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title: "Alle Kundengeschichten: echte Kampagnen, echte Ergebnisse"
description: "Alle Scratcher-Kundengeschichten: So erzielen Marken wie Toyota, POWER, WWF und nemlig.com mit interaktiven Kampagnen mehr Anmeldungen und Umsatz."
url: https://scratcher.io/de/customers/all
language: de
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Kundengeschichten

# Alle Kundengeschichten

Echte Kampagnen von echten Marken – und was sie ihnen gebracht haben.

[Wie nemlig mit interaktiven Kampagnen über Retail Media stärkere FMCG-Marken aufbaut](https://scratcher.io/de/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ Rücklaufquote der Befragung

- nemlig.com
- Markenengagement

[Wie nemlig mit interaktiven Kampagnen über Retail Media stärkere FMCG-Marken aufbaut](https://scratcher.io/de/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Zur Fallstudie: Wie nemlig mit interaktiven Kampagnen über Retail Media stärkere FMCG-Marken aufbaut](https://scratcher.io/de/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Wie Toyota eine First-Party-Daten-Maschine aufgebaut hat, die das ganze Jahr Umsatz bringt](https://scratcher.io/de/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285.000+ Teilnahmen an Quiz und Befragungen

- Toyota Denmark
- Datenanreicherung

[Wie Toyota eine First-Party-Daten-Maschine aufgebaut hat, die das ganze Jahr Umsatz bringt](https://scratcher.io/de/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Zur Fallstudie: Wie Toyota eine First-Party-Daten-Maschine aufgebaut hat, die das ganze Jahr Umsatz bringt](https://scratcher.io/de/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dänemark hat gelernt: Spenden beginnen nicht mit Spenden](https://scratcher.io/de/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgenerierung

[WWF Dänemark hat gelernt: Spenden beginnen nicht mit Spenden](https://scratcher.io/de/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Zur Fallstudie: WWF Dänemark hat gelernt: Spenden beginnen nicht mit Spenden](https://scratcher.io/de/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Wie Andel Energy mit interaktiven Kampagnen hochwertige Leads generiert](https://scratcher.io/de/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

55.000 Kampagnenteilnehmer

- Andel Energi
- Markenengagement

[Wie Andel Energy mit interaktiven Kampagnen hochwertige Leads generiert](https://scratcher.io/de/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)[Zur Fallstudie: Wie Andel Energy mit interaktiven Kampagnen hochwertige Leads generiert](https://scratcher.io/de/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

[Lernen und Spielen verbinden, um das Parkerlebnis zu bereichern](https://scratcher.io/de/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

1.567 Teilnehmer

- Ree Park
- Markenengagement

[Lernen und Spielen verbinden, um das Parkerlebnis zu bereichern](https://scratcher.io/de/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)[Zur Fallstudie: Lernen und Spielen verbinden, um das Parkerlebnis zu bereichern](https://scratcher.io/de/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

[Einwilligungen, Kundenbindung und Engagement im großen Stil: der Ansatz von DCC Energi](https://scratcher.io/de/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

76,2 % Interaktionsrate

- DCC Energi
- Markenengagement

[Einwilligungen, Kundenbindung und Engagement im großen Stil: der Ansatz von DCC Energi](https://scratcher.io/de/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)[Zur Fallstudie: Einwilligungen, Kundenbindung und Engagement im großen Stil: der Ansatz von DCC Energi](https://scratcher.io/de/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

[Neue Energie für die Customer Journey von EWII: Gamification im Versorgermarkt](https://scratcher.io/de/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)

60 % mehr Kunden-Logins

- EWII

[Neue Energie für die Customer Journey von EWII: Gamification im Versorgermarkt](https://scratcher.io/de/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)[Zur Fallstudie: Neue Energie für die Customer Journey von EWII: Gamification im Versorgermarkt](https://scratcher.io/de/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)

[Wie ECOOKING mit Gamification-Marketing Kundenengagement und Markentreue stärkt](https://scratcher.io/de/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)

- ECOOKING
- Kundenaktivierung

[Wie ECOOKING mit Gamification-Marketing Kundenengagement und Markentreue stärkt](https://scratcher.io/de/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)[Zur Fallstudie: Wie ECOOKING mit Gamification-Marketing Kundenengagement und Markentreue stärkt](https://scratcher.io/de/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)

[Mehr Spenden mit Gamification: die Geschichte von MS-forbundet](https://scratcher.io/de/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)

