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title: "Gamification im E-Mail-Marketing: Formate und Beispiele"
description: "Gamification im E-Mail-Marketing ganz einfach: Entdecke Formate wie Glücksrad, Rubbellos und Quiz sowie Beispiele und Tipps für mehr Engagement."
url: https://scratcher.io/de/blog/gamification-in-email-marketing
language: de
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# Gamification im E-Mail-Marketing

Von Gamification hast du bestimmt schon gehört – aber wie setzt du sie im E-Mail-Marketing ein? Hier sind Formate, Beispiele und praktische Tipps.

Henrik Lund 4 Min. Lesezeit Aktualisiert 14. April 2025

![Gamification im E-Mail-Marketing](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/covers/gamification-in-email-marketing.webp/f16cff4c4ba26a1dcfd336db56988756/gamification-in-email-marketing.webp)

![Porträt von Mie Oline Erichsen, Marketing-Praktikantin bei Ackermann](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/mie-oline-erichsen-ackermann.webp/734854633d1e64a81855cb466d281632/mie-oline-erichsen-ackermann.webp)

**Mie Oline Erichsen**
Marketing-Praktikantin bei Ackermann

Gamification verwandelt gewöhnliche E-Mail-Kampagnen in interaktive Erlebnisse, die Aufmerksamkeit erregen und Conversions steigern. Wenn du deinen E-Mails spielerische Elemente hinzufügst, gibst du Abonnenten einen Grund, sie zu öffnen, zu klicken und wiederzukommen.

Dieser Artikel wurde ursprünglich von Mie Oline Erichsen auf Dänisch verfasst und übersetzt. So bringst du Spiel in dein E-Mail-Marketing.

## Was ist Gamification im E-Mail-Marketing?

Gamification im E-Mail-Marketing bedeutet, deinen Kampagnen interaktive Elemente wie Quizze, Glücksräder und Rubbellose hinzuzufügen. Sie ermutigen Abonnenten mitzumachen, statt nur zu lesen, und machen die E-Mail dadurch ansprechender und unterhaltsamer.

Die meisten E-Mail-Programme können kein vollständiges Spiel in der E-Mail selbst ausführen. Stattdessen verwendest du in der E-Mail ein auffälliges Bild oder GIF, das auf eine Landingpage verlinkt, auf der gespielt wird.

## Warum Gamification im E-Mail-Marketing nutzen?

- **Mehr Engagement:** Interaktive Elemente ziehen Aufmerksamkeit auf sich und sorgen dafür, dass Abonnenten mehr Zeit mit deinen Inhalten verbringen.
- **[Bessere Leadgenerierung](https://scratcher.io/de/platform/lead-generation):** Ein Spiel gibt Menschen einen Grund, ihre Kontaktdaten gegen eine Belohnung oder eine Gewinnchance zu teilen.
- **Stärkere Markenbekanntheit:** Ein unterhaltsames Erlebnis macht deine Marke einprägsamer und schafft eine engere Verbindung zu deiner Zielgruppe.
- **Datenanreicherung:** Jede Antwort und jede Wahl gibt dir Einblick in Vorlieben und Verhalten deiner Kunden.

## Beispiele für Gamification im E-Mail-Marketing

Hier sind einige bewährte Formate, mit denen Marketer im Posteingang herausstechen.

### Entdecke meine Favoriten

Nutzer wischen sich durch eine mehrstufige Auswahl und stellen ihre Lieblingsprodukte aus deinem Sortiment zusammen. Eine [Modemarke](https://scratcher.io/de/blog/gamification-marketing-in-fashion-industry) könnte Oberteil, Hose und Schuhe wählen lassen, ein Restaurant Vorspeise, Hauptgang und Dessert. Das Format begeistert Nutzer und hilft ihnen, sich vorzustellen, wie Produkte zusammenpassen – das stärkt die Interaktion mit der Marke und die Kaufabsicht.

