Ir al contenido

Rex, tu asistente de IA: el trabajo pesado, resuelto. Las ideas, tuyas 👉 Conoce a Rex

Herramienta gratuita

Calcular probabilidad de ganar: ¿cuántos premios necesita tu concurso?

Mira la probabilidad de ganar por jugada o por participación, cuántos premios necesitas para la tasa de premios que quieres y cuánto cuestan en total.

Tipo de campaña

La gente ve al momento si ha ganado, como con un rasca y gana o una ruleta de premios. Indica cuántas jugadas esperas y qué premios tienes.

Premio 1
Premio 2
Premio 3

¿Qué tasa de premios quiero?

Las fórmulas

  • Probabilidad por jugada de un premio = cantidad ÷ jugadas esperadas. 20 premios y 10.000 jugadas dan 20 ÷ 10.000 = 0,2 %.
  • 1 entre N: N = jugadas esperadas ÷ cantidad, así que 0,2 % es 1 entre 500.
  • Probabilidad de ganar un premio por jugada = todos los premios ÷ jugadas esperadas.
  • Premios ganados esperados = jugadas × probabilidad por jugada. Si las jugadas coinciden con tu estimación, son todos los premios.
  • Presupuesto de premios = cantidad × valor, sumado para todos los premios. Coste de premios por jugada = presupuesto ÷ jugadas.
  • Sorteo, cada participación = ganadores ÷ participaciones.
  • Sorteo, una persona con k participaciones = 1 − (E − k)/E × (E − k − 1)/(E − 1) × …, con un factor por cada ganador, donde E es el número de participaciones. Es 1 menos la probabilidad de que no salga ninguna de las participaciones de esa persona.
  • Premios para una tasa de premios objetivo = jugadas × tasa de premios, redondeado hacia arriba.

La calculadora supone probabilidades fijas y que cada ganador de un sorteo es una participación distinta. En Scratcher, defines la cantidad y la probabilidad de cada premio instantáneo, y eliges cuándo se pueden ganar los premios. Consulta premios y ganadores.

Cómo decidir cuántos premios necesita un concurso

Empieza por cuánta gente esperas que juegue, no por los premios. Una newsletter a 20.000 personas puede traer 4.000 jugadas. Una campaña en tiendas y redes sociales puede traer muchas más. Después decide con qué frecuencia debe ganar la gente.

  1. Estima las jugadas. Usa los resultados de campañas anteriores, o el tamaño de tu lista y una tasa de respuesta realista. Cuenta jugadas, no personas, si se puede jugar más de una vez.
  2. Elige una tasa de premios. Una tasa baja hace que ganar sea especial. Una alta mantiene contenta a la gente y hace que vuelva. Muchos juegos de premio instantáneo combinan un premio grande con muchos pequeños, como códigos de descuento.
  3. Calcula las cantidades. Premios = jugadas × tasa de premios. 10.000 jugadas y una tasa del 5 % necesitan 500 premios.
  4. Revisa el presupuesto. Multiplica cada premio por su valor y mira el coste por jugada. Los premios que te cuestan poco, como los códigos de descuento, permiten una tasa de premios alta sin un coste alto.

¿Premio instantáneo o sorteo?

En un juego de premio instantáneo, cada jugada tiene una oportunidad y la gente ve al momento si ha ganado. La probabilidad sale del número de premios y de las jugadas que esperas. Si juega más gente de la esperada, los premios se acaban antes; si juega menos, sobran algunos. Por eso conviene repartir los premios a lo largo de la campaña.

En un sorteo, todos participan y los ganadores se eligen al final. La probabilidad de cada participación es el número de ganadores dividido entre el número de participaciones, así que depende de cuánta gente participe. Las participaciones extra por compartir o comprar aumentan la probabilidad de una persona. Lee más en premio instantáneo o sorteo.

Calendarios de Adviento y campañas largas

En un calendario o una campaña que dura semanas, reparte los premios entre los días, para que al final todavía quede algo que ganar. Mira lo que cuesta un calendario en total, premios incluidos, en cuánto cuesta un calendario de Adviento digital.

Configura la probabilidad en Scratcher

En Scratcher, defines la cantidad y la probabilidad de cada premio instantáneo, eliges cuándo se pueden ganar los premios y añades sorteos, códigos de descuento y códigos de barras. Lee sobre premios y ganadores. ¿Necesitas elegir un ganador de una lista que ya tienes? Usa nuestra herramienta gratuita para elegir un ganador al azar.

Preguntas

Preguntas sobre la probabilidad de ganar

Reservar una reunión
  • En un juego de premio instantáneo, divide el número de premios entre el número de jugadas esperadas: 50 premios y 5.000 jugadas dan un 1 %, o 1 entre 100. En un sorteo, divide el número de ganadores entre el número de participaciones.

  • Multiplica el número de jugadas esperadas por la tasa de premios que quieres. Con 8.000 jugadas y una tasa del 2 %, necesitas 160 premios. La ayuda de la calculadora lo redondea por ti.

  • Que, de media, gana una jugada o participación de cada 200. Es lo mismo que una probabilidad del 0,5 %. No significa que gane exactamente cada jugador número 200.

  • Sí. Una persona con 3 de 5.000 participaciones en un sorteo con 10 ganadores tiene alrededor de un 0,6 % de probabilidad, frente al 0,2 % con una sola participación. La calculadora da la cifra exacta.

  • Con probabilidades fijas, los premios se acaban antes. Si juega el doble de gente, se acaban a mitad de camino. Reparte los premios a lo largo de la campaña, para que al final todavía quede algo que ganar.