Diese Seite listet alle Einstellungen in den Gewinn-Ansichten von Scratcher auf, in der Reihenfolge, in der Sie ihnen begegnen. Schritt-für-Schritt-Anleitungen finden Sie unter Einen Gewinn hinzufügen, Rabattcodes als Gewinne vergeben und Gewinner auslosen.
Der Bereich Gewinne im Editor
Öffnen Sie ihn mit Gewinne > Verwalten unter der Spielseite oder über Einstellungen > Verlosung.
Tab Gewinne
- Die Tabelle listet jeden Gewinn mit Gewinn, Anz. (Anzahl oder Unbegrenzt) und Gewinn % (ein Prozentsatz, „Auffüllen“ für Rest auffüllen oder „dynamisch“ für eine teilnehmerbasierte Chance).
- Aktive Zeiträume anzeigen zeigt, wann jeder Gewinn gewonnen werden kann.
- Das Menü Aktionen jedes Gewinns: Gewinn bearbeiten, Gewinn löschen („Möchten Sie diesen Gewinn wirklich löschen? Die zugehörige Gewinnseite wird ebenfalls gelöscht.“) und Gewinnseite erstellen.
- Gewinn hinzufügen fügt einen Sofortgewinn hinzu, Verlosung hinzufügen einen Verlosungsgewinn. Verlosungsgewinne haben eine eigene Tabelle mit Verlosung und Anz.
- Unter der Spielseite im Ablauf steht bei einem Gewinn ohne Seite „Für diesen Gewinn fehlt eine Seite“. Bei einem Gewinn, der die gemeinsame Seite nutzt, steht „Diese Gewinnseite verwendet die Standard-Gewinnseite“.
Tab Einstellungen (für das ganze Spiel)
- Gewinne aktivieren (Geschicklichkeitsspiele): Schalten Sie es aus, um statt Gewinnen eine Gewinnseite und eine Seite bei Niete zu nutzen.
- Nur einmal gewinnen erlauben: Eine Person kann in diesem Spiel einen Gewinn erhalten.
- Maximale Versuche (Glückszahl): wie viele Codes eine Person ausprobieren darf, 1 bis 254.
- Add-on Gewinnchance über 100 % erlauben: „Erlaubt eine Gesamtgewinnchance über 100 %, nützlich für Gewinne, die an einen aktiven Zeitraum gebunden sind.“
- Add-on Eigene Seite ohne Gewinn: „Zeigt eine bestimmte Seite statt der nächsten an, wenn ein Teilnehmer keinen Gewinn erhält.“ Wählen Sie die Anzuzeigende Seite.
- Add-on Verlosungslose: „Geben Sie Teilnehmern Lose, die bestimmen, wer die Verlosungsgewinne erhält.“ Legen Sie die Anzahl der Lose bei Teilnahme fest (mehr als 0 und höchstens 99).
Ein Gewinn: der Tab Gewinn
Der Bereich heißt Gewinn erstellen oder Gewinn bearbeiten (Verlosung erstellen oder Verlosung bearbeiten bei Verlosungsgewinnen). Nach dem Speichern wird unten seine ID angezeigt.
- Neu erstellen oder Von vorhandenem kopieren (Suche mit Gewinne durchsuchen; „Keine Gewinne gefunden“, wenn nichts passt).
- Name, Beschreibung, Bild, Wert (zum Beispiel 100 $) und Link, mit In neuem Tab öffnen.
- Anzahl oder Unbegrenzt. Mit dem Add-on Gewinnpool: Gewinnpool, ausgewählt unter Gewinnpool auswählen, oder + Neu erstellen.
- Gewinnchance (0–100 %), mit Rest auffüllen, um dem Gewinn die gesamte verbleibende Chance zu geben. Verlosungsgewinne haben keine Gewinnchance.
- Einlösemethode: Rabattcode oder Barcode (oder keine von beiden, für Gewinne, die Sie selbst übergeben). Dann Typ: Eindeutige Codes oder Fester Code mit einem Code.
- Bei eindeutigen Codes muss der Gewinn zuerst gespeichert werden: „Sie müssen den Gewinn erstellen, um Ihre eindeutigen Rabattcodes hinzuzufügen.“ (bzw. Barcodes). Klicken Sie dann auf Rabattcodes verwalten oder Barcodes verwalten („Rabattcodes hinzufügen oder entfernen“).
- Bei Barcodes klicken Sie auf Einstellungen (Barcode-Einstellungen verwalten).
- Gewinn hinzufügen (neu) oder Gewinn speichern.