### Glücksrad

Dieser Klassiker hat seinen Weg ins E-Mail-Marketing gefunden und ist nach wie vor beliebt. Abonnenten geben ihre E-Mail-Adresse ein und drehen das [Glücksrad](https://scratcher.io/de/platform/formats/spin-the-wheel), um Rabatte, Gratisartikel, Treuepunkte oder exklusive Belohnungen zu gewinnen. Der Zufall sorgt für Spannung und motiviert, sofort zu handeln – ideal, um [deine Liste zu vergrößern](https://scratcher.io/de/blog/grow-email-list-with-gamification) und Conversions zu steigern.

### Rubbellos

Rubbellose sind seit Langem eine beliebte Sofortgewinn-Mechanik, und jetzt gibt es sie auch digital. In einer E-Mail-Kampagne „rubbeln“ Nutzer virtuell ein [digitales Rubbellos](https://scratcher.io/de/platform/formats/scratch-card) frei, um eine Belohnung aufzudecken, etwa ein Gratisgetränk oder ein Sonderangebot. Unternehmen wie Circle K und Cafe Korn haben Rubbellos-Kampagnen genutzt, um das Engagement zu steigern und treue Kunden zu belohnen. Einfach, unterhaltsam und mit sofortigem Erfolgserlebnis.

### Quiz

Ein [Quiz](https://scratcher.io/de/platform/formats/quiz) ist eine großartige Möglichkeit, Menschen zu begeistern und ihnen gleichzeitig etwas über deine Marke oder deine Leistungen beizubringen. Fragen wie „Wie gut kennst du unsere Produkte?“ wecken Neugier und Ehrgeiz. Quizze steigern die Interaktion und liefern dir nützliche Daten über die Vorlieben deiner Kunden, mit denen du künftige Kampagnen personalisieren kannst.

## Arten von Gamification im E-Mail-Marketing

Spiele lassen sich grob in [drei Gruppen](https://scratcher.io/de/blog/game-mechanics-in-marketing) einteilen, je nachdem, wie Menschen mit ihnen interagieren:

- **Glücksspiele** setzen auf den Zufall, etwa Glücksräder oder Rubbellose.
- **Wissensspiele** testen, was Menschen wissen, wie Quizze oder Trivia.
- **Geschicklichkeitsspiele** erfordern ein gewisses Können, etwa ein [Puzzle](https://scratcher.io/de/platform/formats/puzzle-game) oder eine Herausforderung, bei der es ums Problemlösen geht.

## Tipps für deine erste spielerische E-Mail

- **Mach das Spiel in der E-Mail sichtbar.** Nutze ein GIF, in dem sich das Rad dreht oder das Los gerubbelt wird, damit Abonnenten verstehen, was sie erwartet.
- **Nimm es in die Betreffzeile auf.** „Dreh am Rad und gewinne deinen Sommerrabatt“ sagt mehr als „Unser Sommer-Newsletter“.
- **Halte die Belohnung relevant.** Ein Gewinn, der zu deinen Produkten passt, zieht wirklich interessierte Kunden an.
- **Nutze die Daten danach.** Spiel Antworten und Ergebnisse zurück in deine E-Mail-Plattform, um deinen nächsten Versand zu segmentieren und zu personalisieren.

## Gamification mit Scratcher umsetzen

Mit Scratcher fügst du deinem [E-Mail- und SMS-Marketing](https://scratcher.io/de/platform/newsletter-sms) ganz einfach Gamification hinzu. Mit über 40 interaktiven Formaten, ohne Programmierung und mit Integrationen für Tools wie Klaviyo, Mailchimp, HubSpot und ActiveCampaign sowie über 8.000 Apps über Zapier erstellst du ansprechende Erlebnisse, die sich direkt in deine [bestehenden Flows](https://scratcher.io/de/blog/welcome-email-flow-after-gamified-signup) einfügen.

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*Originalbeitrag: [Gamification i e-mailmarketing (ackermann.dk)](https://www.ackermann.dk/artikler/gamification-i-e-mailmarketing)*

Henrik Lund

Mitgründer, Scratcher

Henrik Lund hat Scratcher 2017 in Kopenhagen mitgegründet und hilft seitdem Marken, interaktive Kampagnen umzusetzen.

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