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title: "Countdowns, Vorregistrierung und Seiten für beendete Kampagnen"
description: "Sorgen Sie vor dem Start mit einem Countdown für Spannung, sammeln Sie Anmeldungen vor dem Start, zeigen Sie eine Seite, wenn die Kampagne beendet ist, und lassen Sie Menschen Fotos hochladen."
url: https://scratcher.io/de/help/games/special-pages
language: de
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# Countdowns, Vorregistrierung und Seiten für beendete Kampagnen

Sorgen Sie vor dem Start mit einem Countdown für Spannung, sammeln Sie Anmeldungen vor dem Start, zeigen Sie eine Seite, wenn die Kampagne beendet ist, und lassen Sie Menschen Fotos hochladen.

Spezialseiten erscheinen zu einem bestimmten Zeitpunkt im Leben der Kampagne: bevor sie startet oder nachdem sie endet. Sie fügen sie mit **Seite hinzufügen** unter **Ablauf** hinzu. **Countdown** und **Vorregistrierung** gehören zum Add-on **Special formats** oder sind in Plänen enthalten, die es umfassen. **Kampagne beendet** steht allen zur Verfügung.

Countdown-, Vorregistrierungs- und „Kampagne beendet“-Seiten sind für Landingpage-Kampagnen gedacht, nicht für Popups.

## Einen Countdown vor dem Start hinzufügen

1. Klicken Sie unter **Ablauf** auf **Seite hinzufügen** und wählen Sie **Countdown**. Auf der Seite steht „Die Kampagne startet in:“ mit einem Countdown darunter.
2. Klicken Sie auf den Countdown und wählen Sie den **Typ**:
    - **Kampagnenstart**: zählt bis zum Startdatum der Kampagne herunter. Die beste Wahl für einen Launch.
    - **Enddatum**: zählt bis zu einem Datum und einer Uhrzeit Ihrer Wahl herunter.
    - **Stunden**: zählt eine feste Zeit (**Tage**, **Stunden**, **Minuten**, **Sekunden**) ab dem Moment herunter, in dem die Seite geöffnet wird.
3. Wählen Sie das **Format**: **12-Stunden-Format** oder **24-Stunden-Format**.
4. Wählen Sie, welche Einheiten angezeigt werden: **Tage anzeigen**, **Stunden anzeigen**, **Minuten anzeigen** und **Sekunden anzeigen**.
5. Legen Sie im Tab **Stile** die **Schriftart**, die **Text**-Farbe und die **Ausrichtung** fest.
6. Aktivieren Sie im Tab **Einstellungen** **Seite nach Ablauf neu laden**, damit die Kampagne von selbst erscheint, wenn der Countdown null erreicht.
7. Veröffentlichen Sie die Kampagne mit einem Startdatum in der Zukunft. Bis zum Start sehen Menschen die Countdown-Seite.

Weitere Einstellungen: **Countdown nach Ablauf ausblenden** blendet den Countdown bei null aus, und **Zähleinheit nach Ablauf ausblenden** blendet Einheiten aus, die null erreicht haben.

Sie können das Element **Countdown** auch auf jeder anderen Seite einfügen, zum Beispiel „Nur noch 2 Stunden zum Mitspielen“.

## Menschen vorregistrieren lassen

Mit einer Vorregistrierungsseite können sich Menschen vor dem Start der Kampagne anmelden, sodass Sie ihnen Bescheid geben können, wenn es losgeht.

1. Klicken Sie unter **Ablauf** auf **Seite hinzufügen** und wählen Sie **Vorregistrierung**. Scratcher fügt außerdem eine Seite **Abschluss der Vorregistrierung** hinzu, die man nach der Anmeldung sieht.
2. Fügen Sie der Vorregistrierungsseite ein Formular hinzu, mit den Feldern, die Sie brauchen, und der Einwilligung zur Kontaktaufnahme.
3. Veröffentlichen Sie die Kampagne mit einem Startdatum in der Zukunft.
4. Senden Sie den Vorregistrierten eine E-Mail, wenn die Kampagne startet. Siehe [E-Mails an Spieler senden](https://scratcher.io/de/help/campaigns/send-emails-to-players).

