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Gewinnzeitpläne, Gewinnpools und weitere Gewinn-Add-ons

Vergeben Sie Gewinne in Zeiträumen, füllen Sie sie täglich auf, teilen Sie einen Bestand zwischen Gewinnen, kopieren Sie Gewinne und legen Sie fest, was als Gewinn zählt.

Mit den Gewinn-Add-ons im Tab Einstellungen eines Gewinns steuern Sie, wann und wie Gewinne gewonnen werden. Manche erscheinen erst, nachdem der Gewinn gespeichert wurde.

Zeitpläne

Aktiver Zeitraum, Anzahl zurücksetzen, Gewinnchance erhöhen und Gewinnchance verringern nutzen alle Zeitpläne. Klicken Sie auf Zeitraum hinzufügen und wählen Sie den Typ:

  • Täglich, Wöchentlich oder Monatlich, zu einer bestimmten Tageszeit. Bei monatlich wählen Sie den Tag im Monat (1–28) oder Letzter Tag im Monat.
  • In Intervallen: alle paar Stunden.
  • Am Kampagnentag: zum Beispiel Tag 5 der Kampagne.
  • Bei Kampagnenstart, Bei Kampagnenende oder Am letzten Kampagnentag.
  • An einem festen Datum: ein Datum Ihrer Wahl.

Mit Nach Zeitraum beenden gilt die Änderung nur für eine Anzahl Tage oder Stunden.

Zeitpläne werden stündlich geprüft. Es kann also bis zu einer Stunde dauern, bis eine Änderung greift.

Beispiele:

  • Anzahl zurücksetzen täglich um 09:00 Uhr, sodass jeden Morgen 20 neue Gewinne gewonnen werden können.
  • Gewinnchance erhöhen in den letzten zwei Tagen, damit alle Gewinne vergeben werden.
  • Aktiver Zeitraum am Kampagnentag 3, für einen Gewinn hinter Türchen 3 eines Kalenders.

Gewinnpools

Ein Gewinnpool ist ein gemeinsamer Bestand, aus dem mehrere Gewinne schöpfen. Nutzen Sie ihn zum Beispiel, wenn fünf verschiedene Trostpreise zusammen 100 Stück auf Lager haben.

  1. Aktivieren Sie im Tab Einstellungen des Gewinns Gewinnpool.
  2. Wählen Sie im Tab Gewinn unter Gewinnpool einen Pool oder klicken Sie auf + Neu erstellen, und geben Sie dem Pool einen Namen und eine Anzahl.

Die Anzahl des Pools ersetzt die eigene Anzahl des Gewinns.

Einen Gewinn aus einer anderen Kampagne kopieren

Wenn Sie einen Gewinn hinzufügen, wählen Sie Von vorhandenem kopieren, suchen Sie den Gewinn und klicken Sie auf Auswählen. Seine Einstellungen werden in diese Kampagne kopiert.

Benutzerdefiniertes Abschlussereignis

Standardmäßig zählt jeder Gewinn als Gewinn. Mit Benutzerdefiniertes Abschlussereignis können Sie das Ereignis auf Niete (zum Beispiel für einen Gewinn „Versuchen Sie es morgen noch einmal“) oder Keine setzen. Das ändert, welche Seite und welche Animationen angezeigt werden und wie das Spiel gezählt wird.

Einen Gewinn deaktivieren

Aktivieren Sie Gewinn deaktivieren, damit ein Gewinn nicht mehr gewonnen werden kann, ohne ihn zu löschen. Sein Verlauf und seine Gewinner bleiben erhalten.

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