Spielen Sie Ihre Kampagne immer selbst, bevor Sie sie teilen.
Vorschaumodus im Editor
Klicken Sie in der oberen Leiste auf Vorschau (oder drücken Sie Ctrl/Cmd+.). Die Kampagne läuft direkt im Editor, sodass Sie sich als Spieler durchklicken können. Klicken Sie auf Editor, um dorthin zurückzukehren, wo Sie waren.
Der Vorschaumodus ist schnell, aber Links können neue Seiten öffnen, und die Bildschirmgröße kann von einem echten Smartphone abweichen. Für einen echten Test öffnen Sie den Vorschaulink in einem eigenen Tab oder auf Ihrem Smartphone.
Der Vorschaulink und QR-Code
Klicken Sie in der oberen Leiste auf den Link-Button und wählen Sie Vorschau. Kopieren Sie den Link oder klicken Sie auf das QR-Symbol und scannen Sie den Code mit Ihrem Smartphone. Spiele in der Vorschau werden nicht in Ihren Statistiken gezählt.
Um die Vorschau privat zu halten, legen Sie unter Einstellungen > Sicherheit ein Passwort für den Vorschauzugriff fest.
Nach dem Veröffentlichen testen
Wenn Sie veröffentlichen, zeigt Scratcher Ihre Kampagne ist live! mit dem Live-Link, einem QR-Code zum Testen auf Ihrem Smartphone und einer Checkliste:
- Spielen Sie die Kampagne von Anfang bis Ende.
- Senden Sie eine echte Testteilnahme ab, um zu prüfen, ob der ganze Ablauf funktioniert.
- Prüfen Sie, ob Sie als Teilnehmer in der Lead-Liste erscheinen.
- Falls die Kampagne sie nutzt: Prüfen Sie, ob Ihre E-Mails gesendet werden, ob Ihre Integration den Test-Lead erhalten hat und ob Tracking-Ereignisse und Webhooks ausgelöst werden.
Bitten Sie auch eine Kollegin oder einen Kollegen, sie zu testen. Ein frischer Blick findet Tippfehler.
Mit sauberen Zahlen neu starten
Wenn Sie mit dem Testen fertig sind, löschen Sie Ihre Testteilnahmen, oder nutzen Sie Daten zurücksetzen bei der Kampagne, um alle Leads und Statistiken zu entfernen. Tun Sie das vor dem echten Start, denn es lässt sich nicht rückgängig machen.