
Gør spillere til købere med interaktive kampagner
Lykkehjul, skrabelodder og produktguider, der ender med en grund til at købe. Uddel rabatkoder, vis spil i din webshop, og få mest muligt ud af Black Friday og jul.
Bruges af brands som Burger King, Toyota og WWF
Hvorfor sælger gamification så godt?
En rabatkode i et banner er nem at overse. En rabatkode, du lige har vundet, er noget andet. Folk bruger oftere en kode, når de har vundet den — den føles som deres egen, og de vil ikke lade den gå til spilde.
Et spil giver dig også en ekstra chance hos dem, der ikke er klar til at købe i dag. De tilmelder sig for at spille, og du kan sende dem et tilbud senere.
Vundne koder bliver brugt mere end koder i et banner
Alle spillere kan gå derfra med en grund til at handle
Tilmeldinger, du kan sælge til igen, længe efter kampagnen

Ét lykkehjul for Rascals Brewing
259%
afkast af investeringen, inklusive medier, præmier og Scratcher
35%
vækst i ordrevolumen
275%
månedlig vækst i nyhedsbrevsabonnenter

Hvad er hemmeligheden bag en kampagne, der sælger?
De kampagner, der sælger mest, har et par ting til fælles. Scratcher hjælper dig med at få dem på plads.
-
Rabatkoder, gratis fragt og gratis produkter får folk til din webshop eller din butik — hvor de ofte køber mere end præmien.
-
Ikke alle kan vinde den store præmie. Giv alle andre en rabatkode som trøstepræmie. BonBon-Land gav dem, der ikke vandt, en kode på 20 % til billetter, og omkring 9 % af alle spillere brugte den.
-
Black Friday, jul, valentinsdag og påske er dér, hvor folk er klar til at handle. Et spil hjælper dig med at skille dig ud, når alle butikker har udsalg.
-
Sæt spillet i en pop-up i din webshop, så de besøgende kan spille — og bruge deres kode — uden at forlade siden.
Alt, hvad du skal bruge for at sælge mere
Giv hver vinder sin egen kode. Upload dine egne unikke koder, for eksempel fra Shopify, eller generér dem i Scratcher.
Vis et spil i din webshop efter et par sekunder, når folk scroller, eller på desktop, før de forlader siden.
Stil et par spørgsmål, og vis folk de produkter, der passer bedst til dem.
Følg din kampagne næsten i realtid og i de værktøjer, du allerede bruger, som Google Analytics og Meta.
Lavet til de store shoppingdage
Vores kunder bruger spil til at få mest muligt ud af de dage, hvor folk er klar til at købe.
Lampeguru kørte et lykkehjul med gavekort som præmier og en rabatkode til alle andre. Kampagnen var med til at give en sekscifret omsætningsvækst.
Rito.dk's enarmede tyveknægt til jul uddelte en ny trøstepræmie hver dag. Folk kom tilbage og spillede i gennemsnit 5,6 gange.
Et lykkehjul over fem dage gav Rito.dk over 13.500 € i omsætning — plus nye leads til nyhedsbrevet.
56%
konverteringsrate for Lampeguru på Black Friday
19,5%
ROI for Rito.dk i julen
2.077
personer spillede Rito.dk's valentinshjul
Burger King fik folk til at prøve den nye Whopper
Da den nye Whopper skulle lanceres i Danmark og Sverige, droppede Burger King det store event i restauranterne og kørte i stedet et mystery box-spil. Hver dag i syv dage kunne folk vinde en gratis Whopper eller en rabatkupon.
Næsten halvdelen af dem, der vandt en Whopper, tog i en restaurant for at hente den — og mange købte mere, mens de var der.

“Hvad angår CPM, var det en af de laveste, vi nogensinde har oplevet. Det var første gang, vi havde noget så aggressivt taktisk uden kun at fokusere på produktprisen.”
- 140.000+personer deltog
- 45,5 %af kuponerne til en gratis Whopper blev brugt
- 9 %flere Whopper-ordrer under kampagnen
Det siger vores kunder
Marketingfolk bruger Scratcher til at gøre spillere til købere — i webshops, i butikker og i deres nyhedsbreve. Her er, hvad de fortæller os om at arbejde med os.
Hvad angår CPM, var det en af de laveste, vi nogensinde har oplevet. Det var første gang, vi havde noget så aggressivt taktisk uden kun at fokusere på produktprisen.
Min erfaring er, at generelt over 50 % af dem, der engagerer sig i et Scratcher-spil – uanset om de er eksisterende kunder eller nye leads – konverterer inden for en rimelig periode.
Vi lavede en julekalender, og konverteringerne var højere, end jeg nogensinde har set. Vi opnåede en stigning på 130 % i tilmeldinger til vores nyhedsbrev.
Vi arbejder med Scratcher, fordi de er fleksible og har stort fokus på deres kunder – og samtidig er det en platform, der er nem at arbejde med.
Med Scratcher er prisen pr. lead faldet, og volumen er ikke længere svær at opnå. Det skaber loyalitet og giver kunderne en grund til at komme tilbage.
Gamification i marketing har vist os, at kampagner kan være langt mere helhedsorienterede, end vi er vant til. De kan skabe opmærksomhed, forbedre vores nøgletal markant og trække nye brugere til platformen.
En central fordel ved Scratchers platform er den enkle opsætning og mulighederne for tilpasning, som gør det muligt for vores kreative team at skræddersy gamificerede kampagner til vores brandidentitet.
Når vi måler omkostningen pr. ny donor, kan vi se, at disse forhåndsengagerede leads reducerer anskaffelsesomkostningerne markant sammenlignet med andre kanaler.
Kundehistorier
Flere måder at vokse med Scratcher
Få flere på din mailliste med kampagner, folk har lyst til at spille.
Stil de rigtige spørgsmål, og personalisér.
Ja. Giv de store præmier til nogle få vindere og en rabatkode til alle andre. Hver kode bliver kun givet ud én gang.
Ja. Vis din kampagne i en pop-up, eller indlejr den på en hvilken som helst side. Bruger du Shopify? Upload unikke rabatkoder fra din shop, så får hver vinder én.
Med unikke rabatkoder er det nemt at se, hvilke ordrer der kom fra spillet. Du kan også følge din kampagne i Google Analytics og Meta.
Hurtige held-spil som lykkehjul, skrabelodder og mystery boxes virker godt til rabatkoder. En produktguide hjælper folk med at vælge det rigtige produkt. Book et møde, så hjælper vi dig med at vælge.
Hurtigt. Start med en af vores over 150 færdige skabeloner, tilføj dine præmier og koder, og gå live. POWER satte lykkehjulet til sin Black Friday-kampagne op på cirka en time.

















