Bei einem Geschicklichkeitsspiel sammeln Spieler Punkte oder spielen gegen die Uhr. Sie legen fest, welches Ergebnis gewinnt.
Die Geschicklichkeitsspiele
Die Einstellungen jedes Spiels sind in Objekte fangen (Drop) und Ziel treffen und Smash It, Tap It, Memory, Puzzle, Match Matrix und Bubble Shooter beschrieben.
- Objekte fangen (Drop): Fallende Objekte mit einem Korb auffangen. Legen Sie die Einträge und ihre Punkte, den Korb und den Schwierigkeitsgrad des Spiels fest.
- Ziel treffen: Objekte anklicken oder zerschneiden, die über den Bildschirm fliegen.
- Puzzle: Kacheln verschieben, bis das Bild vollständig ist. Wählen Sie das Bild und die Anzahl der Kacheln.
- Memory: Passende Kartenpaare finden. Legen Sie die Anzahl der Paare und die Kartenrückseite fest.
- Tap It: So schnell wie möglich tippen.
- Smash It: Objekte zerschlagen, sobald sie auftauchen.
- Match Matrix und Bubble Shooter: Objekte oder Blasen kombinieren und Punkte sammeln.
Die meisten Geschicklichkeitsspiele haben vor dem Start einen Countdown und einen Timer.
Festlegen, wer gewinnt
Öffnen Sie die Spieleinstellungen und suchen Sie Abschlussbedingungen: „Vergeben Sie bestimmte Gewinne oder zeigen Sie bestimmte Seiten an, je nach den im Spiel erreichten Punkten oder der erreichten Zeit.“
- Wählen Sie, worauf die Bedingungen basieren: Punkte oder Zeit.
- Legen Sie das Punkteziel oder das Zeitlimit fest.
- Wählen Sie, was passiert: Gewinn erhalten, Kein Gewinn oder Als Gewinner festlegen, und die Anzuzeigende Seite.
Sie können mehrere Bedingungen hinzufügen, zum Beispiel einen großen Gewinn für 500 Punkte und einen kleinen für 200.
Wenn Sie nur die besten Spieler belohnen möchten, verzichten Sie auf Sofortgewinne. Deaktivieren Sie Gewinne aktivieren in den Gewinneinstellungen des Spiels, fügen Sie eine Bestenliste hinzu und losen Sie die Gewinner nach Ende der Kampagne unter den besten Punktzahlen aus.
Tipps
- Testen Sie den Schwierigkeitsgrad auf einem Smartphone. Was mit der Maus leicht wirkt, kann mit dem Daumen schwer sein.
- Legen Sie mit dem Teilnahmelimit fest, wie oft man spielen kann. Mehr Versuche halten einen Wettbewerb am Laufen.