmie kan vindes.
Disse tilkøb ligger på præmiens fane Indstillinger. Nogle dukker først op, når præmien er gemt.
- Aktiv periode: præmien kan kun vindes i en bestemt periode, fx på dag 3 i en kalender.
- Nulstil antal: gør flere præmier tilgængelige på et fast tidspunkt, fx 20 nye præmier hver dag.
- Forøg vinderchance og Formindsk vinderchance: ændr chancen i en periode, fx ved at hæve den i den sidste uge, så alle præmier bliver givet ud.
- Vind kun én gang: hver person kan kun vinde denne præmie én gang.
I spillets præmieindstillinger betyder Tillad kun at vinde én gang, at en person kun kan vinde én præmie i spillet.
Tjek din opsætning
Kør kampagnetjekket, før du lancerer. Det advarer dig, hvis vinderchancerne tilsammen er over 100 %, eller hvis en præmie mangler koder. Se Ret fejl i editoren, og kør et kampagnetjek.
Sådan beskriver tilkøbene sig selv:
- Overskrid 100% vinderchance: "Lad den samlede vinderchance overstige 100% – nyttigt for præmier, der er knyttet til en aktiv periode."
- Brugerdefineret side uden præmie: "Vis en bestemt side i stedet for den næste, når en deltager ikke vinder en præmie."
- Lodtrækningslodder: "Giv deltagerne lodder, der afgør, hvem der vinder lodtrækningspræmierne" med Antal lodder ved deltagelse.
- Forøg vinderchance angiver Stigning i vinderchance, og Formindsk vinderchance angiver Fald i vinderchance.
- Brugerdefineret præmieside bruger Næste side i kampagneflowet, medmindre du vælger en anden side.