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title: "Todos los casos de éxito: campañas reales, resultados reales"
description: "Todos los casos de éxito de Scratcher: cómo Toyota, POWER, WWF y nemlig.com consiguen más registros y ventas con campañas interactivas."
url: https://scratcher.io/es/customers/all
language: es
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Casos de éxito

# Todos los casos de éxito

Campañas reales de marcas reales y lo que han conseguido con ellas.

[Cómo nemlig usa campañas interactivas para construir marcas de gran consumo más fuertes mediante el retail media](https://scratcher.io/es/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ tasa de respuesta a la encuesta

- nemlig.com
- Engagement de marca

[Cómo nemlig usa campañas interactivas para construir marcas de gran consumo más fuertes mediante el retail media](https://scratcher.io/es/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Leer el caso: Cómo nemlig usa campañas interactivas para construir marcas de gran consumo más fuertes mediante el retail media](https://scratcher.io/es/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Cómo Toyota creó un motor de datos propios que impulsa las ventas durante todo el año](https://scratcher.io/es/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285.000+ participaciones en quizzes y encuestas

- Toyota Denmark
- Enriquecimiento de datos

[Cómo Toyota creó un motor de datos propios que impulsa las ventas durante todo el año](https://scratcher.io/es/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Leer el caso: Cómo Toyota creó un motor de datos propios que impulsa las ventas durante todo el año](https://scratcher.io/es/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Dinamarca descubrió que las donaciones no empiezan con una donación](https://scratcher.io/es/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Generación de leads

[WWF Dinamarca descubrió que las donaciones no empiezan con una donación](https://scratcher.io/es/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Leer el caso: WWF Dinamarca descubrió que las donaciones no empiezan con una donación](https://scratcher.io/es/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Cómo usa Andel Energy las campañas interactivas para generar leads de alta calidad](https://scratcher.io/es/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

55,000 participantes en la campaña

- Andel Energi
- Engagement de marca

[Cómo usa Andel Energy las campañas interactivas para generar leads de alta calidad](https://scratcher.io/es/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)[Leer el caso: Cómo usa Andel Energy las campañas interactivas para generar leads de alta calidad](https://scratcher.io/es/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

[Combinar aprendizaje y juego para enriquecer la experiencia en el parque](https://scratcher.io/es/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

1567 participantes

- Ree Park
- Engagement de marca

[Combinar aprendizaje y juego para enriquecer la experiencia en el parque](https://scratcher.io/es/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)[Leer el caso: Combinar aprendizaje y juego para enriquecer la experiencia en el parque](https://scratcher.io/es/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

[Impulsar permisos, fidelidad y engagement a gran escala: el enfoque de DCC Energi](https://scratcher.io/es/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

76,2 % tasa de interacción

- DCC Energi
- Engagement de marca

[Impulsar permisos, fidelidad y engagement a gran escala: el enfoque de DCC Energi](https://scratcher.io/es/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)[Leer el caso: Impulsar permisos, fidelidad y engagement a gran escala: el enfoque de DCC Energi](https://scratcher.io/es/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

[Dar energía al recorrido del cliente de EWII: gamificación en el mercado de los servicios públicos](https://scratcher.io/es/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)

60 % más inicios de sesión de clientes

- EWII

[Dar energía al recorrido del cliente de EWII: gamificación en el mercado de los servicios públicos](https://scratcher.io/es/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)[Leer el caso: Dar energía al recorrido del cliente de EWII: gamificación en el mercado de los servicios públicos](https://scratcher.io/es/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)

[Cómo ECOOKING aprovecha el marketing de gamificación para reforzar el engagement de los clientes y la fidelidad a la marca](https://scratcher.io/es/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)

- ECOOKING
- Activación de clientes

[Cómo ECOOKING aprovecha el marketing de gamificación para reforzar el engagement de los clientes y la fidelidad a la marca](https://scratcher.io/es/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)[Leer el caso: Cómo ECOOKING aprovecha el marketing de gamificación para reforzar el engagement de los clientes y la fidelidad a la marca](https://scratcher.io/es/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)

[Cómo aumentar las donaciones con tácticas de gamificación: el caso de MS-forbundet](https://scratcher.io/es/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)