Anmeldungen vor dem Startdatum werden im Dashboard als Vorregistrierungen gezählt. Eine Vorregistrierung verbraucht keine Teilnahme: Wer sich vorregistriert hat, kann nach dem Start trotzdem spielen, auch mit dem Limit **Einmal**.

## Eine Seite zeigen, wenn die Kampagne beendet ist

1. Klicken Sie unter **Ablauf** auf **Seite hinzufügen** und wählen Sie **Kampagne beendet**.
2. Schreiben Sie Ihren Text: Bedanken Sie sich, erklären Sie, wann und wie die Gewinner ermittelt werden, und verlinken Sie auf Ihren Shop oder Ihre nächste Kampagne.

Diese Seite erscheint nach dem Enddatum oder nachdem Sie die Kampagne gestoppt haben.

## Foto- und Datei-Uploads

Mit dem Element **Datei-Upload** können Menschen ein Foto hochladen, zum Beispiel für einen Fotowettbewerb. Die hochgeladenen Dateien sehen Sie bei jedem Lead im Tab **Daten**. Im Tab **Einstellungen** des Elements ist der **Dateityp** **Bild**, und **Dateiname (für den Export)** legt fest, wie die Dateien in Ihrem Lead-Export heißen. Achten Sie darauf, dass Ihre Teilnahmebedingungen erklären, wie Sie die Fotos verwenden.

## Häufige Probleme

- **Menschen sehen den Countdown statt der Kampagne.** Das Startdatum der Kampagne liegt noch in der Zukunft. Prüfen Sie das Startdatum und die **Zeitzone** der Kampagne unter **Einstellungen** > **Lokalisierung**.
- **Der Countdown zeigt bei manchen Besuchern eine andere Zeit.** Beim Typ **Enddatum** werden Datum und Uhrzeit in der Zeitzone jedes Besuchers gelesen. Verwenden Sie für einen Launch **Kampagnenstart**, der sich genau nach dem Startdatum der Kampagne richtet.
- **Der Countdown beginnt beim Neuladen der Seite von vorn.** Das ist der Typ **Stunden**: Er startet bei jedem Öffnen der Seite neu. Verwenden Sie **Enddatum** oder **Kampagnenstart** für einen festen Zeitpunkt.
- **Die Kampagne erscheint bei null nicht.** Aktivieren Sie **Seite nach Ablauf neu laden** oder bitten Sie die Menschen, die Seite neu zu laden.
- **Ich kann keine Countdown- oder Vorregistrierungsseite hinzufügen.** Dafür brauchen Sie das Add-on **Special formats**, und in Popup-Kampagnen stehen sie nicht zur Verfügung.

Kalender, Bestenlisten und interaktive Grafiken haben eigene Artikel: [Advents- und Weihnachtskalender](https://scratcher.io/de/help/games/advent-and-christmas-calendars), [Bestenlisten](https://scratcher.io/de/help/games/leaderboards-and-predictions) und [Interaktive Grafik](https://scratcher.io/de/help/elements/interactive-graphic).

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- [Countdowns, Vorregistrierung und Seiten für beendete Kampagnen](https://scratcher.io/de/help/games/special-pages)

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- [Advents- und Weihnachtskalender: Schritt für Schritt einrichten](https://scratcher.io/de/help/games/advent-and-christmas-calendars): Wählen Sie zwischen Weihnachtskalender, Adventskalender und freiem Kalender, legen Sie die Daten fest, gestalten Sie die Türchen, legen Sie hinter jedes Türchen ein Spiel und einen Gewinn und testen Sie jeden Tag, bevor Sie live gehen.

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