Sådan fungerer gevinstafgift
Når en virksomhed i Danmark holder en gratis konkurrence, der er åben for alle, og hvor vinderen findes ved tilfældighed, skal virksomheden betale gevinstafgift. Reglerne står i § 15 i lov om afgifter af spil:
- Satsen er 17,5 %.
- For kontantpræmier beregnes afgiften af den del af beløbet, der overstiger 200 kr.
- For andre præmier, fx varer, rejser og oplevelser, beregnes afgiften af den del af handelsværdien, der overstiger 750 kr.
- Afgiften beregnes for hver præmie for sig. Ti præmier til 500 kr. lægges ikke sammen til 5.000 kr.
Det er virksomheden, der holder konkurrencen, som betaler afgiften, ikke vinderen. Til gengæld er gevinsten skattefri for vinderen.
Hvilke konkurrencer er omfattet?
Ifølge Skattestyrelsen skal tre betingelser alle være opfyldt:
- Ingen indsats. Deltagerne betaler ikke for at være med. Et køb, der er en betingelse for at deltage, kan tælle som en indsats.
- Tilfældighed. Vinderen findes ved tilfældighed, fx ved lodtrækning.
- Åben for alle. Konkurrencen er offentlig.
Rene færdighedskonkurrencer er ikke omfattet, og det er konkurrencer kun for kunder, medarbejdere eller medlemmer heller ikke. Der kan gælde andre regler for dem, så spørg din revisor.
Sådan opgøres værdien
For varer og oplevelser er det handelsværdien ved salg til en forbruger, der tæller, ikke det, præmien har kostet dig. Du skal kunne dokumentere eller sandsynliggøre værdien, fx med din egen udsalgspris. Gavekort følger reglen for kontanter med deres pålydende værdi, så grænsen er 200 kr. Der skal betales afgift af alle præmier over grænsen, også hvis vinderen aldrig henter præmien.
Eksempel: én stor præmie eller mange små?
Tre måder at bruge et præmiebudget på 15.000 kr. til varer:
- 1 rejse til 15.000 kr.: (15.000 − 750) × 17,5 % = 2.493,75 kr. i afgift.
- 10 produkter til 1.500 kr.: (1.500 − 750) × 17,5 % = 131,25 kr. pr. stk., 1.312,50 kr. i alt.
- 30 produkter til 500 kr.: alle under 750 kr., så 0 kr. og ingen registrering.
Samme budget giver en afgift mellem 0 og knap 2.500 kr., alt efter hvordan du deler præmierne op.
Planlæg præmierne med afgiften i tankerne
Mange små præmier under grænsen passer godt til instant win-spil som skrabelod og lykkehjul, hvor mange vinder noget. En hovedpræmie giver mere opmærksomhed, så læg afgiften ind i budgettet fra starten, og registrér virksomheden før lanceringen. Læs om de to mekanikker i instant win eller lodtrækning, og hvad du ellers skal tjekke, i online konkurrencer i Danmark og EU. Vores guide til gevinstafgift gennemgår reglerne mere detaljeret.
I Scratcher bestemmer du antal og vinderchance for hver præmie under præmier og vindere, og du kan eksportere vindere og deltagere som dokumentation. Scratcher beregner eller indberetter ikke afgiften for dig.