105 nuevos donantes recurrentes

- MS-forbundet
- Generación de leads

[Cómo aumentar las donaciones con tácticas de gamificación: el caso de MS-forbundet](https://scratcher.io/es/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)[Leer el caso: Cómo aumentar las donaciones con tácticas de gamificación: el caso de MS-forbundet](https://scratcher.io/es/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)

[Cómo Yuaia Haircare redujo su precio por lead en ~50 %](https://scratcher.io/es/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)

~50 % menor precio por lead

- Yuaia Haircare
- Generación de leads

[Cómo Yuaia Haircare redujo su precio por lead en ~50 %](https://scratcher.io/es/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)[Leer el caso: Cómo Yuaia Haircare redujo su precio por lead en ~50 %](https://scratcher.io/es/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)

[iGaming y casino online: la estrategia ganadora de Pip.dk](https://scratcher.io/es/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)

18 % tasa de clics de los emails

- Pip.dk
- Engagement de marca

[iGaming y casino online: la estrategia ganadora de Pip.dk](https://scratcher.io/es/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)[Leer el caso: iGaming y casino online: la estrategia ganadora de Pip.dk](https://scratcher.io/es/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)

[Gran éxito para el fondo de Red Barnet](https://scratcher.io/es/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)

2000 leads

- Red Barnet
- Engagement de marca

[Gran éxito para el fondo de Red Barnet](https://scratcher.io/es/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)[Leer el caso: Gran éxito para el fondo de Red Barnet](https://scratcher.io/es/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)

[Camino al éxito en ventas con Zapp](https://scratcher.io/es/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)

834 nuevos leads

- Zapp
- Generación de leads

[Camino al éxito en ventas con Zapp](https://scratcher.io/es/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)[Leer el caso: Camino al éxito en ventas con Zapp](https://scratcher.io/es/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)

[A por el crecimiento B2B: la estrategia de gamificación de Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/es/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)

18 marcas con gamificación

- Scandinavian Print Group
- Generación de leads

[A por el crecimiento B2B: la estrategia de gamificación de Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/es/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)[Leer el caso: A por el crecimiento B2B: la estrategia de gamificación de Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/es/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)

[Reinventar el product sampling: el lanzamiento gamificado del nuevo Whopper de Burger King](https://scratcher.io/es/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)

45,5 % de tasa de canje de los cupones de Whopper gratis

- Burger King
- Activación de clientes

[Reinventar el product sampling: el lanzamiento gamificado del nuevo Whopper de Burger King](https://scratcher.io/es/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)[Leer el caso: Reinventar el product sampling: el lanzamiento gamificado del nuevo Whopper de Burger King](https://scratcher.io/es/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)

[Convertir la fidelidad en ventas: la campaña de gamificación de Black Friday de POWER](https://scratcher.io/es/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)

60,000 nuevos permisos de email

- POWER
- Enriquecimiento de datos

[Convertir la fidelidad en ventas: la campaña de gamificación de Black Friday de POWER](https://scratcher.io/es/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)[Leer el caso: Convertir la fidelidad en ventas: la campaña de gamificación de Black Friday de POWER](https://scratcher.io/es/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)

[Marketing con gamificación en retail: conectar las experiencias online y en tienda](https://scratcher.io/es/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)

60 % de aumento en leads

- Deichmann
- Engagement de marca

[Marketing con gamificación en retail: conectar las experiencias online y en tienda](https://scratcher.io/es/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)[Leer el caso: Marketing con gamificación en retail: conectar las experiencias online y en tienda](https://scratcher.io/es/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)

[Lampeguru descubrió nuevas oportunidades de ingresos durante el Black Friday](https://scratcher.io/es/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)

4582 leads únicos

- Lampeguru
- Generación de leads

[Lampeguru descubrió nuevas oportunidades de ingresos durante el Black Friday](https://scratcher.io/es/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)[Leer el caso: Lampeguru descubrió nuevas oportunidades de ingresos durante el Black Friday](https://scratcher.io/es/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)

[Rito: jugar para participar y ganar en Navidad](https://scratcher.io/es/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)

19,5 % ROI

- Rito
- Activación de clientes

[Rito: jugar para participar y ganar en Navidad](https://scratcher.io/es/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)[Leer el caso: Rito: jugar para participar y ganar en Navidad](https://scratcher.io/es/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)