105 neue regelmäßige Spender

- MS-forbundet
- Leadgenerierung

[Mehr Spenden mit Gamification: die Geschichte von MS-forbundet](https://scratcher.io/de/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)[Zur Fallstudie: Mehr Spenden mit Gamification: die Geschichte von MS-forbundet](https://scratcher.io/de/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)

[So senkte Yuaia Haircare seinen Lead-Preis um rund 50 %](https://scratcher.io/de/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)

~50 % niedrigerer Lead-Preis

- Yuaia Haircare
- Leadgenerierung

[So senkte Yuaia Haircare seinen Lead-Preis um rund 50 %](https://scratcher.io/de/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)[Zur Fallstudie: So senkte Yuaia Haircare seinen Lead-Preis um rund 50 %](https://scratcher.io/de/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)

[iGaming & Online-Casino: die Erfolgsstrategie von Pip.dk](https://scratcher.io/de/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)

18 % Klickrate bei E-Mails

- Pip.dk
- Markenengagement

[iGaming & Online-Casino: die Erfolgsstrategie von Pip.dk](https://scratcher.io/de/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)[Zur Fallstudie: iGaming & Online-Casino: die Erfolgsstrategie von Pip.dk](https://scratcher.io/de/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)

[Großer Erfolg für Red Barnet](https://scratcher.io/de/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)

2.000 Leads

- Red Barnet
- Markenengagement

[Großer Erfolg für Red Barnet](https://scratcher.io/de/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)[Zur Fallstudie: Großer Erfolg für Red Barnet](https://scratcher.io/de/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)

[Mit Zapp auf dem Weg zum Verkaufserfolg](https://scratcher.io/de/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)

834 neue Leads

- Zapp
- Leadgenerierung

[Mit Zapp auf dem Weg zum Verkaufserfolg](https://scratcher.io/de/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)[Zur Fallstudie: Mit Zapp auf dem Weg zum Verkaufserfolg](https://scratcher.io/de/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)

[Game on für B2B-Wachstum: die Gamification-Strategie der Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/de/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)

18 Marken setzen auf Gamification

- Scandinavian Print Group
- Leadgenerierung

[Game on für B2B-Wachstum: die Gamification-Strategie der Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/de/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)[Zur Fallstudie: Game on für B2B-Wachstum: die Gamification-Strategie der Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/de/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)

[Product Sampling neu gedacht: Burger Kings spielerischer Launch des neuen Whoppers](https://scratcher.io/de/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)

45,5 % Einlösequote der Gratis-Whopper-Gutscheine

- Burger King
- Kundenaktivierung

[Product Sampling neu gedacht: Burger Kings spielerischer Launch des neuen Whoppers](https://scratcher.io/de/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)[Zur Fallstudie: Product Sampling neu gedacht: Burger Kings spielerischer Launch des neuen Whoppers](https://scratcher.io/de/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)

[Aus Treue wird Umsatz: Die Black-Friday-Gamification-Kampagne von POWER](https://scratcher.io/de/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)

60.000 neue E-Mail-Einwilligungen

- POWER
- Datenanreicherung

[Aus Treue wird Umsatz: Die Black-Friday-Gamification-Kampagne von POWER](https://scratcher.io/de/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)[Zur Fallstudie: Aus Treue wird Umsatz: Die Black-Friday-Gamification-Kampagne von POWER](https://scratcher.io/de/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)

[Gamification-Marketing im Einzelhandel: Online- und In-Store-Erlebnisse verbinden](https://scratcher.io/de/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)

60 % mehr Leads

- Deichmann
- Markenengagement

[Gamification-Marketing im Einzelhandel: Online- und In-Store-Erlebnisse verbinden](https://scratcher.io/de/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)[Zur Fallstudie: Gamification-Marketing im Einzelhandel: Online- und In-Store-Erlebnisse verbinden](https://scratcher.io/de/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)

[Lampeguru erschloss am Black Friday neue Umsatzchancen](https://scratcher.io/de/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)

4.582 eindeutige Leads

- Lampeguru
- Leadgenerierung

[Lampeguru erschloss am Black Friday neue Umsatzchancen](https://scratcher.io/de/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)[Zur Fallstudie: Lampeguru erschloss am Black Friday neue Umsatzchancen](https://scratcher.io/de/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)

[Rito: Spielerisch begeistern und gewinnen in der Weihnachtszeit](https://scratcher.io/de/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)

19,5 % ROI

- Rito
- Kundenaktivierung

[Rito: Spielerisch begeistern und gewinnen in der Weihnachtszeit](https://scratcher.io/de/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)[Zur Fallstudie: Rito: Spielerisch begeistern und gewinnen in der Weihnachtszeit](https://scratcher.io/de/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)

