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Atrapar objetos (Drop) y Da en el blanco

Configura los objetos y los puntos, la cesta o el cursor, la dificultad, las rutas y las salidas, y la cuenta atrás antes del juego.

Atrapar objetos (Drop)

Los objetos caen desde arriba y los jugadores mueven una cesta para atraparlos.

Pestaña Contenido

  • Entradas: para cada objeto, sube una Imagen y define los Puntos que da. Usa puntos negativos para los objetos que hay que evitar. Activa Usar colores de salpicadura personalizados para dar a un objeto su propia salpicadura de puntos. Haz clic en Añadir entrada para añadir más.
  • Cesta: la imagen que mueven los jugadores.
  • Objetivo: los puntos necesarios para ganar.

Pestaña Configuración

  • Dificultad del juego: Fácil, Medio o Difícil. Con el complemento Personalizar el nivel de dificultad, defines tú mismo la Velocidad de caída de los objetos, la Variación de velocidad y el Intervalo de caída (en ms).
  • Tamaño del icono y Rotar elementos (dirección y velocidad).
  • Puntos, Temporizador y Cuenta atrás. Consulta Condiciones de finalización, temporizador y puntos.

Pestaña Estilos: el Fondo, el Tamaño y la Sombra del juego; la Salpicadura (los puntos que aparecen al atrapar un objeto); y el tamaño de la Cesta.

Haz clic en Vista previa para ver caer los objetos en el editor.

Da en el blanco (y Slice It)

Los objetos cruzan la pantalla volando y los jugadores hacen clic en ellos. En Slice It, deslizan el dedo para cortarlos.

Pestaña Contenido: las Entradas con imagen y puntos, una Animación de captura para cada objeto, la imagen del Cursor y el Objetivo.

Pestaña Configuración

  • Atrapar objetos con: Clics o División.
  • Dificultad del juego, o con el complemento: Velocidad de los objetos, Intervalo hasta el siguiente objeto y Máximo de entradas visibles.
  • No mostrar el mismo objeto dos veces seguidas y Rotar elementos.
  • Rutas: por dónde vuelan los objetos. Para cada ruta, elige el Lado de entrada (izquierda, derecha, arriba o abajo), la parte de ese lado y cuánto se curva. Haz clic en Añadir ruta para añadir más.
  • Salidas: por dónde salen los objetos de la pantalla. Una ruta puede usar una Salida personalizada.

Haz clic en Vista previa en una ruta para verla.

Complementos para ambos juegos

  • Cuenta atrás: muestra una cuenta atrás «3, 2, 1» antes de que empiece el juego. Define las tres líneas de texto, la fuente, los colores y la velocidad en la sección Cuenta atrás de la pestaña Configuración.
  • Condiciones de finalización: da premios o páginas distintos según la puntuación.
  • Personalizar el nivel de dificultad: define tú mismo la velocidad en lugar de Fácil, Medio o Difícil.

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