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title: "Davidsen gewann mit einer Kampagne fast 5.400 Abonnenten"
description: "Wie der dänische Baumarkt Davidsen sein 75. Jubiläum mit einem Glücksrad feierte – mit 42 % Conversion-Rate und 5.400 neuen Abonnenten."
url: https://scratcher.io/de/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign
language: de
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# Davidsen gewann mit einer einzigen Jubiläumskampagne fast 5.400 Abonnenten

Davidsen feierte sein 75-jähriges Jubiläum mit einer Glücksrad-Kampagne, die fast 5.400 neue E-Mail-Abonnenten brachte.

Davidsen Leadgenerierung 15. April 2024

![Davidsen gewann mit einer einzigen Jubiläumskampagne fast 5.400 Abonnenten](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign.webp/534684a51f4a02fd16ee8cf9e4edafa6/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign.webp)

Zum 75-jährigen Firmenjubiläum setzte Davidsen in seinem Webshop auf Gamification-Marketing – und steigerte damit den Traffic in seinen Online- und Offline-Kanälen.

## Über Davidsen

[Davidsen](https://www.davidsenshop.dk/) ist ein dänischer Baumarkt mit einem breiten Sortiment rund um Holz und Bau. Die Marke hat sich mit mehr als 1.000 Mitarbeitenden und einem Gesamtumsatz von über 500 Millionen € zu einem der größten Lieferanten der dänischen Baubranche entwickelt.

## Erfolg zum 75-jährigen Jubiläum von Davidsen!

Der Davidsen-Shop hat die Plattform von Scratcher bereits mehrfach genutzt, um seine Datenbank mit neuen Leads anzureichern. Mit Gamification-Marketing will Davidsen das Engagement sowohl in den Filialen als auch im Webshop steigern und E-Mail-Einwilligungen von bestehenden und potenziellen Kunden sammeln.

Zum 75-jährigen Jubiläum setzte Davidsen das Spielformat [Glücksrad](https://scratcher.io/de/platform/formats) sowohl online als auch in den Filialen ein und sammelte damit erfolgreich E-Mail-Einwilligungen von bestehenden und potenziellen Kunden. Die Kampagne feierte nicht nur den Meilenstein, sondern stärkte auch das Marketing deutlich. Online zog sie fast 12.000 eindeutige Besucher an, bei einer Conversion-Rate von 42 % – das entspricht fast 5.400 neuen Abonnenten.

Wer über die Kosteneffizienz einer solchen Strategie nachdenkt, kann überlegen, was es kosten würde, eine ähnliche Zahl relevanter Leads zu gewinnen. Die Erfahrung von Davidsen unterstreicht den Wert gut gemachter Kampagnen mit Tools wie Scratcher, das 2019 beim Aufsetzen und Gestalten dieser stark konvertierenden Kampagnen half und über die Newsletter beeindruckende Engagement- und Klickraten erzielte.

![Glücksrad-Spiel zum 75-jährigen Jubiläum von Davidsen mit einem Anmeldeformular auf einem Tablet](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/davidsen-75th-anniversary-spin-the-wheel.webp/67b91011d12bd6732c47fd44454c8680/davidsen-75th-anniversary-spin-the-wheel.webp)

> „Scratcher ist sehr serviceorientiert, und wir sind stolz auf die Ergebnisse, die wir mit unseren Kampagnen erzielt haben. 2019 war Scratcher für die Gestaltung und Einrichtung unserer Kampagnen verantwortlich. Das Team konzentrierte sich auf Lösungen, die zu unseren Bedürfnissen und Wünschen passten. Mit großem Erfolg erreichten wir hohe Conversion-Rates und beeindruckende Klickraten über unsere Newsletter. Deshalb haben wir uns entschieden, die Zusammenarbeit 2020 mit einer Jahreslizenz fortzusetzen.“ — Marketing Manager bei Davidsen

## Ergebnisse der Jubiläumskampagne

- **12.000** eindeutige Besucher
- **5.400** neue E-Mail-Abonnenten
- **42 %** Conversion-Rate

5.400

neue Abonnenten aus einer Kampagne

UnternehmenDavidsen ZielLeadgenerierung Branchen[Handel](https://scratcher.io/de/industries/retail)

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## Das sagen unsere Kunden

Meiner Erfahrung nach konvertieren in der Regel über 50 % derjenigen, die bei einem Scratcher-Spiel mitmachen – ob Bestandskunden oder neue Leads – innerhalb eines überschaubaren Zeitraums.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Eine zentrale Stärke der Scratcher-Plattform ist die einfache Einrichtung und die Anpassbarkeit, mit der unser Kreativteam gamifizierte Kampagnen genau auf unsere Markenidentität zuschneiden kann.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

Wir arbeiten mit Scratcher, weil sie flexibel sind und ihre Kunden stark in den Mittelpunkt stellen – und weil die Plattform einfach zu bedienen ist.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

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