Ein Gewinn: der Tab Einstellungen
Sofortgewinne
- E-Mail-Benachrichtigung bei Gewinn: „Senden Sie eine Benachrichtigungs-E-Mail an die festgelegten Empfänger, wenn der Gewinn gewonnen wird“. Geben Sie die Adressen durch Kommas getrennt ein.
- Lose bei Gewinn vergeben: zusätzliche Verlosungslose für Gewinner (mit dem Add-on Verlosungslose).
- Gewinn deaktivieren: „Dieser Gewinn ist deaktiviert und kann nicht gewonnen werden.“
Verlosungsgewinne
- E-Mail-Benachrichtigung bei Gewinn.
- Verlosung automatisch durchführen, mit Verlosungszeitraum hinzufügen (der Gewinn muss erstellt sein, bevor Sie diese Einstellungen ändern können). Jeder Zeitraum hat einen Zeitplan, die Anzahl der zu verlosenden Gewinne und den Teilnahmezeitraum zum Filtern (optional).
Gewinn-Add-ons
- Direkte Einlösung (nicht für Popups): „Gewinner können diesen Gewinn direkt einlösen und den standardmäßigen Einlöseablauf überspringen.“ Einstellungen: Art der letzten Einlösung (Stunden ab Gewinn mit Stunden bis zum Ablauf des Gewinns oder Bestimmtes Datum mit Ablaufdatum) sowie Dauer bis zur Wiederverwendung des Gewinns – Stunden und – Minuten. Scratcher warnt, dass ein Gewinn erneut vergeben werden kann, wenn die Wartezeit zu kurz ist.
- Teilnehmerbasierte Gewinnchance: „Die Gewinnchance richtet sich nach der Anzahl der Teilnehmer und steigt, je mehr Personen teilnehmen.“ Geben Sie unter Erwartete Teilnehmer die erwartete Zahl ein. „Diese Einstellung gilt für alle Gewinne dieses Spiels.“
- Benutzerdefinierte Gewinnseite: „Eine benutzerdefinierte Seite anzeigen, wenn ein Teilnehmer diesen Gewinn gewinnt.“ Wählen Sie die Anzuzeigende Seite oder behalten Sie die Nächste Seite im Kampagnenablauf.
- Gewinnpool: „Diesen Gewinn einem gemeinsamen Gewinnpool zuordnen – nützlich für Trostpreise, die an mehrere Gewinner vergeben werden.“
- Benutzerdefiniertes Abschlussereignis: „Legen Sie fest, ob dieser Gewinn als ‚Gewinn‘ oder ‚Niete‘ zählt.“ Wählen Sie das Ereignis: Keine oder Niete. Die Gewinnliste zeigt dann „Benutzerdefiniertes Abschlussereignis (Niete)“ oder „(Keine)“.
- Nur einmal gewinnen: „Dieser Gewinn kann nur einmal pro Lead gewonnen werden.“
- Aktiver Zeitraum (nach dem Speichern): „Beschränken Sie die Gewinnphase dieses Gewinns auf einen bestimmten Zeitraum während der Kampagne.“
- Anzahl zurücksetzen (nach dem Speichern): „Setzen Sie die Anzahl der verfügbaren Gewinne zu einem festgelegten Zeitpunkt zurück … Stellen Sie sicher, dass vor dem Zurücksetzen genügend Gewinne oder Codes verfügbar sind.“
- Gewinnchance erhöhen (nach dem Speichern): „Erhöhen Sie die Gewinnwahrscheinlichkeit in einem bestimmten Zeitraum …“, mit der Erhöhung der Gewinnchance.
- Gewinnchance verringern (nach dem Speichern): „Senken Sie die Gewinnwahrscheinlichkeit in einem bestimmten Zeitraum …“, mit der Verringerung der Gewinnchance.
Zeitpläne
Werden von aktiven Zeiträumen, Zurücksetzungen, Änderungen der Gewinnchance und automatischen Verlosungen genutzt. Klicken Sie auf Zeitraum hinzufügen und legen Sie fest:
- Typ: Täglich, Wöchentlich, Monatlich, In Intervallen, Am Kampagnentag, Am letzten Kampagnentag, Bei Kampagnenende, Bei Kampagnenstart oder An einem festen Datum.
- Am: Kampagnentag, Datum, Kampagnenstart, Erster Tag oder Letzter Tag, mit Datum, Kampagnentag, Stunde, Wochentag, Tag im Monat (1–28) oder Letzter Tag im Monat und der Tageszeit.
- Nach Zeitraum beenden: eine Anzahl Tage oder Stunden.
