Gå til indhold

Rex, din AI-assistent: det kedelige arbejde er klaret. Idéerne er dine 👉 Mød Rex

Tryk på den
Færdighedsspil

Tryk på den

Én finger, få sekunder og masser af sjov. I Tryk på den trykker spillerne på et billede — fx dit logo eller dit produkt — så mange gange som muligt, før tiden løber ud. Det hurtige trykkespil er nemt for alle, og det hjælper folk med at huske dit brand.

Brugt af brands som Burger King, Toyota og WWF

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Om formatet

Om Tryk på den

Tryk på den er det enkleste færdighedsspil i Scratcher. Et billede dukker op på skærmen, og spillerne trykker på det så mange gange, de kan. Jo hurtigere de trykker, jo bedre klarer de sig. Når tiden er gået, eller de når målet, ser de resultatet — en præmie, en besked eller en chance i lodtrækningen.

Fordi spillerne holder øjnene på dit logo eller produkt, mens de trykker, er trykkespillet en god måde at få dit brand til at hænge fast på. Du vælger billederne (de kan skifte med få tryks mellemrum), antallet af tryk, tidsgrænsen og hvad der sker til sidst. Tilføj dine farver og effekter, så det springer i øjnene.

  • Dit logo og dine produkter som billederne, der skal trykkes på

  • Vælg antal tryk og tidsgrænse

  • Afslør en præmie, en besked eller en plads i lodtrækningen

  • Lavet til at spille på mobilen

Om Tryk på den
Hvorfor Tryk på den

Fire grunde til at vælge et trykkespil

Så nemt som det kan blive

Bare tryk. Folk forstår spillet på et sekund, så flere deltager.

Dit brand i fokus

Spillerne trykker på dit logo eller produkt igen og igen, så dit brand bliver i deres hukommelse.

Hurtigt at spille

En runde tager kun få sekunder — perfekt til folk på farten.

Tilmeldinger før spillet

Tilføj en kort formular, og indsaml e-mails og permissions til nyhedsbrevet fra hver spiller.


Sådan virker det

Lav dit Tryk på den-spil i fire enkle trin

1
Opret din konto

Tilmeld dig gratis på under et minut. Intet kreditkort, intet at installere.

2
Find en skabelon

Vælg en færdig Tryk på den-skabelon, eller bed Rex, vores AI-assistent, om at foreslå en til dit mål.

3
Design det med AI

Rex tilføjer dit logo, dine farver og skrifttyper fra dit website og skriver teksterne. Justér alt med træk og slip.

4
Del det

Udgiv det som landingsside, pop-up eller indlejring, og lad Rex skrive opslagene til dine sociale medier.


Flere færdighedsspil

Andre lignende spilkoncepter

Kan du lide Tryk på den? Disse færdighedsspil er lige så hurtige.

Hvorfor Tryk på den

Her skinner Tryk på den

Daglige konkurrencer
Daglige konkurrencer

Lad folk trykke én gang om dagen for en ny chance i lodtrækningen, og giv dem en grund til at komme tilbage.

Læs mere: Daglige konkurrencer

Pop-ups, der konverterer
Pop-ups, der konverterer

Et trykkespil er kort nok til en pop-up. Gør besøgende til abonnenter uden at sende dem væk.

Læs mere: Pop-ups, der konverterer

Vis dit sortiment
Vis dit sortiment

Brug flere produktbilleder, der skifter med få tryks mellemrum, så spillerne ser dit sortiment, mens de spiller.

Læs mere: Vis dit sortiment


Sådan fungerer en Tryk på den-kampagne

Tryk på den handler om hurtighed og opmærksomhed. Et billede dukker op på skærmen — fx dit logo eller et produkt — og spillerne trykker på det så hurtigt, de kan. De har en bestemt tid og skal nå et bestemt antal tryk. Når runden er slut, ser de resultatet.

En kampagne starter som regel med en kort tilmeldingsformular, hvor folk giver deres navn, e-mail og måske en permission til nyhedsbrevet. Så spiller de. Til sidst kan spillet afsløre en præmie, en rabatkode, en besked eller en plads i en lodtrækning. Det bestemmer du.

Du vælger billederne, tidsgrænsen, antallet af tryk og effekterne. Spillet kan være meget nemt til en hurtig konkurrence eller lidt sværere, hvis du vil have en rigtig udfordring.

Det korte format er hele pointen. Mange vil kun give et brand få sekunder af deres dag. Tryk på den passer ind i de sekunder og giver dem alligevel en grund til at huske dig: De har lige trykket på dit logo, og måske har de også vundet noget.

Hvornår skal du bruge Tryk på den?

