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title: "Engagement de marca con campañas interactivas | Scratcher"
description: "Consigue que la gente pase tiempo con tu marca. Quizzes, tests de personalidad y calendarios convierten unos segundos de atención en minutos de diversión."
url: https://scratcher.io/es/platform/brand-engagement
language: es
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![Consigue que la gente pase tiempo con tu marca, porque quiere](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-0.webp/5a5af17323ffcfbaaa5dc34e32115674/brand-engagement-0.webp)

Engagement de marca

# Consigue que la gente pase tiempo con tu marca, porque quiere

Un anuncio consigue unos segundos. Un quiz, un test de personalidad o un calendario de Navidad consigue minutos, y a menudo una visita cada día. Crea campañas que la gente disfrute y recordarán quién las hizo.

[Reservar una reunión](https://scratcher.io/es/book-a-meeting) [Empieza la prueba gratuita](https://platform.scratcher.io/es/register)

Utilizado por marcas como Burger King, Toyota y WWF

![Burger King](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/burger-king.webp/2ca5da614e753e24c0a4daa1bc7cdc36/burger-king.webp) ![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg) ![Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/toyota.webp/1271455b4bf9afdf498873d87d3ec72b/toyota.webp) ![Siemens](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/siemens.webp/3f31d7262dc11bfb8056d860df0c78c9/siemens.webp) ![Scania](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/scania.webp/376bb4c8edc8637e633433395d8e9a8f/scania.webp) ![Swatch](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/swatch.webp/c15e804a29875a7e0975ba79dd997273/swatch.webp) ![WWF](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wwf.webp/c7d4651524fee0894b24baa0201a33b1/wwf.webp)

Por qué funciona

## ¿Por qué es tan potente el engagement de marca con la gamificación?

La mayor parte del marketing es algo que la gente mira. Un juego es algo que hace. Cuando la gente responde a preguntas sobre tus productos, descubre cuál de tus productos le encaja o abre una puerta nueva de tu calendario, pasa tiempo de verdad con tu marca, y lo hace porque quiere.

Ese tiempo se acumula. Las marcas con las que es divertido pasar el tiempo son las primeras en las que piensa la gente a la hora de comprar.

- Minutos con tu marca en lugar de segundos
- La gente aprende sobre tus productos mientras juega
- Una buena sensación sobre tu marca que dura más allá del juego

![¿Por qué es tan potente el engagement de marca con la gamificación?](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-2.webp/53fa4979859ce97d6c698ad0e0a9aeed/brand-engagement-2.webp)

## El calendario de Navidad de Toyota

450 mil+

puertas del calendario abiertas

97%

tasa de conversión entre quienes abrieron el calendario

18

de 24 días, de media, volvió la gente

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Formatos

## Diversión que genera preferencia

Elige entre más de 40 formatos interactivos. Estos tres están hechos para pasar tiempo con tu marca.

QuizzesHaz preguntas sobre tu marca, tus productos o tu sector. La gente aprende algo nuevo y recuerda dónde lo aprendió.

Tests de personalidadDeja que la gente descubra quién es, como el quiz «¿Cuál es tu animal espiritual?» de WWF. Divertido de hacer y divertido de compartir con amigos.

CalendariosLos calendarios de Navidad, los calendarios de Adviento y los calendarios de campaña dan a la gente un nuevo motivo para visitarte cada día.

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![¿Cuál es el secreto de una campaña que la gente recuerda?](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/brand-engagement-5.webp/d1fd24fe07ae6faf859902fe4afc2c24/brand-engagement-5.webp)

Engagement

## ¿Cuál es el secreto de una campaña que la gente recuerda?

La gente recuerda las campañas que se parecen a tu marca, le dan algo a cambio y le hacen querer volver. Scratcher te ayuda a acertar en cada parte.

- Usa tu propio logotipo, tus colores y tus fuentes en el editor. ¿Poco tiempo? El kit de diseño con IA crea un diseño que encaja con tu marca.
- Un quiz sobre tus productos o tu sector convierte información que la gente se saltaría en algo que disfruta. Continental preguntó a los distribuidores cuándo cambiar a neumáticos de invierno, en un calendario de Navidad.
- Un calendario abre una puerta nueva cada día. En el calendario de Navidad de Toyota, la gente volvió de media 18 de los 24 días.
- Pon tu campaña en tu web, en un pop-up, en tu newsletter, en redes sociales, o en la pantalla grande de un evento con un código QR.

Caso de éxito

## Aalborg Håndbold convirtió un partido en un quiz

El club de balonmano Aalborg Håndbold usa Scratcher para dar a sus patrocinadores algo más que un logotipo en la pared. En un partido de Semana Santa, los aficionados participaron en un quiz en las pantallas gigantes del pabellón con la posibilidad de ganar un huevo de Pascua gigante.

Casi el 20 % de los aficionados del pabellón participó, y el club consiguió datos y registros en la newsletter que puede enseñar a sus patrocinadores.

[Leer el caso completo: Aalborg Håndbold convirtió un partido en un quiz](https://scratcher.io/es/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

![Aalborg Håndbold convirtió un partido en un quiz](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy.webp/63a1eaa8b51c8249674853e6af71c031/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy.webp)

> “Al ofrecerles activaciones únicas como las campañas de Scratcher, queremos crear una experiencia «guau» para nuestros socios. Nuestro objetivo es simplemente darles a estos socios mucho más de lo que esperaban.”