[Live Shopping mit hohem Engagement und +40 % Conversion-Rate](https://scratcher.io/de/customers/omnichannel-marketing-with-power)

+40 % Conversion-Rate

- POWER
- Kundenaktivierung

[Live Shopping mit hohem Engagement und +40 % Conversion-Rate](https://scratcher.io/de/customers/omnichannel-marketing-with-power)[Zur Fallstudie: Live Shopping mit hohem Engagement und +40 % Conversion-Rate](https://scratcher.io/de/customers/omnichannel-marketing-with-power)

[Mehr Conversions für Continental](https://scratcher.io/de/customers/driving-conversions-for-continental)

130 % mehr Newsletter-Abonnenten

- Continental
- Markenengagement

[Mehr Conversions für Continental](https://scratcher.io/de/customers/driving-conversions-for-continental)[Zur Fallstudie: Mehr Conversions für Continental](https://scratcher.io/de/customers/driving-conversions-for-continental)

[Erfolgreiche Leadgenerierung mit Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/de/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)

70 %+ Conversion-Rate bei den besten Kampagnen

- Dansk Boligvurdering
- Leadgenerierung

[Erfolgreiche Leadgenerierung mit Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/de/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)[Zur Fallstudie: Erfolgreiche Leadgenerierung mit Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/de/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)

[Riesiger Weihnachtserfolg für Toyota](https://scratcher.io/de/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

450.375 geöffnete Türchen

- Toyota
- Markenengagement

[Riesiger Weihnachtserfolg für Toyota](https://scratcher.io/de/customers/huge-holiday-success-for-toyota)[Zur Fallstudie: Riesiger Weihnachtserfolg für Toyota](https://scratcher.io/de/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

[BON’A PARTE testet personalisierte und produktbezogene Gamification](https://scratcher.io/de/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)

80 % Conversion-Rate

- BON'A PARTE
- Markenengagement

[BON’A PARTE testet personalisierte und produktbezogene Gamification](https://scratcher.io/de/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)[Zur Fallstudie: BON’A PARTE testet personalisierte und produktbezogene Gamification](https://scratcher.io/de/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)

[Fleggaard gewinnt über 21.000 Leads in einer einzigen Kampagne](https://scratcher.io/de/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)

21.000+ Leads in einer Kampagne

- Fleggaard
- Kundenaktivierung

[Fleggaard gewinnt über 21.000 Leads in einer einzigen Kampagne](https://scratcher.io/de/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)[Zur Fallstudie: Fleggaard gewinnt über 21.000 Leads in einer einzigen Kampagne](https://scratcher.io/de/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)

[Von Aufmerksamkeit zu Handeln mit AIDS-Fondet](https://scratcher.io/de/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)

60 % Conversion-Rate

- AIDS-Fondet
- Leadgenerierung

[Von Aufmerksamkeit zu Handeln mit AIDS-Fondet](https://scratcher.io/de/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)[Zur Fallstudie: Von Aufmerksamkeit zu Handeln mit AIDS-Fondet](https://scratcher.io/de/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)

[Mit Sponsoring zum Erfolg: die Siegerstrategie von Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/de/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

1.000 Teilnehmer am Spieltags-Quiz

- Aalborg Håndbold
- Markenengagement

[Mit Sponsoring zum Erfolg: die Siegerstrategie von Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/de/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)[Zur Fallstudie: Mit Sponsoring zum Erfolg: die Siegerstrategie von Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/de/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

[BonBon-Land: Kundenbindung neu gedacht – und mehr Umsatz](https://scratcher.io/de/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

13.746 Teilnehmer in einem Monat

- BonBon-Land
- Kundenaktivierung

[BonBon-Land: Kundenbindung neu gedacht – und mehr Umsatz](https://scratcher.io/de/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)[Zur Fallstudie: BonBon-Land: Kundenbindung neu gedacht – und mehr Umsatz](https://scratcher.io/de/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

[Mit Gamification wächst das Treueprogramm von Jacobsen Møbler von 25.000 auf 120.000 Mitglieder](https://scratcher.io/de/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)

120K Mitglieder im Treueprogramm (vorher 25K)

- Jacobsen Møbler
- Loyalität und Prämien

[Mit Gamification wächst das Treueprogramm von Jacobsen Møbler von 25.000 auf 120.000 Mitglieder](https://scratcher.io/de/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)[Zur Fallstudie: Mit Gamification wächst das Treueprogramm von Jacobsen Møbler von 25.000 auf 120.000 Mitglieder](https://scratcher.io/de/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)

[Die Gamification-Kampagne von Wolt verbesserte gleich mehrere KPIs](https://scratcher.io/de/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)

