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title: "Animaciones, confeti y otros efectos"
description: "Haz que los elementos aparezcan con un fundido o un rebote, celebra los premios con confeti o fuegos artificiales y añade música de fondo."
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language: es
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3. Animaciones, confeti y otros efectos

# Animaciones, confeti y otros efectos

Haz que los elementos aparezcan con un fundido o un rebote, celebra los premios con confeti o fuegos artificiales y añade música de fondo.

Los pequeños efectos dan vida a una campaña. Puedes animar elementos sueltos, celebrar un premio y añadir efectos a toda la campaña.

## Animar un elemento

1. Haz clic en el elemento y abre la pestaña **Efectos**.
2. Elige una **Animación de entrada** (cuando aparece), una **Animación de salida** (cuando desaparece) o una **Animación en reposo** (mientras está en pantalla).
3. Elige un tipo, como **Fundido**, **Deslizar**, **Pop**, **Pulso**, **Tambaleo** o **Rotar**.
4. Define la **Duración** y el **Retraso**, y elige una **Sensación de la transición**, como **Suave**, **Ágil** o **Elástico**.
5. Haz clic en **Vista previa de la animación** para verla.

## Celebrar con efectos visuales

En **Efectos visuales** puedes añadir **Confeti**, **Fuegos artificiales**, **Nieve** o **Imágenes que caen** (tus propias imágenes cayendo por la pantalla). Los efectos pueden empezar en un momento concreto, como **Fin del juego: ganador**, para que el confeti solo caiga para los ganadores.

## Efectos para toda la campaña

En las campañas de página de destino, abre **Configuración** > **Efectos globales**:

- **Animaciones de página**: una animación de entrada y de salida para cada página.
- **Efectos visuales**: efectos que se ejecutan en toda la campaña.
- **Música de fondo**: sube un **Archivo de audio**, ajusta el **Volumen** y elige **Repetir sonido**.
- **Indicador de carga**: una animación mientras se carga la campaña.

## Sonidos del juego

Muchos juegos tienen su propia sección de **Sonidos** en los ajustes del juego, por ejemplo un sonido cuando gira la ruleta.

No te pases: uno o dos efectos suelen ser más divertidos que muchos. Los jugadores que han pedido a su dispositivo que reduzca el movimiento ven menos animaciones.

Campañas y el editor

- [Crear una campaña a partir de una plantilla](https://scratcher.io/es/help/campaigns/create-a-campaign)
- [Conoce el editor](https://scratcher.io/es/help/campaigns/editor-overview)
- [Añadir, reordenar y gestionar páginas](https://scratcher.io/es/help/campaigns/pages-and-flow)
- [Añadir y editar textos, imágenes y otros elementos](https://scratcher.io/es/help/campaigns/add-and-edit-elements)
- [Añade tu marca con el kit de diseño](https://scratcher.io/es/help/campaigns/design-kit)
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- [Personaliza los textos con etiquetas dinámicas](https://scratcher.io/es/help/campaigns/dynamic-tags)
- [Publicar, programar, pausar y finalizar una campaña](https://scratcher.io/es/help/campaigns/publish-and-schedule)
- [Previsualiza y prueba tu campaña](https://scratcher.io/es/help/campaigns/preview-and-test)
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- [Productos y feeds de productos](https://scratcher.io/es/help/campaigns/products-and-product-feeds)
- [Lo que conviene saber sobre el editor](https://scratcher.io/es/help/campaigns/editor-good-to-know)

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- [Añade tu marca con el kit de diseño](https://scratcher.io/es/help/campaigns/design-kit): Define una sola vez tus colores, fuentes, logotipo y estilo de botón, y todas las páginas de la campaña los seguirán.
- [Páginas de premio y sin premio](https://scratcher.io/es/help/prizes/win-and-lose-pages): Elige qué ven los ganadores y los que no ganan, dale a un premio su propia página y usa una página de premio compartida.

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