Cada campaña tiene un idioma. Para llegar a gente en varios idiomas, creas una versión para cada uno. Las versiones están vinculadas, así que puedes saltar de una a otra en el editor.
Definir el idioma de la campaña
- En el editor, abre Configuración > Localización.
- Define el País, el Idioma y la Zona horaria. El idioma cambia los textos integrados que ven los jugadores, como los mensajes de error, y el formato de las fechas.
Añadir una versión en otro idioma
- Haz clic en el botón de la bandera junto al nombre de la campaña en la barra superior y elige Añadir idioma.
- En Campaña desde la que copiar, deja Campaña actual o elige otra.
- Elige el País. El Idioma y la Zona horaria se rellenan solos.
- Revisa el Nombre de la campaña. Se añade el código del país al final.
- Haz clic en Añadir idioma.
Scratcher crea la copia en segundo plano y te avisa cuando está lista. La nueva versión tiene su propio enlace, sus premios y sus estadísticas.
Las versiones en otros idiomas necesitan la función Idiomas: el complemento Idioma extra o un plan que la incluya.
Traducir la nueva versión
Abre la nueva versión y traduce todos sus textos de una vez:
- Abre Configuración > Localización.
- Haz clic en Traducir la campaña. Los textos se traducen al idioma de la campaña y sustituyen a los anteriores.
Más información en Traducir una campaña con IA.
Cambiar entre versiones
Haz clic en el botón de la bandera para ver todas las versiones en otros idiomas con su estado. Haz clic en una para abrirla.
Bueno saberlo
- Los jugadores no tienen un selector de idioma. Comparte el enlace adecuado con cada público, por ejemplo el enlace en danés en tu newsletter danesa.
- Para evitar que la gente juegue una vez en cada idioma, activa Limitar la participación entre idiomas en Configuración > Participación.
- Los mensajes integrados, como «Ya has participado», se pueden cambiar en Configuración > Participación, en Mensajes de error personalizados.