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title: "Ruleta de la suerte: segmentos, diseño y ajustes"
description: "Define el número de segmentos, vincula cada segmento a un premio, diseña los segmentos con texto e imágenes, y da estilo al borde, al indicador y al centro."
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# Ruleta de la suerte: segmentos, diseño y ajustes

Define el número de segmentos, vincula cada segmento a un premio, diseña los segmentos con texto e imágenes, y da estilo al borde, al indicador y al centro.

En la **Ruleta de la suerte**, los jugadores giran una ruleta de premios. **Gira la botella** es una variante en la que lo que gira es una botella (u otra imagen) en el centro.

El premio lo decide la configuración de los premios, no el azar de la ruleta: la ruleta siempre se para en un segmento que corresponde al resultado. Por eso, vincula cada segmento al premio correcto.

## Segmentos y premios

1. Haz clic en la ruleta y abre la pestaña **Contenido**.
2. Elige el número de **Segmentos de la ruleta**: de 2 a 32.
3. En **Segmentos**, elige para cada segmento lo que representa: uno de tus premios, **Ganar**, **Sin premio** o **Inténtalo de nuevo** (con el complemento que verás más abajo). También puedes elegir **Crear nuevo premio**.

## Diseña la ruleta

Elige el **Modo de diseño**:

- **Editor**: diseña cada segmento en Scratcher.
- **Subida de imágenes**: sube una imagen de ruleta ya terminada. Haz clic en **Descargar plantilla de imagen .psd** para darle a tu diseñador una plantilla con el tamaño y los segmentos correctos.

En el modo **Editor**, haz clic en un segmento (**Haz clic para editar el segmento**) para abrir **Editar segmento**:

- **Fondo**: un **Color** o una **Imagen**, con **Tamaño de la imagen** y **Rotación de la imagen**.
- **Capas**: añade capas de texto y de imagen. Una capa de texto tiene **Texto**, **Color**, **Fuente**, **Borde**, **Espaciado entre letras**, **Curvatura del texto** (para seguir el borde de la ruleta) y **Sombra**. Las capas se encajan en su sitio al arrastrarlas.
- **Copiar diseño a otros segmentos**: copia las **Capas** y/o el **Fondo** a otros segmentos, o a **Todos los segmentos**. Los premios de los demás segmentos no cambian.

## Estilos

La pestaña **Estilos** tiene cuatro subpestañas:

- **Juego**: el **Tamaño** y la **Sombra** de la ruleta.
- **Borde**: **Activar borde**, su **Color** y su **Tamaño**.
- **Tabulador**: el indicador que señala el segmento ganador. **Activar flipper/pestaña**, elige **SVG** o **Imagen** y define su color, tamaño y posición.
- **Centro**: **Activar imagen central**, elige la **Imagen**, su **Tamaño** y su **Rotación**, y si quieres **Girar la imagen con la ruleta**.

## Configuración

- **Objeto que gira**: **Ruleta** o **Imagen central** (para juegos del estilo gira la botella).
- **Dirección de giro**: **Derecha** o **Izquierda**.
- **Desplazamiento de la rotación de la ruleta**: gira la ruleta para que un segmento empiece arriba.

En la pestaña **Efectos** puedes subir un **Sonido del giro**.

## Complementos

- **Inténtalo de nuevo**: los jugadores que caen en un segmento «Inténtalo de nuevo» consiguen otro giro. Define la **Probabilidad de volver a intentarlo** y, si quieres, cambia el texto del botón para el segundo giro.
- **Imagen decorativa del borde**: añade pequeñas imágenes alrededor del borde, como bombillas. Define el **Importe**, el **Tamaño** y la posición.

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