Siirry sisältöön

Rex, tekoälyavustajasi: rutiinityöt hoituvat, ideat ovat sinun 👉 Tutustu Rexiin

Kilpailuideoita yrityksille: 25 ideaa, jotka keräävät oikeita rekisteröitymisiä

25 verkkokilpailun ideaa tyypeittäin raaputusarvoista ja visoista kalentereihin, myymälän QR-koodeihin ja B2B:hen, sopivan formaatin ja oikeiden tulosten kera.

Kilpailuideoita yrityksille: 25 ideaa, jotka keräävät oikeita rekisteröitymisiä

Parhaat kilpailuideat yrityksille antavat ihmisille nopean ja hauskan syyn osallistua ja antavat sinulle jotain hyödyllistä takaisin: sähköpostiosoitteen, markkinointisuostumuksen tai vastauksia, joiden perusteella voit toimia. Alla on 25 ideaa tyypeittäin ryhmiteltynä, pikavoittopeleistä ja visoista kuvakilpailuihin, sesonkikalentereihin, myymälän QR-koodeihin ja B2B-kampanjoihin. Jokaisesta kerrotaan, mihin se sopii ja mitä formaattia käyttää.

Useimmat kilpailut epäonnistuvat jommastakummasta syystä: idea ei vastaa tavoitetta tai palkinto houkuttelee vääriä ihmisiä. Siksi ennen listaa lyhyesti valitsemisesta. Sitten ideat, Scratcherin asiakkaiden oikeiden tulosten kera, kun niitä on.

Jos olet uusi tässä, aloita oppaastamme näin järjestät kilpailun verkossa. Se käy läpi suunnittelun, palkinnot, säännöt ja markkinoinnin vaihe vaiheelta.

Näin valitset oikean kilpailuidean

Aloita tavoitteesta ja valitse sitten mekaniikka. Peli on työkalu, ei itse tarkoitus.

TavoitteesiSopiva mekaniikkaKatso nämä formaatit
Paljon rekisteröitymisiä nopeastiPikavoitto, vähän vaivaaRaaputusarpa, onnenpyörä, yllätyslaatikko
Parempaa dataa asiakkaistaKysymyksiä ja palkinto lopussaVisa, persoonallisuustesti, tuotesuosittelija, kysely
Ihmiset palaavatJotain uutta joka päivä tai viikkoKalenterit, tulostaulut
Sitoutuminen ja sisältöIhmiset luovat tai äänestävätKuvakilpailu, äänestyspeli, tuotetaisto
Myyntiä hetiPalkinnot, joita käytetään kaupassasiAlennuskoodit ja viivakoodit pikavoittopalkintoina
Yhteystietoja myymälästäSkannaa, pelaa, rekisteröidyMikä tahansa formaatti QR-koodilla jaettuna

Kaksi asiaa kannattaa päättää ajoissa:

  • Pikavoitto vai arvonta? Pikavoitto näyttää tuloksen heti. Arvonta valitsee voittajat myöhemmin. Vertailemme niitä artikkelissa pikavoitto vai arvonta.
  • Palkinto. Oman valikoimasi palkinto houkuttelee ihmisiä, jotka haluavat tuotteitasi. Yleinen palkinto houkuttelee kaikkia, myös niitä, jotka haluavat vain palkinnon. Oppaamme kilpailujen liidien laadusta menee syvemmälle.

Sitten ideat.

Kaipaatko ideoita omalle toimialallesi ja sesonkiisi? Ilmainen kilpailuideoiden generaattori ehdottaa pelin, palkinnon ja kanavan, ja markkinointikalenteri näyttää päivät, joiden ympärille kannattaa suunnitella.

Pikavoittoideat

Pikavoittopelit ovat lyhyitä ja jännittäviä. Ihmiset pelaavat sekunneissa ja näkevät heti, voittivatko. Ne ovat helpoin tapa kerätä paljon rekisteröitymisiä.

1. Raaputusarpa, jossa palkinto kaikille

Mikä se on: Ihmiset raaputtavat digitaalisen arvan ja paljastavat palkinnon. Muutama voittaa jotain isoa, kaikki muut saavat alennuskoodin.
Sopii: Listan kasvattamiseen ja nopeaan myyntiin. BonBon-Landin raaputusarpa sai mukaan 13 746 osallistujaa kuukaudessa ja muutti lohdutuskoodit lippumyynniksi.
Formaatti: Raaputusarpa

2. Onnenpyörä, jossa yksi pääpalkinto ja monta pientä

Mikä se on: Pyörä, jossa on muutama houkutteleva palkinto ja monta pienempää, kuten ilmainen toimitus tai lahjakortti.
Sopii: Suuren yleisön tavoittamiseen ja vanhojen kontaktien aktivointiin. Fleggaardin onnenpyörä sai mukaan 34 000 yksilöllistä osallistujaa ja toi yli 21 000 uutta ja uudelleen aktivoitua liidiä.
Formaatti: Onnenpyörä

