Sådan virker en kampagne med en enarmet tyveknægt
En kampagne med en enarmet tyveknægt starter som de fleste held-spil: Folk åbner din kampagne og udfylder en kort formular. Så trykker de på spil, hjulene snurrer og stopper langsomt ét ad gangen. Hvis tre ens symboler lander på stribe, vinder spilleren den præmie, der hører til symbolet. Hvis ikke, kan de få en trøstepræmie eller prøve igen en anden dag.
Du sætter spillet op i editoren. Upload dine egne symboler — produkter, logoer eller sæsonikoner — og knyt en præmie til hvert af dem. Du bestemmer, hvor mange præmier der er, og hvornår de kan vindes, så spillet aldrig giver mere væk, end du har planlagt. Du kan vælge mellem ét og tre hjul, justere afstanden og tilføje en baggrund, der matcher din kampagne.
Vinderne ser præmien på skærmen med det samme og kan få den på e-mail med Email module (inkluderet i Professional eller som tilkøb). Alle tilmeldinger sendes videre til dit e-mailværktøj, så du kan følge op, når kampagnen slutter.
Hvornår skal du bruge en enarmet tyveknægt?
Den enarmede tyveknægt virker bedst, når du vil have energi og gentagne besøg. Gode anledninger er:
- Jul og Black Friday: En festlig enarmet tyveknægt med daglige præmier får folk til at komme igen.
- Lynudsalg: Knyt symbolerne til nedsatte produkter, og del rabatkoder ud.
- Leadgenerering: En simpel øjeblikkelig gevinst i bytte for en e-mail. Læs mere om leadgenerering.
- Events og sponsorater: Sæt spillet på en skærm eller en QR-kode på en stand.
Den er populær inden for detailhandel, mode, energi og sport. Rito.dk kørte en enarmet tyveknægt til jul med hovedpræmier og en ny trøstepræmie hver dag. Spillerne kom i gennemsnit tilbage 5,6 gange, to ud af tre var nye permissions, og den ekstra trafik til webshoppen gav et ROI på 19,5 %. I vores top 5 over kampagner i 4. kvartal fik Deichmanns enarmede tyveknægt til Black Week 64 % af de besøgende på websitet til at deltage.
5 idéer til din enarmede tyveknægt
- Juleautomat: Brug gaver, stjerner og juletræer som symboler med en ny præmie hver dag i december.
- Produktautomat: Vis tre af dine bestsellere på hjulene, og giv det produkt væk, der står på linje.
- Ferieautomat: Lad folk spille om en rejse eller en oplevelse, ligesom et energiselskab, der giver en skiferie væk.
- Kampdagsautomat: Sportsklubber kan bruge spillerfotos eller merchandise som symboler og give billetter væk.
- Black Week-automat: Alle kombinationer giver rabat, og tre logoer på stribe giver en stor hovedpræmie.
Tips til en enarmet tyveknægt, der konverterer
Tip nr. 1: Brug tydelige, enkle symboler
På en lille mobilskærm er detaljerede billeder svære at se.
- Brug tre til seks forskellige symboler med stærke farver.
- Gør vindersymbolet til det mest iøjnefaldende.
- Test spillet på din egen mobil, før du går live.
Tip nr. 2: Lad folk spille mere end én gang
Den enarmede tyveknægt er skabt til at blive spillet igen og igen.
- Tillad ét spil om dagen i kampagneperioden.
- Tilføj en ny præmie hver dag, og fortæl om den i dit nyhedsbrev.
- Mind spillerne om at komme tilbage med en e-mail eller sms fra nyhedsbrev og sms.
Tip nr. 3: Giv alle en grund til at handle
- Brug rabatkoder som trøstepræmier, så et tab stadig føles som en lille gevinst.
- Gør koden nem at kopiere og bruge med det samme.
- Sæt grænser for præmierne under præmier, så dit budget er sikret.
Tip nr. 4: Promover den overalt
En enarmet tyveknægt virker kun, hvis folk finder den. Indlejr den på din forside, vis den som pop-up, og del den på sociale medier og i dit nyhedsbrev.
Tip nr. 5: Mål, hvad der sker efter spillet
Den reelle værdi viser sig ofte, efter folk har spillet.
- Følg, hvor mange trøstekoder der bliver brugt i din webshop.
- Sammenlign trafik og salg med samme periode sidste år, ligesom Rito.dk gjorde.
- Send nye abonnenter en velkomstmail, mens spillet stadig er frisk i hukommelsen.
- Brug tallene i dine statistikker til at planlægge din næste kampagne.
Er du i tvivl, om den enarmede tyveknægt er det rigtige? Hjul bruger de samme snurrende hjul med ét enkelt resultat, og lykkehjulet er en klassiker, som næsten alle kender.


















