Los complementos de premio de la pestaña Configuración de un premio te permiten controlar cuándo y cómo se ganan los premios. Algunos solo aparecen después de guardar el premio.
Programaciones
Periodo activo, Restablecer cantidad, Aumentar probabilidad de ganar y Reducir probabilidad de ganar usan programaciones. Haz clic en Añadir periodo y elige el Tipo:
- Diariamente, Semanalmente o Mensualmente, a una Hora del día. Para la opción mensual, elige el Día del mes (1-28) o el Último día del mes.
- A intervalos: cada cierto número de horas.
- El día de la campaña: por ejemplo, el día 5 de la campaña.
- Al iniciar la campaña, Al finalizar la campaña o El último día de la campaña.
- En una fecha: una fecha que tú eliges.
Con Terminar tras el periodo, el cambio solo dura un número de días u horas.
Las programaciones se comprueban cada hora, así que un cambio puede tardar hasta una hora en aplicarse.
Ejemplos:
- Restablecer cantidad cada día a las 09:00, para que cada mañana se puedan ganar 20 premios nuevos.
- Aumentar probabilidad de ganar en los dos últimos días, para que se repartan todos los premios.
- Periodo activo el día 3 de la campaña, para un premio detrás de la casilla 3 de un calendario.
Fondos de premios
Un fondo de premios es unas existencias compartidas de las que tiran varios premios. Úsalo cuando, por ejemplo, cinco premios de consolación distintos tienen en total 100 unidades.
- En la pestaña Configuración del premio, activa Fondo de premios.
- En Fondo de premios, en la pestaña Premio, elige un fondo o haz clic en + Crear nuevo, y dale al fondo un Nombre y una Cantidad.
La cantidad del fondo sustituye a la cantidad propia del premio.
Copia un premio de otra campaña
Al añadir un premio, elige Copiar de uno existente, busca el premio y haz clic en Seleccionar. Su configuración se copia en esta campaña.
Evento de finalización personalizado
Por defecto, todos los premios cuentan como premio ganado. Con Evento de finalización personalizado, puedes poner el Evento en Sin premio (por ejemplo, para un premio «Vuelve a intentarlo mañana») o en Ninguno. Esto cambia qué página y qué animaciones se muestran, y cómo se cuenta la partida.
Desactiva un premio
Activa Desactivar premio para que un premio no se pueda ganar, sin eliminarlo. Se conservan su historial y sus ganadores.