[Live shopping con alto engagement y tasas de conversión de más del 40 %](https://scratcher.io/es/customers/omnichannel-marketing-with-power)

+40 % tasa de conversión

- POWER
- Activación de clientes

[Live shopping con alto engagement y tasas de conversión de más del 40 %](https://scratcher.io/es/customers/omnichannel-marketing-with-power)[Leer el caso: Live shopping con alto engagement y tasas de conversión de más del 40 %](https://scratcher.io/es/customers/omnichannel-marketing-with-power)

[Más conversiones para Continental](https://scratcher.io/es/customers/driving-conversions-for-continental)

130 % de aumento en los suscriptores de la newsletter

- Continental
- Engagement de marca

[Más conversiones para Continental](https://scratcher.io/es/customers/driving-conversions-for-continental)[Leer el caso: Más conversiones para Continental](https://scratcher.io/es/customers/driving-conversions-for-continental)

[Dominar la generación de leads con Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/es/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)

70 %+ de tasa de conversión en las mejores campañas

- Dansk Boligvurdering
- Generación de leads

[Dominar la generación de leads con Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/es/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)[Leer el caso: Dominar la generación de leads con Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/es/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)

[Un gran éxito navideño para Toyota](https://scratcher.io/es/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

450,375 puertas abiertas

- Toyota
- Engagement de marca

[Un gran éxito navideño para Toyota](https://scratcher.io/es/customers/huge-holiday-success-for-toyota)[Leer el caso: Un gran éxito navideño para Toyota](https://scratcher.io/es/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

[BON’A PARTE prueba la gamificación personalizada y vinculada a productos](https://scratcher.io/es/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)

80 % tasa de conversión

- BON'A PARTE
- Engagement de marca

[BON’A PARTE prueba la gamificación personalizada y vinculada a productos](https://scratcher.io/es/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)[Leer el caso: BON’A PARTE prueba la gamificación personalizada y vinculada a productos](https://scratcher.io/es/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)

[Fleggaard generó más de 21.000 leads en una sola campaña](https://scratcher.io/es/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)

21.000+ leads en una sola campaña

- Fleggaard
- Activación de clientes

[Fleggaard generó más de 21.000 leads en una sola campaña](https://scratcher.io/es/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)[Leer el caso: Fleggaard generó más de 21.000 leads en una sola campaña](https://scratcher.io/es/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)

[De la concienciación a la acción con AIDS-Fondet](https://scratcher.io/es/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)

60 % tasa de conversión

- AIDS-Fondet
- Generación de leads

[De la concienciación a la acción con AIDS-Fondet](https://scratcher.io/es/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)[Leer el caso: De la concienciación a la acción con AIDS-Fondet](https://scratcher.io/es/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)

[Aprovechar los patrocinios para triunfar: la estrategia ganadora de Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/es/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

1000 participantes en el quiz del día del partido

- Aalborg Håndbold
- Engagement de marca

[Aprovechar los patrocinios para triunfar: la estrategia ganadora de Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/es/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)[Leer el caso: Aprovechar los patrocinios para triunfar: la estrategia ganadora de Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/es/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

[BonBon-Land: transformar el engagement de los consumidores y generar ingresos](https://scratcher.io/es/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

13,746 participantes en un mes

- BonBon-Land
- Activación de clientes

[BonBon-Land: transformar el engagement de los consumidores y generar ingresos](https://scratcher.io/es/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)[Leer el caso: BonBon-Land: transformar el engagement de los consumidores y generar ingresos](https://scratcher.io/es/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

[El programa de fidelización de Jacobsen Møbler pasa de 25.000 a 120.000 socios con la gamificación](https://scratcher.io/es/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)

120 mil socios del programa de fidelización (frente a 25 mil)

- Jacobsen Møbler
- Fidelidad y recompensas

[El programa de fidelización de Jacobsen Møbler pasa de 25.000 a 120.000 socios con la gamificación](https://scratcher.io/es/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)[Leer el caso: El programa de fidelización de Jacobsen Møbler pasa de 25.000 a 120.000 socios con la gamificación](https://scratcher.io/es/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)

[La campaña de gamificación de Wolt mejoró de forma integral varios KPI](https://scratcher.io/es/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)

