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Gewinnchance berechnen: Wie viele Preise braucht dein Gewinnspiel?

Sieh die Gewinnchance pro Spiel oder pro Teilnahme, wie viele Preise du für die gewünschte Gewinnquote brauchst und was die Preise insgesamt kosten.

Art der Kampagne

Die Teilnehmer sehen sofort, ob sie gewonnen haben, wie bei einem Rubbellos oder einem Glücksrad. Gib ein, wie viele Spiele du erwartest und welche Preise du hast.

Preis 1
Preis 2
Preis 3

Welche Gewinnquote will ich?

Die Formeln

  • Chance pro Spiel für einen Preis = Anzahl ÷ erwartete Spiele. 20 Preise und 10.000 Spiele ergeben 20 ÷ 10.000 = 0,2 %.
  • 1 zu N: N = erwartete Spiele ÷ Anzahl, also entsprechen 0,2 % einer Chance von 1 zu 500.
  • Chance auf einen Preis pro Spiel = alle Preise ÷ erwartete Spiele.
  • Erwartete Gewinne = Spiele × Chance pro Spiel. Wenn die Spiele deiner Schätzung entsprechen, sind das alle Preise.
  • Preisbudget = Anzahl × Wert, für alle Preise zusammengezählt. Preiskosten pro Spiel = Budget ÷ Spiele.
  • Verlosung, jede Teilnahme = Gewinner ÷ Teilnahmen.
  • Verlosung, eine Person mit k Teilnahmen = 1 − (E − k)/E × (E − k − 1)/(E − 1) × …, mit einem Faktor pro Gewinner, wobei E die Anzahl der Teilnahmen ist. Das ist 1 minus die Chance, dass keine Teilnahme der Person gezogen wird.
  • Preise für eine Ziel-Gewinnquote = Spiele × Gewinnquote, aufgerundet.

Der Rechner geht von festen Gewinnchancen aus und davon, dass jeder Gewinner bei einer Verlosung eine andere Teilnahme ist. In Scratcher legst du für jeden Instant-Win-Preis die Anzahl und die Chance fest und bestimmst, wann Preise gewonnen werden können. Siehe Preise und Gewinner.

So findest du heraus, wie viele Preise dein Gewinnspiel braucht

Fang mit der Zahl der erwarteten Spiele an, nicht mit den Preisen. Ein Newsletter an 20.000 Personen bringt vielleicht 4.000 Spiele. Eine Kampagne im Laden und in sozialen Medien kann deutlich mehr bringen. Danach legst du fest, wie oft gewonnen werden soll.

  1. Schätze die Spiele. Nutze die Ergebnisse früherer Kampagnen oder die Größe deiner Liste und eine realistische Teilnahmequote. Zähle Spiele, nicht Personen, wenn man mehr als einmal spielen kann.
  2. Wähle eine Gewinnquote. Eine niedrige Quote macht einen Gewinn zu etwas Besonderem. Eine hohe hält die Teilnehmer zufrieden und bringt sie zurück. Viele Instant-Win-Spiele kombinieren einen großen Preis mit vielen kleinen, zum Beispiel Rabattcodes.
  3. Berechne die Anzahl. Preise = Spiele × Gewinnquote. 10.000 Spiele und eine Gewinnquote von 5 % brauchen 500 Preise.
  4. Prüfe das Budget. Multipliziere jeden Preis mit seinem Wert und sieh dir die Kosten pro Spiel an. Preise, die dich wenig kosten, etwa Rabattcodes, erlauben eine hohe Gewinnquote ohne hohe Kosten.

Instant Win oder Verlosung?

Bei einem Instant-Win-Spiel hat jedes Spiel eine Chance, und die Teilnehmer sehen sofort, ob sie gewonnen haben. Die Chance ergibt sich aus der Zahl der Preise und der erwarteten Spiele. Spielen mehr als erwartet, sind die Preise früher weg; spielen weniger, bleiben welche übrig. Deshalb hilft es, die Preise über die Kampagne zu verteilen.

Bei einer Verlosung nehmen alle teil, und die Gewinner werden am Ende gezogen. Die Chance jeder Teilnahme ist die Zahl der Gewinner geteilt durch die Zahl der Teilnahmen. Die Chance hängt also davon ab, wie viele mitmachen. Extra-Teilnahmen fürs Teilen oder für einen Kauf erhöhen die Chance einer Person. Mehr dazu unter Instant Win oder Verlosung.

Adventskalender und lange Kampagnen

Bei einem Kalender oder einer Kampagne über mehrere Wochen verteilst du die Preise auf die Tage, damit es auch am Ende noch etwas zu gewinnen gibt. Was ein Kalender insgesamt kostet, Preise inklusive, liest du unter Was ein digitaler Adventskalender kostet.

Gewinnchancen in Scratcher festlegen

In Scratcher legst du für jeden Instant-Win-Preis die Anzahl und die Chance fest, bestimmst, wann Preise gewonnen werden können, und fügst Verlosungen, Rabattcodes und Barcodes hinzu. Mehr unter Preise und Gewinner. Du willst einen Gewinner aus einer Liste ziehen, die du schon hast? Nutze unser kostenloses Tool zum Gewinner ziehen.

Fragen

Fragen zu Gewinnchancen

Termin buchen
  • Bei einem Instant-Win-Spiel teilst du die Zahl der Preise durch die erwartete Zahl der Spiele: 50 Preise und 5.000 Spiele ergeben 1 %, also 1 zu 100. Bei einer Verlosung teilst du die Zahl der Gewinner durch die Zahl der Teilnahmen.

  • Multipliziere die erwartete Zahl der Spiele mit der gewünschten Gewinnquote. Bei 8.000 Spielen und einer Gewinnquote von 2 % brauchst du 160 Preise. Der Helfer im Rechner rundet das für dich.

  • Dass im Schnitt ein Spiel oder eine Teilnahme von 200 gewinnt. Das entspricht einer Chance von 0,5 %. Es heißt nicht, dass genau jeder 200. Spieler gewinnt.

  • Ja. Eine Person mit 3 von 5.000 Teilnahmen bei einer Verlosung mit 10 Gewinnern hat eine Chance von etwa 0,6 %, gegenüber 0,2 % mit einer Teilnahme. Der Rechner ermittelt den genauen Wert.

  • Bei festen Gewinnchancen sind die Preise früher weg. Spielen doppelt so viele, sind sie nach der Hälfte der Zeit vergeben. Verteile die Preise über die Kampagne, damit es auch am Ende noch etwas zu gewinnen gibt.