Beim Glücksrad drehen Spieler ein Rad mit Gewinnen. Flaschendrehen ist eine Variante, bei der sich stattdessen eine Flasche (oder ein anderes Bild) in der Mitte dreht.
Der Gewinn wird über die Gewinneinstellungen bestimmt, nicht durch den Zufall am Rad: Das Rad bleibt immer auf einem Segment stehen, das zum Ergebnis passt. Verknüpfen Sie also jedes Segment mit dem richtigen Gewinn.
Segmente und Gewinne
- Klicken Sie auf das Rad und öffnen Sie den Tab Inhalt.
- Wählen Sie die Anzahl der Radsegmente: 2 bis 32.
- Wählen Sie unter Segmente für jedes Segment, wofür es steht: einen Ihrer Gewinne, Gewinn, Kein Gewinn oder Erneut versuchen (mit dem Add-on unten). Sie können auch Neuen Gewinn erstellen wählen.
Das Rad gestalten
Wählen Sie den Designmodus:
- Editor: Gestalten Sie jedes Segment in Scratcher.
- Bild-Upload: Laden Sie ein fertiges Bild des Rads hoch. Klicken Sie auf .psd-Bildvorlage herunterladen, um Ihrer Designerin oder Ihrem Designer eine Vorlage mit der richtigen Größe und den richtigen Segmenten zu geben.
Im Modus Editor klicken Sie auf ein Segment (Klicken, um das Segment zu bearbeiten), um Segment bearbeiten zu öffnen:
- Hintergrund: eine Farbe oder ein Bild, mit Bildgröße und Bilddrehung.
- Ebenen: Fügen Sie Text- und Bildebenen hinzu. Eine Textebene hat Text, Farbe, Schriftart, Rahmen, Zeichenabstand, Textkrümmung (um dem Rand des Rads zu folgen) und Schatten. Ebenen rasten ein, wenn Sie sie ziehen.
- Design in andere Segmente kopieren: Wählen Sie die Segmente und Was kopiert werden soll (Ebenen und/oder Hintergrund). Die Gewinne der anderen Segmente bleiben unverändert.
- Textebenen, die einer Kurve folgen, können den Ausgleich der Schriftbreite nutzen, damit die Buchstaben gleichmäßig bleiben.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste oder nutzen Sie die Objektaktionen für Horizontal zentrieren, Vertikal zentrieren, Nach oben verschieben, Nach unten verschieben, Ganz nach oben verschieben oder Ganz nach unten verschieben. Aktivieren Sie Hilfslinien, um Elemente auszurichten.
Stile
Der Tab Stile hat vier Unter-Tabs:
- Spiel: Größe und Schatten des Rads.
- Rahmen: Rahmen aktivieren, seine Farbe und Größe.
- Tabulator: der Zeiger, der das Gewinnsegment anzeigt. Aktivieren Sie Flipper/Tab aktivieren, wählen Sie den Tab-Typ (SVG oder Bild) und legen Sie Farbe, Rahmen, Größe bzw. Breite, Vertikale Position und Schatten fest.
- Mitte: Aktivieren Sie Bild in der Mitte aktivieren, wählen Sie das Bild, seine Größe und Drehung und ob Sie das Bild mit dem Rad drehen möchten.
Einstellungen
- Drehobjekt: Rad oder Bild in der Mitte (für Spiele im Stil von Flaschendrehen).
- Drehrichtung: Rechts oder Links.
- Drehversatz des Rads: Drehen Sie das Rad so, dass ein bestimmtes Segment oben beginnt.
Im Tab Effekte können Sie ein Drehgeräusch hochladen.
Add-ons
- Erneut versuchen: Spieler, die auf einem Segment „Erneut versuchen“ landen, dürfen noch einmal drehen. Legen Sie die Chance auf erneuten Versuch fest und aktivieren Sie Button-Text ändern, um einen neuen Button-Text für den zweiten Dreh zu schreiben.
- Dekorationsbild für den Rahmen: Fügen Sie kleine Bilder rund um den Rahmen hinzu, etwa Glühbirnen. Legen Sie Betrag, Größe sowie Nach links / rechts bewegen und Nach oben / unten bewegen fest, um sie zu platzieren.
Um das Design eines Segments in die anderen zu kopieren, wählen Sie unter Segmente Alle Segmente oder einzelne Segmente.
Das Add-on Dekorationsbild für den Rahmen lautet „Ein dekoratives Bild um den Rand des Rads hinzufügen“.