3. Yllätyslaatikko tuotenäytteisiin

Mikä se on: Ihmiset valitsevat laatikon ja näkevät, mitä sen sisällä on. Kadulla jaettavien näytteiden sijaan annat ilmaisen tuotteen kuponkina.
Sopii: Uuden tuotteen lanseeraukseen. Burger King lanseerasi uuden Whopperin yllätyslaatikolla, ja ilmaisten Whopper-kuponkien lunastusaste oli 45,5 %.
Formaatti: Yllätyslaatikko

4. Peliponnahdusikkuna tavallisen tilauslaatikon sijaan

Mikä se on: Pieni peli, kuten onnenpyörä tai raaputusarpa, joka ilmestyy verkkosivustollesi ja pyytää sähköpostiosoitetta ennen pelaamista.
Sopii: Verkkosivuston kävijöiden muuttamiseen tilaajiksi ympäri vuoden. Lisää ideoita artikkelissamme sähköpostiponnahdusikkunoiden ideoista.
Formaatti: Peliponnahdusikkunat

Visa- ja tietoideat

Visat vaativat hieman enemmän vaivaa. Vastineeksi saat käyttökelpoisia vastauksia ja ihmisiä, joita aihe kiinnostaa.

5. Totta vai tarua -visa brändistäsi

Mikä se on: Viidestä kymmeneen nopeaa kysymystä tuotteistasi, historiastasi tai arvoistasi. Oikeat vastaukset osallistuvat arvontaan.
Sopii: Bränditunnettuuteen ja edullisempiin liideihin. EYDAn totta vai tarua -visa kesämallistolle tuotti 12 000 liidiä ja laski liidin hintaa 35 %.
Formaatti: Visa

6. Persoonallisuustesti, joka johtaa tuotteeseen

Mikä se on: "Mikä tyyppi sinä olet?" Ihmiset vastaavat muutamaan kysymykseen ja saavat tuloksen, joka vastaa jotakin tuotettasi.
Sopii: Dataan, jolla voit personoida sähköposteja. Yuaia Haircare yhdisti hiuspersoonallisuustestin peleihin ja laski liidin hintaa noin 50 %.
Formaatti: Persoonallisuustesti

7. Tuotesuosittelija ja palkinto

Mikä se on: Ohjattu kysymyssarja, joka auttaa valitsemaan oikean tuotteen, ja lopussa arvonta tai alennus.
Sopii: Monimutkaisiin tuotteisiin ja lämpimiin liideihin. Zappin latauslaitevisa toi 834 liidiä ja 10 %:n konversion liidistä myyntiin.
Formaatti: Tuotesuosittelija

8. Arvaa tulos

Mikä se on: Ihmiset veikkaavat ottelun lopputuloksen, ohjelman voittajan tai tapahtuman lopputuloksen. Parhaat veikkaukset voittavat.
Sopii: Urheilusponsoreille, medialle ja kaikille, jotka liittyvät isoon tapahtumaan. Ihmiset palaavat katsomaan, osuivatko oikeaan.
Formaatti: Arvaa tulos

Taito- ja tulostauluideat

Taitopeleissä ihmiset kilpailevat parhaasta tuloksesta. He pelaavat yhä uudelleen noustakseen tulostaululla, mikä antaa sinulle enemmän aikaa brändisi parissa.

9. Viikoittainen ennätyskilpailu

Mikä se on: Lyhyt arcade-peli, jossa viikon parhaat tulokset voittavat palkinnon. Muut voivat pelata huvikseen.
Sopii: Toistuviin käynteihin ja brändin parissa vietettyyn aikaan. Lue lisää oppaastamme tulostaulukilpailuista.
Formaatti: Pudotuspeli ja tulostaulu

10. Muistipeli tuotteillasi

Mikä se on: Klassinen parien etsintä, mutta korteissa on tuotteitasi, logosi tai uusi mallisto.
Sopii: Valikoiman esittelyyn tavalla, jota ihmiset oikeasti katsovat. Toimii hyvin perheille ja nuoremmille.
Formaatti: Muistipeli

11. Palapeli uudesta tuotteestasi

Mikä se on: Ihmiset kokoavat kuvan uudesta tuotteesta tai kampanjakuvasta kelloa vastaan.
Sopii: Lanseerauksiin ja teasereihin. Nopeimmat pelaajat voivat osallistua parhaiden tulosten taitoarvontaan.
Formaatti: Palapeli

Kuva-, UGC- ja äänestysideat

Kun ihmiset luovat jotain tai äänestävät, he tuntevat olevansa osa brändiä. Saat myös sisältöä ja mielipiteitä.