Ein Zeitplan wird zusammengefasst, zum Beispiel „Täglich um 09:00“, „Wöchentlich am Montag um 09:00“, „Monatlich am 1. um 09:00“ oder „Monatlich am letzten Tag um 09:00“. Entfernen löscht ihn, nachdem Sie bestätigt haben.
Rabattcodes und Barcodes
Codes verwalten hat drei Tabs:
- Liste: Suche, Aktualisieren, die Codes insgesamt und für jeden Code Verwendet und sein Barcode. Das Menü jedes Codes: Als benutzt markieren, Als unbenutzt markieren und Löschen. Ein Code, der eingelöst oder für einen Gewinner reserviert ist, kann nicht gelöscht werden. Die Summen zeigen Gesamt, Benutzt und Unbenutzt. Alle Codes löschen entfernt alle nicht eingelösten Codes.
- Hinzufügen > Datei: Wählen Sie eine Datei (.csv) (andere Dateitypen ergeben „Ungültiger Dateityp“), prüfen Sie die Vorschau der ersten 10 Codes, nutzen Sie Erste Zeile überspringen für eine Kopfzeile und klicken Sie auf Codes hochladen. „Die Codes werden hochgeladen. Sie können diese Seite verlassen und später zurückkehren.“
- Hinzufügen > Manuell: Geben Sie einen Code ein und klicken Sie auf Hinzufügen.
- Barcode (für Barcodes): Typ (Code 39, Code 128, Interleaved 2 of 5 (ITF), EAN 8, EAN 13, UPC-A, UPC-E), Code als Text einbinden, Balkenstärke, Höhe, Farbe, Hintergrundfarbe verwenden und Hintergrundfarbe, mit einer Vorschau.
Der Tab Gewinne einer Kampagne
Außerhalb des Editors heißt der Tab Gewinne der Kampagne Kampagnengewinne:
- Karten: Gewinne, Gewonnene Gewinne, Eingelöste Gewinne, Abgelaufene Gewinne, Gewinnquote, Verbleibende Gewinne und Gewinne gesamt.
- Normale Gewinne: Name des Gewinns, Typ (Codes, Barcode oder Manuell), Gewonnen, Verbleibend, ein Diagramm und Gewinn bearbeiten. Durchsuchen Sie die Liste mit dem Suchfeld.
- Verlosungsgewinne zeigen die Nächste Verlosung, mit Gewinner anzeigen (öffnet „Gewinn verlosen: Name“ mit den Gewinnern und Mehr laden) und Gewinn bearbeiten.
- Gewinner ziehen öffnet den Verlosungsdialog: Wählen Sie den Gewinn, optional Nach Teilnahmedatum filtern, sehen Sie Gesamtbetrag, Verbleibende Gewinne und Teilnehmer gesamt, wählen Sie Alle Gewinne verlosen oder die Anzahl der auszulosenden Gewinner und klicken Sie auf Gewinner ziehen. Die Gewinner werden aufgelistet, mit „+ weitere“, wenn es viele sind.
Verlosungen nach Punkten und Können (für das Spiel Score) finden Sie im Tab Spieldaten:
- Gewinne verlosen mit dem Status der Verlosung: Ausstehend, Läuft, Fehlgeschlagen (Fehler anzeigen), Abgeschlossen oder Nicht gestartet, und Details anzeigen.
- Verlosungseinstellungen: Geben Sie die Ergebnisse der Partien ein, dann Anzahl der Gewinner ermitteln:, Mindestanzahl richtiger Antworten: und sehen Sie Potenzielle Gewinner:. Klicken Sie auf Prüfen und dann auf Gewinner ziehen. Ein Gewinn kann nur einmal verlost werden. Scratcher weist Sie darauf hin, wenn die Anzahl der Gewinner unter 1 liegt, wenn es nicht genügend potenzielle Gewinner gibt oder wenn die Ergebnisse der Partien ungültig sind. Bis zum Stichtag zeigt es an, dass das Spiel noch für Teilnehmer offen ist.
Die Gewinne eines Leads
Im Tab Gewinne eines Leads (siehe Leads finden und bearbeiten):
- Gewinn hinzufügen: Wählen Sie die Kampagne und den Gewinn und klicken Sie auf Erstellen.
- Für jeden gewonnenen Gewinn: sein Status (Gewonnen, Eingelöst oder Abgelaufen), der Code oder Barcode und die Aktionen E-Mail erneut senden („Die Gewinn-E-Mail wurde erneut gesendet.“), E-Mail-Vorschau, Ablauf zurücksetzen („Die Gewinneinlösung wurde zurückgesetzt.“) und Gewinn löschen („Der Gewinner wurde gelöscht.“).