150 % mehr Marketing-Einwilligungen

- Wolt
- Markenengagement

[Die Gamification-Kampagne von Wolt verbesserte gleich mehrere KPIs](https://scratcher.io/de/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)[Zur Fallstudie: Die Gamification-Kampagne von Wolt verbesserte gleich mehrere KPIs](https://scratcher.io/de/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)

[Wie Rascals einen ROI von 259 % erzielt hat](https://scratcher.io/de/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)

259 % ROI

- Rascals

[Wie Rascals einen ROI von 259 % erzielt hat](https://scratcher.io/de/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)[Zur Fallstudie: Wie Rascals einen ROI von 259 % erzielt hat](https://scratcher.io/de/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)

[Whiteaway gewann Leads im schwierigen Markt für Haushaltsgeräte](https://scratcher.io/de/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)

82 % nach 6 Monaten noch angemeldet

- Whiteaway
- Markenengagement

[Whiteaway gewann Leads im schwierigen Markt für Haushaltsgeräte](https://scratcher.io/de/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)[Zur Fallstudie: Whiteaway gewann Leads im schwierigen Markt für Haushaltsgeräte](https://scratcher.io/de/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)

[BOBO punktet mit einer Glücksrad-Kampagne](https://scratcher.io/de/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)

0,18 € Kosten pro Lead

- BOBO
- Leadgenerierung

[BOBO punktet mit einer Glücksrad-Kampagne](https://scratcher.io/de/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)[Zur Fallstudie: BOBO punktet mit einer Glücksrad-Kampagne](https://scratcher.io/de/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)

[Watery feierte sein 5. Jubiläum mit Erfolg!](https://scratcher.io/de/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)

41 % Conversion-Rate

- Watery

[Watery feierte sein 5. Jubiläum mit Erfolg!](https://scratcher.io/de/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)[Zur Fallstudie: Watery feierte sein 5. Jubiläum mit Erfolg!](https://scratcher.io/de/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)

[Grönlands größte Supermarktkette: Brugseni](https://scratcher.io/de/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)

50 %+ der Mitglieder wechselten zur neuen Loyalty-App

- Brugseni

[Grönlands größte Supermarktkette: Brugseni](https://scratcher.io/de/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)[Zur Fallstudie: Grönlands größte Supermarktkette: Brugseni](https://scratcher.io/de/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)

[Der Last-Minute-Erfolg von Dansk Outlet zu Ostern](https://scratcher.io/de/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)

81 % Conversion-Rate

- Dansk Outlet
- Kundenaktivierung

[Der Last-Minute-Erfolg von Dansk Outlet zu Ostern](https://scratcher.io/de/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)[Zur Fallstudie: Der Last-Minute-Erfolg von Dansk Outlet zu Ostern](https://scratcher.io/de/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)

[Davidsen gewann mit einer einzigen Jubiläumskampagne fast 5.400 Abonnenten](https://scratcher.io/de/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)

5.400 neue Abonnenten aus einer Kampagne

- Davidsen
- Leadgenerierung

[Davidsen gewann mit einer einzigen Jubiläumskampagne fast 5.400 Abonnenten](https://scratcher.io/de/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)[Zur Fallstudie: Davidsen gewann mit einer einzigen Jubiläumskampagne fast 5.400 Abonnenten](https://scratcher.io/de/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)

[Mehr Markenbekanntheit mit EYDA](https://scratcher.io/de/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

12.000 generierte Leads

- EYDA
- Markenengagement

[Mehr Markenbekanntheit mit EYDA](https://scratcher.io/de/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)[Zur Fallstudie: Mehr Markenbekanntheit mit EYDA](https://scratcher.io/de/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

[Wie gamifizierte Kampagnen das Retail-Activation-Marketing verändern](https://scratcher.io/de/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

89 % Conversion-Rate

- NovaVista
- Markenengagement

[Wie gamifizierte Kampagnen das Retail-Activation-Marketing verändern](https://scratcher.io/de/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)[Zur Fallstudie: Wie gamifizierte Kampagnen das Retail-Activation-Marketing verändern](https://scratcher.io/de/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

[Spielend gewinnen in der Season of Love von Rito.dk](https://scratcher.io/de/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)

13.500 €+ Umsatz

- Rito
- Leadgenerierung

[Spielend gewinnen in der Season of Love von Rito.dk](https://scratcher.io/de/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)[Zur Fallstudie: Spielend gewinnen in der Season of Love von Rito.dk](https://scratcher.io/de/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)

![Starbucks Glücksrad-Kampagne auf einem Smartphone](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

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