**Chris Thiessen**Development & Activation Manager, Aalborg Håndbold

- 5.000aficionados en el partido
- 1.000aficionados participaron en el quiz
- 28 %tasa de conversión

## Lo que dicen nuestros clientes

En cuanto al CPM, fue uno de los más bajos que hemos tenido. Era la primera vez que hacíamos algo tan agresivamente táctico sin centrarnos solo en el precio del producto.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Denmark & Sweden

Según mi experiencia, por lo general más del 50 % de quienes participan en un juego de Scratcher, ya sean clientes existentes o nuevos leads, tienden a convertir en un plazo razonable.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Creamos un calendario de Navidad y las conversiones fueron más altas que nunca. Conseguimos un 130 % más de suscripciones a la newsletter.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

Trabajamos con Scratcher porque es flexible, se centra mucho en sus clientes y es una plataforma fácil de usar.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Con Scratcher, el coste por lead ha bajado y conseguir volumen ya no es difícil. Genera fidelidad y da a los clientes un motivo para volver.

Bettina Engel Nielsen

Marketing Consultant, EWII

La gamificación en marketing nos ha demostrado que las campañas pueden ser mucho más completas de lo que estamos acostumbrados. Pueden aumentar la notoriedad, mejorar de forma notable nuestras métricas y atraer a nuevos usuarios a la plataforma.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Una función clave de la plataforma de Scratcher es su sencilla configuración y su capacidad de personalización, que permite a nuestro equipo creativo adaptar las campañas gamificadas a la identidad de nuestra marca.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

Al medir el coste por nuevo donante, hemos comprobado que estos leads ya comprometidos reducen de forma notable los costes de captación en comparación con otros canales.

Helene Skilbred

Senior Fundraiser, MS-forbundet

## Casos de éxito

[Un gran éxito navideño para Toyota](https://scratcher.io/es/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

450,375 puertas abiertas

- Toyota
- Engagement de marca

[Un gran éxito navideño para Toyota](https://scratcher.io/es/customers/huge-holiday-success-for-toyota)[Leer el caso: Un gran éxito navideño para Toyota](https://scratcher.io/es/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

[Cómo las campañas gamificadas están transformando el marketing de activación en retail](https://scratcher.io/es/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

89 % tasa de conversión

- NovaVista
- Engagement de marca

[Cómo las campañas gamificadas están transformando el marketing de activación en retail](https://scratcher.io/es/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)[Leer el caso: Cómo las campañas gamificadas están transformando el marketing de activación en retail](https://scratcher.io/es/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

[Cómo EYDA aumenta su notoriedad de marca](https://scratcher.io/es/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

12,000 leads generados

- EYDA
- Engagement de marca

[Cómo EYDA aumenta su notoriedad de marca](https://scratcher.io/es/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)[Leer el caso: Cómo EYDA aumenta su notoriedad de marca](https://scratcher.io/es/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

[Todos los casos de éxito](https://scratcher.io/es/customers/all)

Otros objetivos

## Más formas de crecer con Scratcher

Consigue registrosHaz crecer tu lista de email con campañas a las que la gente quiere jugar.

[Leer más: Consigue registros](https://scratcher.io/es/platform/lead-generation)

Aumentar las ventasConvierte a los jugadores en compradores con códigos y pop-ups.

[Leer más: Aumentar las ventas](https://scratcher.io/es/platform/increase-sales)

Conoce a tus clientesHaz las preguntas adecuadas y personaliza.

[Leer más: Conoce a tus clientes](https://scratcher.io/es/platform/data-enrichment)

Fidelización de clientesHaz crecer tu club y consigue que los miembros vuelvan.

[Leer más: Fidelización de clientes](https://scratcher.io/es/platform/customer-loyalty)

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Preguntas

## Preguntas sobre el engagement de marca

[Reservar una reunión](https://scratcher.io/es/book-a-meeting)

- Los quizzes, los tests de personalidad y los calendarios funcionan bien, porque la gente pasa más tiempo con ellos y a menudo vuelve. Pero [los más de 40 formatos](https://scratcher.io/es/platform/formats) que ofrecemos pueden transmitir tu marca.
- Sí. Añades tu propio logotipo, tus colores, tus fuentes y tus imágenes en el editor. [El kit de diseño con IA](https://scratcher.io/es/platform/ai-assistant) también puede crear por ti un diseño que encaje con tu marca.
- Ves cuánta gente ha visitado, jugado y se ha registrado, casi en tiempo real, y de dónde procedía. Puedes [descargar un informe](https://scratcher.io/es/platform/analytics) con un clic y compartirlo con tu equipo.
- No, pero un premio suele hacer que participe más gente. No tiene por qué ser caro: un producto, un código de descuento o un sorteo diario suelen bastar.
- Sí. Pon [un código QR](https://scratcher.io/es/platform/qr-codes) en un cartel, una pantalla grande o un producto y la gente juega desde su propio móvil.

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## Dale a la gente un motivo para pasar tiempo con tu marca

Empieza con un quiz, un test de personalidad o un calendario. Prueba Scratcher gratis durante 14 días, sin tarjeta de crédito.

[Empieza la prueba gratuita](https://platform.scratcher.io/es/register) [Reservar una reunión](https://scratcher.io/es/book-a-meeting)