150 % de aumento en permisos de marketing

- Wolt
- Engagement de marca

[La campaña de gamificación de Wolt mejoró de forma integral varios KPI](https://scratcher.io/es/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)[Leer el caso: La campaña de gamificación de Wolt mejoró de forma integral varios KPI](https://scratcher.io/es/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)

[Cómo Rascals logró un ROI del 259 %](https://scratcher.io/es/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)

259 % ROI

- Rascals

[Cómo Rascals logró un ROI del 259 %](https://scratcher.io/es/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)[Leer el caso: Cómo Rascals logró un ROI del 259 %](https://scratcher.io/es/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)

[Whiteaway consiguió leads en el difícil mercado de los electrodomésticos](https://scratcher.io/es/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)

82 % siguen suscritos tras 6 meses

- Whiteaway
- Engagement de marca

[Whiteaway consiguió leads en el difícil mercado de los electrodomésticos](https://scratcher.io/es/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)[Leer el caso: Whiteaway consiguió leads en el difícil mercado de los electrodomésticos](https://scratcher.io/es/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)

[BOBO triunfa con una campaña de ruleta de la fortuna](https://scratcher.io/es/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)

0,18 € coste por lead

- BOBO
- Generación de leads

[BOBO triunfa con una campaña de ruleta de la fortuna](https://scratcher.io/es/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)[Leer el caso: BOBO triunfa con una campaña de ruleta de la fortuna](https://scratcher.io/es/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)

[¡Watery celebró su 5.º aniversario con éxito!](https://scratcher.io/es/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)

41 % tasa de conversión

- Watery

[¡Watery celebró su 5.º aniversario con éxito!](https://scratcher.io/es/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)[Leer el caso: ¡Watery celebró su 5.º aniversario con éxito!](https://scratcher.io/es/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)

[La mayor cadena de supermercados de Groenlandia: Brugseni](https://scratcher.io/es/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)

50 %+ de socios pasados a la nueva app de fidelización

- Brugseni

[La mayor cadena de supermercados de Groenlandia: Brugseni](https://scratcher.io/es/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)[Leer el caso: La mayor cadena de supermercados de Groenlandia: Brugseni](https://scratcher.io/es/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)

[El éxito de la campaña de Pascua de última hora de Dansk Outlet](https://scratcher.io/es/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)

81 % tasa de conversión

- Dansk Outlet
- Activación de clientes

[El éxito de la campaña de Pascua de última hora de Dansk Outlet](https://scratcher.io/es/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)[Leer el caso: El éxito de la campaña de Pascua de última hora de Dansk Outlet](https://scratcher.io/es/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)

[Davidsen consiguió casi 5400 suscriptores con una sola campaña de aniversario](https://scratcher.io/es/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)

5400 nuevos suscriptores con una sola campaña

- Davidsen
- Generación de leads

[Davidsen consiguió casi 5400 suscriptores con una sola campaña de aniversario](https://scratcher.io/es/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)[Leer el caso: Davidsen consiguió casi 5400 suscriptores con una sola campaña de aniversario](https://scratcher.io/es/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)

[Cómo EYDA aumenta su notoriedad de marca](https://scratcher.io/es/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

12,000 leads generados

- EYDA
- Engagement de marca

[Cómo EYDA aumenta su notoriedad de marca](https://scratcher.io/es/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)[Leer el caso: Cómo EYDA aumenta su notoriedad de marca](https://scratcher.io/es/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

[Cómo las campañas gamificadas están transformando el marketing de activación en retail](https://scratcher.io/es/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

89 % tasa de conversión

- NovaVista
- Engagement de marca

[Cómo las campañas gamificadas están transformando el marketing de activación en retail](https://scratcher.io/es/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)[Leer el caso: Cómo las campañas gamificadas están transformando el marketing de activación en retail](https://scratcher.io/es/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

[Jugar para ganar durante la temporada del amor de Rito.dk](https://scratcher.io/es/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)

+13.500 € ingresos

- Rito
- Generación de leads

[Jugar para ganar durante la temporada del amor de Rito.dk](https://scratcher.io/es/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)[Leer el caso: Jugar para ganar durante la temporada del amor de Rito.dk](https://scratcher.io/es/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)

![Campaña de ruleta de premios de Starbucks en un móvil](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

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