Kleine Effekte machen eine Kampagne lebendig. Sie können einzelne Elemente animieren, einen Gewinn feiern und Effekte für die ganze Kampagne hinzufügen.
Ein Element animieren
- Klicken Sie auf das Element und öffnen Sie den Tab Effekte.
- Wählen Sie eine Eingangsanimation (wenn es erscheint), eine Ausgangsanimation (wenn es verschwindet) oder eine Leerlauf-Animation (solange es zu sehen ist).
- Wählen Sie eine Art, etwa Einblenden, Gleiten, Aufploppen, Pulsieren, Wackeln oder Drehen.
- Legen Sie Dauer und Verzögerung fest und wählen Sie eine Übergangsdynamik, etwa Weich, Zackig oder Federnd.
- Klicken Sie auf Animationsvorschau, um sie anzusehen, und auf Vorschau beenden, um sie zu stoppen.
Weitere Animationseinstellungen:
- Verzögerung: Schalten Sie Verzögerung vor dem Abspielen umschalten ein und wählen Sie, wie viele Sekunden vor dem Start der Animation gewartet wird.
- Dauer und Beschleunigung bei Animationen mit der Dynamik Linear: Gleichmäßig, Beginnt langsam, Endet langsam oder Langsam, schnell, langsam.
- Spiele haben außerdem Spielende: Gewinner, Spielende: Verloren und Spielende: Neutral, um das Spiel an seinem Ende zu animieren.
Mit visuellen Effekten feiern
Unter Visuelle Effekte können Sie Konfetti, Feuerwerk, Schnee oder Fallende Bilder (Ihre eigenen Bilder, die über den Bildschirm fallen) hinzufügen. Effekte können zu einem bestimmten Moment starten, etwa bei Spielende: Gewinner, sodass das Konfetti nur für Gewinner fällt. Schalten Sie einen Effekt ein, um seine Einstellungen zu sehen, und klicken Sie auf Abspielen, um ihn in der Vorschau anzusehen:
- Feuerwerk: Farbe, Farbvariation (wie stark die Farben variieren), Zeit zwischen Raketen (in ms), Anzahl der Partikel, Streuung, Schwerkraft und Raketenschweif anzeigen mit Raketenfarbe und Raketengeschwindigkeit.
- Konfetti: Form (Quadrat oder Kreis), Größe und Wirbeln.
- Fallende Bilder: das Bild (oder Icon), Maximale Bildgröße und Fallgeschwindigkeit.
- Schnee hat keine Einstellungen.
Effekte für die ganze Kampagne
Bei Landingpage-Kampagnen öffnen Sie Einstellungen > Globale Effekte:
- Seitenanimationen: eine Eingangs- und Ausgangsanimation für jede Seite.
- Visuelle Effekte: Effekte, die in der ganzen Kampagne laufen.
- Hintergrundmusik: Laden Sie eine Audiodatei hoch, stellen Sie die Lautstärke ein und wählen Sie Ton wiederholen.
- Ladeanzeige: Klicken Sie auf Ladeanzeige hinzufügen, um eine Animation zu zeigen, während die Kampagne lädt. Wählen Sie den Typ der Ladeanzeige (Spinner, Kreis, Ring, Doppelring, Auslassungspunkte, Sanduhr, Welle, Raster, Walze, Herz oder Kreispunkte), ihre Farbe und Größe. Schalten Sie Ladeanzeige anzeigen ein, um sie im Editor zu sehen.
Spielsounds
Viele Spiele haben in ihren Einstellungen einen eigenen Bereich Sounds, zum Beispiel für einen Sound, wenn sich das Rad dreht.
Weniger ist mehr: Ein oder zwei Effekte machen meist mehr Spaß als viele. Spieler, die auf ihrem Gerät „Bewegung reduzieren“ eingestellt haben, sehen weniger Animationen.