Tryk på den har næsten ingen adgangsbarriere, så det er perfekt, når du vil have så mange som muligt med. Brug det til at:

  • Opbygge brandkendskab: spillerne trykker på dit logo eller dine produkter igen og igen.
  • Køre flash-kampagner: en weekendkonkurrence, et frokosttilbud eller et hurtigt feriespil.
  • Øge de daglige besøg: lad folk spille én gang om dagen for en ny chance for at vinde.
  • Vise produkter frem: skift mellem produktbilleder med få tryks mellemrum.

Det passer til detailhandel og webshops, mad og drikke, finans, sundhed, uddannelse, rejser og events. En bank kan lade folk trykke på en sparegris for at fylde den op. En café kan køre en daglig trykkeudfordring med kuponer. Et rejsebrand kan lade folk trykke på kufferter for en chance for at vinde en opgradering.

5 idéer til dit Tryk på den-spil

  1. Tryk på logoet: tryk nok gange på dit logo, før tiden løber ud, og vind en rabat.
  2. Dagligt tryk: spil én gang om dagen i en kampagneuge med en daglig lodtrækning om en præmie.
  3. Fyld kurven: et fødevarebrand lader folk trykke på en kurv for at fylde den, og billedet skifter med få tryks mellemrum.
  4. Tryk på det nye produkt: tryk så hurtigt du kan på dit nye produkt, og vind en gratis vareprøve.
  5. Spil bag lågen: tilføj et trykkespil bag en af lågerne i din adventskalender for lidt hurtig sjov.

Tips til et Tryk på den-spil, der konverterer

Tip #1: Brug billeder, der skiller sig ud

Spillerne skal med det samme kunne se, hvad de skal trykke på.

  • Brug klare, enkle billeder af dit logo eller dine produkter.
  • Gør billedet stort nok til, at det er nemt at ramme.
  • Hold baggrunden rolig.

Tip #2: Sæt et mål, de fleste kan nå

Tryk på den skal føles som en hurtig sejr. Test spillet, og indstil antallet af tryk og tidsgrænsen, så de fleste spillere kan klare det. Vil du have en hovedpræmie, så brug en lodtrækning blandt alle, der nåede målet. Scratcher kan finde vinderne for dig.

Tip #3: Placér det der, hvor folk har få sekunder

Tryk på den er kort, så det passer til steder, hvor folk ikke har meget tid. Vis det som en pop-up på dit website, tilføj det til dit nyhedsbrev, eller del det på sociale medier.

Tip #4: Spørg kun om det, du har brug for

Spillet er hurtigt, så formularen skal også være det. En e-mail og en permission til nyhedsbrevet er ofte nok. Læs mere om leadgenerering med spil.

Tip #5: Lad folk spille igen

Et hurtigt spil inviterer til et forsøg mere. Lad folk spille én gang om dagen, og mind dem om det med en e-mail eller en sms. Hvert besøg er endnu et øjeblik med dit brand.

Tip #6: Se på resultaterne, og lær af dem

Tjek, hvor mange der spillede, hvor mange der tilmeldte sig, og hvilken kanal der gav flest spillere. Send de nye tilmeldinger direkte til dit mailværktøj via vores integrationer. Brug det, du lærer, til at gøre det næste spil endnu bedre.

Vil du have flere hurtige spil? Prøv Smadr den for mere action, eller Vendespil, hvis du vil have folk til at blive lidt længere.

Spørgsmål

Spørgsmål om Tryk på den

Book et møde
  • Et billede — fx dit logo eller et produkt — dukker op på skærmen, og spillerne trykker på det så mange gange som muligt, før tiden løber ud. Til sidst viser spillet resultatet.

  • Ja. Du vælger præmierne og hvor mange der er, og du indstiller antallet af tryk og tidsgrænsen. Du kan også sætte spillerne i en lodtrækning.

  • Ja. Brug dit eget logo, dine produkter og din baggrund, og tilføj dine farver og tekster. Du kan også starte fra en skabelon.

  • På sin egen landingsside, som pop-up på dit website eller indlejret på en hvilken som helst side. Du kan også dele det i nyhedsbreve, på sociale medier eller med en QR-kode.

  • Ja. Du bestemmer, hvad du spørger om i formularen, tilføjer din egen samtykketekst og vælger, hvornår data slettes. Scratcher er ISO 27001-certificeret.

Virker med Shopify og Klaviyo

Send tilmeldinger til Klaviyo, HubSpot, Mailchimp og 17 andre indbyggede integrationer, og følg ordrer og omsætning i Shopify.

Se integrationer

Fra 399 € om måneden

Månedlig eller årlig betaling, samme pris. Prøv gratis i 14 dage, uden betalingskort.

Se priser

Hvorfor ikke et gratis plugin?

Et plugin giver dig ét lykkehjul i én shop. Scratcher giver dig 40+ formater til hjemmeside, nyhedsbreve, sociale medier og butikker, med samtykke, præmiekoder og resultater ét sted.

Til bureauer

Bureautilstand: ét login til alle kunder, hver med egen konto, eget brand og egne resultater.

Scratcher til bureauer