En un juego de habilidad, los jugadores suman puntos o compiten contra el reloj. Tú decides qué resultado gana.
Los juegos de habilidad
Los ajustes de cada juego se describen en Atrapar objetos (Drop) y Da en el blanco y en Smash It, Tap It, Memory, Puzle, Match Matrix y Bubble Shooter.
- Atrapar objetos (Drop): atrapa en una cesta los objetos que caen. Configura las Entradas y sus Puntos, la Cesta y la Dificultad del juego.
- Da en el blanco: haz clic en los objetos que cruzan la pantalla o córtalos.
- Puzle: desliza las piezas para completar una imagen. Elige la imagen y cuántas piezas tiene.
- Memory: encuentra las parejas de cartas. Configura el Número de parejas y el reverso de las cartas.
- Tap It: toca lo más rápido posible.
- Smash It: aplasta los objetos a medida que aparecen.
- Match Matrix y Bubble Shooter: combina objetos o burbujas para conseguir puntos.
La mayoría de los juegos de habilidad tienen una Cuenta atrás antes de empezar y un Temporizador.
Decide quién gana
Abre la configuración del juego y busca Condiciones de finalización: «Otorga premios específicos o muestra páginas específicas según los puntos o el tiempo alcanzados durante el juego.»
- En Basar las condiciones en, elige Puntos o Tiempo.
- Configura el Objetivo de puntos o el Límite de tiempo.
- Elige qué pasa: Ganar premio, Sin premio o Marcar como ganador, y la Página que mostrar.
Puedes añadir varias condiciones, por ejemplo un premio grande por 500 puntos y uno pequeño por 200.
Si solo quieres premiar a los mejores jugadores, prescinde de los premios instantáneos. Desactiva Activar premios en la configuración de premios del juego, añade una clasificación y sortea los premios entre las mejores puntuaciones cuando termine la campaña.
Consejos
- Prueba la dificultad en un móvil. Lo que parece fácil con un ratón puede ser difícil con el pulgar.
- Usa el límite de participación para decidir cada cuánto puede jugar la gente. Más intentos mantienen vivo un concurso.