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title: "Whiteaway: Leads gewinnen für Haushaltsgeräte"
description: "So gewann Whiteaway mit einem Glücksrad-Adventskalender Newsletter-Leads – 82 % waren nach 6 Monaten noch angemeldet, bei einem um 20 % höheren Bestellwert."
url: https://scratcher.io/de/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances
language: de
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# Whiteaway gewann Leads im schwierigen Markt für Haushaltsgeräte

Der Glücksrad-Adventskalender von Whiteaway brachte neue Abonnenten, von denen 82 % auch sechs Monate später noch angemeldet waren.

Whiteaway Markenengagement 24. April 2024

![Whiteaway gewann Leads im schwierigen Markt für Haushaltsgeräte](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances.webp/5909b272fa527f9c589f570945507445/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances.webp)

6 Monate nach der Kampagne sind noch 82 % für den Newsletter von Whiteaway angemeldet.

## Über Whiteaway

Whiteaway.com ist ein junges und ambitioniertes E-Commerce-Unternehmen. Gleichzeitig ist es Dänemarks größter Onlinehändler für Haushaltsgroßgeräte, und sein Ziel ist es, den Kauf günstiger Haushaltsgeräte online leicht und einfach zu machen.

## Die Kampagnenziele von Whiteaway

Mit dieser Gamification-Kampagne wollte Whiteaway eine starke Beziehung zu seinen Kunden aufbauen und seiner Zielgruppe einen größeren Anreiz geben, den Händler für künftige Käufe im Kopf zu behalten.

Das Hauptziel war, die relevantesten Leads zu möglichst geringen Kosten zu gewinnen. Langfristig wollte der Händler außerdem mehr Umsatz generieren. Dafür brauchte er ein System, das die Anmeldung zum Newsletter von Whiteaway für Besucher unterhaltsamer und inspirierender macht und ihnen die Marke näherbringt.

> „Scratcher funktioniert für uns super. Damit können wir unsere Aktivitäten zur Gewinnung neuer Einwilligungen für unseren Newsletter abwechslungsreich gestalten und mehr Interaktion mit unseren Kunden erreichen. Außerdem ist es sehr benutzerfreundlich, und wir bekommen jede Unterstützung, die wir brauchen. Ich werde Scratcher jederzeit anderen Unternehmen empfehlen, die sich auf Leadgenerierung konzentrieren wollen.“ – Tine Bagger, Marketing Manager bei Whiteaway

## Ergebnisse

- **11 %** Klickrate
- **82 %** aktive Abonnenten nach 6 Monaten, und 2,35 % der neuen Einwilligungen haben einen Kauf getätigt
- **20 %** höherer durchschnittlicher Bestellwert nach 6 Monaten bei den Teilnehmern im Vergleich zu denen, die sich auf anderem Weg für den Newsletter angemeldet haben

## KPIs und Ergebnisse der Kampagne

Für seine Weihnachtskampagne entschied sich Whiteaway für einen [Adventskalender](https://scratcher.io/de/platform/formats) mit dem Spielformat [Glücksrad](https://scratcher.io/de/platform/formats). An jedem Sonntag im Dezember öffnete sich auf der Kampagnenseite ein Türchen und gab das Spiel frei. Das Gewinnspiel lief einen Monat, mit insgesamt 4 Gewinnen – 1 Gewinn pro Woche. Der Wert der Gewinne lag zwischen 120 € und 500 €. Die Besucher gaben ihre Daten ein, drehten am Glücksrad und erfuhren, ob sie gewonnen hatten.

Die KPIs von Whiteaway für diese Kampagne waren unter anderem:

- Die Anzahl der Leads
- Der Kundenwert innerhalb von 6 Monaten

82 %

nach 6 Monaten noch angemeldet

UnternehmenWhiteaway ZielMarkenengagement, Leadgenerierung Branchen[Webshops](https://scratcher.io/de/industries/ecommerce), [Handel](https://scratcher.io/de/industries/retail)

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## Das sagen unsere Kunden

Meiner Erfahrung nach konvertieren in der Regel über 50 % derjenigen, die bei einem Scratcher-Spiel mitmachen – ob Bestandskunden oder neue Leads – innerhalb eines überschaubaren Zeitraums.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Gamification im Marketing hat uns gezeigt, dass Kampagnen viel ganzheitlicher sein können, als wir es gewohnt sind. Sie steigern die Bekanntheit, verbessern unsere Kennzahlen deutlich und bringen neue Nutzer auf die Plattform.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Was den CPM angeht, war es einer der niedrigsten, die wir je hatten. Es war das erste Mal, dass wir etwas so offensiv Taktisches gemacht haben, ohne uns nur auf den Produktpreis zu konzentrieren.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Dänemark & Schweden

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