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title: "BOBO triunfa con una campaña de ruleta de la fortuna"
description: "Cómo BOBO, tienda de muebles online, usó una ruleta con tarjetas regalo para lograr 6845 participantes y su menor coste por lead: 0,18 €."
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language: es
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# BOBO triunfa con una campaña de ruleta de la fortuna

La ruleta de la fortuna de la tienda de muebles online BOBO logró más de 6800 participantes únicos y su coste por lead más bajo hasta la fecha: 0,18 €.

BOBO Generación de leads 24 de abril de 2024

![BOBO triunfa con una campaña de ruleta de la fortuna](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign.webp/af2b7783552e0b4767d648888a047d45/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign.webp)

La tienda de muebles online logró más de 6800 participantes únicos y su precio por lead más bajo de todos los tiempos: ¡0,18 €!

## Sobre BOBO

BOBO es una tienda de muebles online disponible en Dinamarca, Suecia, las islas Feroe y Groenlandia, ¡y habrá más! Tiene más de 20.000 artículos distintos en la tienda, todos ellos de fabricantes únicos, en los que la calidad y el diseño son lo más importante.

## Un exitoso aumento de los permisos

Para su campaña, BOBO creó una landing page de gamificación con el formato de juego de la ruleta de la fortuna. Al introducir sus datos y girar la ruleta, los participantes tenían la oportunidad de ganar una tarjeta regalo de 250 € para la tienda online de BOBO. También ofrecieron 1000 tarjetas regalo como premios de consolación, con valores de entre 5 € y 15 €.

Esta combinación de premio gordo y premios de consolación permitió al comercio de muebles reunir valiosos datos de clientes y dirigirse a los visitantes en futuras newsletters. Los datos se añadieron directamente al CRM de BOBO mediante la integración de Scratcher con Klaviyo.

El proceso de compra de muebles suele ser largo, y por eso BOBO quería recoger muchos leads para su newsletter, para poder crear información y ofertas dirigidas a su público y, con el tiempo, activar a los clientes para que pasen de «inspirados» a «compradores».

*Vídeo: la ruleta de la fortuna de BOBO jugándose en un iPad.*

> «Hemos usado antes otras plataformas de gamificación, pero ninguna con tan buenos resultados como Scratcher. Lo que me gusta de Scratcher es que lo mantienen sencillo, ofrecen un gran soporte y sus precios son bastante buenos. Si quieres darle más velocidad a tu generación de leads, recomiendo encarecidamente Scratcher como herramienta para ayudarte con ello». — Nicolai Østergaard, Owner, BOBO

El objetivo de BOBO con Scratcher era conseguir los leads más relevantes al menor coste posible. Para ello, necesitaban ofrecer a su público algo más que un pop-up estándar. Necesitaban que resultara divertido, inspirador e interactivo para los visitantes, y ahí fue donde entró Scratcher.

## Resultados

- **6845** participantes
- **0,18 €** de coste por lead

0,18 €

coste por lead

EmpresaBOBO ObjetivoGeneración de leads Sectores[Tiendas online](https://scratcher.io/es/industries/ecommerce)

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## Lo que dicen nuestros clientes

La gamificación en marketing nos ha demostrado que las campañas pueden ser mucho más completas de lo que estamos acostumbrados. Pueden aumentar la notoriedad, mejorar de forma notable nuestras métricas y atraer a nuevos usuarios a la plataforma.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Según mi experiencia, por lo general más del 50 % de quienes participan en un juego de Scratcher, ya sean clientes existentes o nuevos leads, tienden a convertir en un plazo razonable.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

En cuanto al CPM, fue uno de los más bajos que hemos tenido. Era la primera vez que hacíamos algo tan agresivamente táctico sin centrarnos solo en el precio del producto.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Denmark & Sweden

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