Sådan fungerer en Skær den-kampagne
Skær den er et swipespil. Objekter flyver op og hen over skærmen, og spillerne swiper gennem dem for at skære dem midt over. Hvert hit giver point. Spillet slutter, når tiden løber ud, og spillerne ser deres samlede score.
De fleste kampagner starter med en kort tilmeldingsformular, hvor folk giver deres navn, e-mail og måske en permission til nyhedsbrevet. Derefter spiller de. Efter spillet afgør scoren, hvad der sker. Spillere, der når din målscore, vinder, og præmien trækkes ud fra de vinderchancer, du har sat op. Med tilføjelsen Finish conditions kan du i stedet sætte scoreniveauer – f.eks. en lille præmie for 500 point og en større præmie for 1.000 point.
Fordi resultatet afhænger af scoren og ikke kun af held, belønner Skær den indsats. Det gør det til et godt spil til kampagner, der kører over tid, hvor folk kommer tilbage for at slå deres sidste resultat. Det giver dig også en tydelig måde at tale om præmien på: "Nå 1.000 point og vind" er nemt at forstå og nemt at dele med venner.
Hvornår skal du bruge et Skær den-spil?
Skær den-spillet er hurtigt, farverigt og skabt til telefoner. Det fungerer godt, når du vil:
- Engagere folk på mobilen: at swipe er noget, alle allerede gør mange gange om dagen.
- Få folk til at komme tilbage: lad dem spille hver dag i kampagnen for at forbedre deres score.
- Belønne dine mest loyale fans: brug scoreniveauer (tilføjelsen Finish conditions) til at give de bedste spillere de bedste præmier.
- Gøre læring sjov: skoler, apps og kursusudbydere kan forvandle en kort lektion til et spil med point.
Det passer til mad og drikke, detailhandel og webshops, events, uddannelse og kundeklubber. En pizzeria kan lade folk skære pizzaer. Et juicebrand kan bruge frugt. En festival kan lade fans skære kunstnernes logoer over.
5 idéer til dit Skær den-spil
- Frugtfest: et juice- eller dagligvarebrand lader folk skære frugt og giver gratis produkter til dem med de bedste scores.
- Sommerens scorejagt: spillerne kommer tilbage hver dag hen over sommeren for at slå deres score og deltage i en ugentlig lodtrækning.
- Menugalskab: skær retter fra din menu, og vind et gratis måltid eller en rabatkode.
- Halloween-special: skær græskar, spøgelser og flagermus, og giv de bedste spillere en uhyggelig rabatkode til weekenden.
- Medlemsudfordring: medlemmer, der når målscoren, låser op for et særligt tilbud.
Tips til et Skær den-spil, der konverterer
Tip #1: Hold første runde kort
Folk skal hurtigt se deres score. En runde, der varer under et minut, føles sjov, ikke trættende, og får folk til at ville prøve igen. Vælg en hastighed, der føles lidt langsom for dig – du kender allerede spillet, det gør dine spillere ikke. Test det på din egen telefon og med et par kolleger, før du går live.
Tip #2: Gør scoreniveauerne tydelige
Fortæl folk, hvad de kan vinde på hvert niveau, før de starter.
- Vis niveauerne på startsiden.
- Vælg niveauer, som de fleste kan nå med et par forsøg.
- Giv alle, der spiller, et lille tak, f.eks. gratis fragt.
Se, hvad du kan give væk, på vores side om præmier.
Tip #3: Vælg objekter, der er nemme at se
Store, farverige objekter på en rolig baggrund er nemmest at skære over. Brug dine egne produkter eller ting, folk forbinder med dit brand, så spillet føles som dit og ikke som ethvert andet spil på deres telefon. En sjov skæreeffekt og en kort lyd får hvert hit til at føles godt.
Tip #4: Bed om tilmeldingen først
Sæt en kort formular før første runde. Bed om en e-mail og en permission til nyhedsbrevet, og tilføj kun felter, du vil bruge. Læs mere om leadgenerering med spil.
Tip #5: Tilføj lidt konkurrence
En rangliste viser de bedste spillere og får folk til at ville klatre op ad den. Det fungerer især godt for klubber, fans og communities.
Tip #6: Få folk tilbage
Mind spillerne om at komme tilbage med et nyhedsbrev eller en SMS, og send de nye tilmeldinger til dit e-mailværktøj via vores integrationer. Når kampagnen slutter, så tjek, hvor mange der spillede mere end én gang. Det fortæller dig, hvor godt de kunne lide det.
Vil du have et andet hurtigt spil? Prøv Fang-spil, hvor spillerne griber i stedet for at skære, eller Smadr den, hvor hvert tryk tæller.
















