Kampagnen und der Editor
Erstellen Sie eine Kampagne aus einer Vorlage, bearbeiten Sie Seiten und Texte, fügen Sie Ihre Marke hinzu und veröffentlichen Sie.
Artikel
- Eine Kampagne aus einer Vorlage erstellen Jede Kampagne beginnt mit einer fertigen Vorlage. Wählen Sie eine aus, geben Sie ihr einen Namen, wählen Sie Land und Sprache – schon sind Sie im Editor.
- Den Editor kennenlernen Der linke Bereich, die Arbeitsfläche, Desktop- und Mobilansicht, automatisches Speichern, der Button „Aktualisieren“ und praktische Tastenkürzel.
- Seiten hinzufügen, sortieren und verwalten Der Ablauf ist die Liste der Seiten, die Spieler durchlaufen. Fügen Sie Intro-, Formular-, Spiel- und Abschlussseiten hinzu oder Spezialseiten wie einen Countdown.
- Texte, Bilder und andere Elemente hinzufügen und bearbeiten Elemente einfügen, Texte ändern, Bilder und Schriften hochladen und alles für Desktop und Smartphone gestalten.
- Ihre Marke mit dem Designkit hinzufügen Legen Sie Hintergrund, Schriften, Textfarben, Links, Logo und Button-Stil einmal fest, und jede Seite der Kampagne übernimmt sie. Speichern Sie Kits und nutzen Sie sie in anderen Kampagnen wieder.
- Animationen, Konfetti und andere Effekte Elemente ein- oder hereinspringen lassen, Gewinne mit Konfetti oder Feuerwerk feiern und Hintergrundmusik hinzufügen.
- Texte mit dynamischen Tags personalisieren Zeigen Sie in Ihren Texten und E-Mails den Namen des Spielers, seinen Gewinn, seinen Rabattcode oder das heutige Datum.
- Eine Kampagne veröffentlichen, planen, pausieren und beenden Legen Sie Start- und Enddatum fest, veröffentlichen Sie, bringen Sie Änderungen mit „Aktualisieren“ live, und pausieren, beenden oder reaktivieren Sie eine Kampagne.
- Ihre Kampagne in der Vorschau ansehen und testen Spielen Sie Ihre Kampagne im Vorschaumodus, teilen Sie einen Vorschaulink oder QR-Code und gehen Sie die Test-Checkliste durch, bevor Sie sie teilen.
- Fehler und Warnungen im Editor: was sie bedeuten und wie Sie sie beheben Alle Fehler und Warnungen, die der Editor anzeigen kann, was sie bedeuten, wie Sie sie beheben und welche die Veröffentlichung verhindern.
- Einen Kampagnen-Check ausführen Lassen Sie Scratcher vor dem Start Ihre Live-Website, das Einbettungsskript, Integrationen, Webhooks, Gewinne, E-Mails und Einwilligungen prüfen, und erfahren Sie, was jede Prüfung bedeutet und wie Sie Probleme beheben.
- Eine Kampagne in mehreren Sprachen durchführen Legen Sie die Sprache einer Kampagne fest, fügen Sie Sprachversionen für andere Länder hinzu und übersetzen Sie sie mit KI.
- Kampagnen ordnen, kopieren und löschen Finden Sie Kampagnen mit Suche, Filtern und Tags, machen Sie Notizen und kopieren, verschieben, setzen Sie zurück oder löschen Sie eine Kampagne.
- E-Mails an Spieler senden Senden Sie mit dem E-Mail-Modul Gewinn-E-Mails, Bestätigungen und Erinnerungen aus Ihrer Kampagne.
- Planen Sie Ihr Jahr mit dem Plan-Kalender Sehen Sie alle Ihre Kampagnen und Aktivitäten auf einer Zeitachse, fügen Sie Aktivitäten hinzu, bearbeiten, kopieren und löschen Sie sie, machen Sie aus einer Aktivität eine Kampagne und lassen Sie sich von der KI einen Plan vorschlagen.
- Produkte und Produktfeeds Fügen Sie Produkte hinzu, die Sie in einer Kampagne zeigen oder in einem Quiz empfehlen – von Hand, aus einer Datei oder aus einem Produktfeed.
- Gut zu wissen über den Editor Inaktivität, neue Versionen, Bearbeiten auf dem Smartphone, was noch nicht möglich ist und wie Ihre Arbeit gespeichert wird.
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