
Lær dine kunder at kende — og tal til hver enkelt
Spørgeskemaer, afstemninger, produktguides og personlighedstests, som folk synes er sjove. Dine kunder fortæller dig, hvad de kan lide, med samtykke, og svarene går direkte til dit CRM eller mailværktøj, så hver besked kan være personlig.
Brugt af brands som Burger King, Toyota og WWF
Hvorfor er databerigelse så stærk sammen med gamification?
De bedste data er dem, folk selv giver dig. Når nogen fortæller dig, hvilke produkter de kan lide, hvad de ejer, eller hvad de planlægger, behøver du ikke gætte — du skal bare lytte. Det kaldes zero-party data.
Folk deler mere, når de får noget igen. Et spil giver dem et sjovt minut og en chance for at vinde, så det føles som en del af legen at svare på et par spørgsmål — ikke som en formular, der skal udfyldes.
Svar direkte fra dine kunder — ikke gætværk
Givet med samtykke, så du kan bruge dem
Ikke afhængig af cookies eller sociale netværk

Toyotas first-party data-motor
285K+
deltagelser i quizzer og spørgeskemaer
2.591
anmodninger om pris- og byttetilbud
768
bilsalg koblet direkte til kampagnen
Fra ét svar til en personlig besked
Tilføj et spørgeskema, en afstemning, en produktguide eller et par spørgsmål om præferencer til din kampagne.
Folk siger ja til at høre fra dig — og vælger selv at dele, hvad de kan lide.
Svarene går til dit CRM eller mailværktøj ved hver deltagelse.
Brug svarene til at sende hver person de produkter og tilbud, der passer til dem.

Hvad er hemmeligheden bag data, folk faktisk vil dele?
Folk fortæller gerne om sig selv — hvis du spørger på den rigtige måde. Scratcher hjælper dig med netop det.
-
En chance for at vinde, en rabatkode eller et produkttip. Folk deler mere, når de får noget til gengæld.
-
Fem korte spørgsmål slår en lang formular. nemlig.coms produktundersøgelse med fem spørgsmål fik en svarprocent på over 35 % — de havde forventet 5–10 %.
-
I en produktguide eller en personlighedstest er spørgsmålene den sjove del. Folk svarer, fordi de vil se resultatet.
-
Fortæl folk, hvad du indsamler, og hvorfor. Du bestemmer, hvilke felter du spørger om, og folk giver deres samtykke, når de tilmelder sig.
Svarene havner der, hvor du har brug for dem
Data er kun nyttige, når du kan handle på dem. Scratcher sender hver tilmelding og hvert svar til de værktøjer, du allerede bruger, så du med det samme kan bygge segmenter og personlige flows.
Native integrationer med Klaviyo, Mailchimp, HubSpot, Salesforce, ActiveCampaign og flere
8.000+ apps via Zapier
CSV-filer, webhooks eller vores API
Brug for noget særligt? Vi bygger skræddersyede integrationer sammen med dig

BON'A PARTE gjorde yndlingsoutfits til personlige mails
Modebrandet BON'A PARTE bad folk sammensætte deres yndlingsoutfit — en top, en underdel og sko — efter tilmelding til nyhedsbrevet. De viste produkter var baseret på, hvad hver person havde kigget på før.
Hver måned blev en vinder trukket automatisk. Alle andre fik en voucher og en oversigt over de produkter, de havde valgt. De mails blev åbnet og klikket på langt mere end deres almindelige mails.

“Vi har arbejdet sammen med Scratcher i 3 år nu. Samarbejdet har været gnidningsfrit og givende, når det gælder leadgenerering og salg.”
- 80 %konverteringsrate
Det siger vores kunder
Hvad angår CPM, var det en af de laveste, vi nogensinde har oplevet. Det var første gang, vi havde noget så aggressivt taktisk uden kun at fokusere på produktprisen.
Min erfaring er, at generelt over 50 % af dem, der engagerer sig i et Scratcher-spil – uanset om de er eksisterende kunder eller nye leads – konverterer inden for en rimelig periode.
Vi lavede en julekalender, og konverteringerne var højere, end jeg nogensinde har set. Vi opnåede en stigning på 130 % i tilmeldinger til vores nyhedsbrev.
Vi arbejder med Scratcher, fordi de er fleksible og har stort fokus på deres kunder – og samtidig er det en platform, der er nem at arbejde med.
Med Scratcher er prisen pr. lead faldet, og volumen er ikke længere svær at opnå. Det skaber loyalitet og giver kunderne en grund til at komme tilbage.
Gamification i marketing har vist os, at kampagner kan være langt mere helhedsorienterede, end vi er vant til. De kan skabe opmærksomhed, forbedre vores nøgletal markant og trække nye brugere til platformen.
En central fordel ved Scratchers platform er den enkle opsætning og mulighederne for tilpasning, som gør det muligt for vores kreative team at skræddersy gamificerede kampagner til vores brandidentitet.
Når vi måler omkostningen pr. ny donor, kan vi se, at disse forhåndsengagerede leads reducerer anskaffelsesomkostningerne markant sammenlignet med andre kanaler.
Kundecases
285.000+ deltagelser i quizzer og spørgeskemaer
Sådan byggede Toyota en first-party data-motor, der skaber salg hele åretLæs casen: Sådan byggede Toyota en first-party data-motor, der skaber salg hele året
130 % flere abonnenter på nyhedsbrevet
Flere konverteringer for ContinentalFlere måder at vokse med Scratcher
Få din mailliste til at vokse med kampagner, folk har lyst til at spille.
Data, som folk selv vælger at give dig — fx deres yndlingsprodukter, deres planer eller deres holdninger. Det er mere pålideligt end at gætte ud fra klik, fordi det kommer direkte fra dine kunder.
Spørgeskemaer, afstemninger, produktguides og personlighedstests er lavet til det. Du kan også tilføje dine egne spørgsmål til tilmeldingsformularen i alle vores 40+ formater.
Ja. Brug en af vores native integrationer, Zapier, webhooks eller API'et, så kommer data ind ved hver deltagelse. Du kan også downloade dem som en CSV-fil.
Ja. Folk giver deres samtykke, når de tilmelder sig, og du bestemmer, hvad du indsamler. Scratcher er ISO 27001-certificeret.
Send svarene til dit mailværktøj eller CRM, og brug dem til at bygge segmenter og flows. Toyota bruger fx svar fra quizzer og spørgeskemaer til at sende hver person mails om de biler, der passer til dem.

