12. Kuvakilpailu

Mikä se on: Ihmiset lataavat kuvan teemasta: puutarhansa, lemmikkinsä tuotteesi kanssa, paras lomakuvansa. Sinä valitset voittajat.
Sopii: Käyttäjien tekemään sisältöön ja yhteisöön.
Formaatti: Kuvakilpailu

13. Tuotetaisto: anna asiakkaiden valita

Mikä se on: Kaksi tuotetta kohtaa kierros kierrokselta, kunnes yksi voittaa. Kaikki äänestäjät osallistuvat arvontaan.
Sopii: Sen selvittämiseen, mistä asiakkaasi pitävät, ennen kuin tilaat varastoa tai suunnittelet kampanjaa.
Formaatti: Tuotetaisto

14. Äänestä seuraava maku, väri tai design

Mikä se on: Yksinkertainen äänestys muutaman vaihtoehdon välillä ja palkinto osallistumisesta.
Sopii: Tuotekehitykseen ja sitoutumiseen. Tuloksesta saa myös hyvän tarinan seuraavaan uutiskirjeeseen.
Formaatti: Äänestyspeli tai verkkoäänestys

Sesonki-ideat

Juhlapyhät antavat syyn ottaa yhteyttä, jota ihmiset jo odottavat. Suunnittele ne ajoissa.

15. Joulukalenteri, jonka jokaisen luukun takana on palkinto

Mikä se on: 24 luukkua joulukuussa, jokaisessa peli, kysymys tai pikavoitto. Pääpalkinto 24. päivänä.
Sopii: Päivittäisiin käynteihin kuukauden ajan. Toyota Tanskan joulukalenterissa avattiin 450 375 luukkua, ja osallistujat palasivat 18 päivänä 24:stä.
Formaatti: Joulukalenteri. Verkkojoulukalenterin oppaamme käy läpi käyttöönoton.

16. Adventtikalenteri, jossa yksi luukku joka sunnuntai

Mikä se on: Neljä luukkua, yksi jokaiselle adventtisunnuntaille, ja jokaisessa viikkopalkinto.
Sopii: Kevyempään joulukampanjaan. Whiteawayn onnenpyörä-adventtikalenterin uusista tilaajista 82 % oli yhä listalla kuusi kuukautta myöhemmin.
Formaatti: Adventtikalenteri

17. Black Fridayn ennakkopääsypeli

Mikä se on: Onnenpyörä tai raaputusarpa Black Fridayta edeltävinä viikkoina. Ihmiset rekisteröityvät pelatakseen ja saavat ennakkopääsyn tai alennuskoodin.
Sopii: Listan kasvattamiseen ennen suurta alennusviikonloppua. Lampegurun Black Friday -onnenpyörä saavutti 56 %:n konversioasteen ja 4 582 yksilöllistä liidiä.
Formaatti: Onnenpyörä

18. Viime hetken pääsiäis- tai ystävänpäiväpeli

Mikä se on: Lyhyt kampanja, joka kestää muutaman päivän juhlapyhän ympärillä.
Sopii: Nopeisiin tuloksiin, kun aikaa on vähän. Dansk Outlet toteutti viime hetken pääsiäisraaputusarpansa alle viikossa ja sai 13 000 rekisteröitymistä 16 000 kävijästä. Rito.dk:n viiden päivän ystävänpäiväonnenpyörä toi yli 13 500 € liikevaihtoa.
Formaatti: Raaputusarpa tai onnenpyörä

19. Vuosipäiväkilpailu

Mikä se on: Juhli syntymäpäivääsi pelillä ja palkinnoilla, jotka vastaavat vuosien määrää.
Sopii: Tarinaan, johon ihmiset haluavat osallistua. Davidsenin 75-vuotisjuhlan onnenpyörä toi lähes 5 400 uutta tilaajaa. Katso lisää vuosipäiväkampanjan ideoita.
Formaatti: Onnenpyörä

Myymäläideat

Useimmat myymälässäsi käyvät lähtevät ilman, että tiedät, keitä he ovat. Peliin johtava QR-koodi muuttaa sen.

20. Skannaa ja voita -juliste

Mikä se on: Juliste sisäänkäynnin tai kassan luona QR-koodilla. Ihmiset skannaavat, pelaavat puhelimellaan ja rekisteröityvät.
Sopii: Myymälän kävijöiden muuttamiseen kontakteiksi. Deichmann yhdistää myymälän julisteet ja QR-koodit verkkopeleihin, ja ensimmäiset kampanjat toivat 60 % enemmän liidejä.
Formaatti: Mikä tahansa formaatti QR-koodilla myymälässä jaettuna

21. QR-aarteenetsintä

Mikä se on: QR-koodeja piilotettuna myymälään, puistoon tai tapahtumapaikkaan. Jokainen avaa visan tai vihjeen.
Sopii: Ihmisten saamiseen tutkimaan paikkaa. Ree Parkin pääsiäismunajahti yhdisti QR-koodit, kartan ja eläinvisat ja sai mukaan noin 30 % kaikista kävijöistä.
Formaatti: Visa ja interaktiivinen grafiikka

22. Lanseeraa kanta-asiakassovelluksesi pelillä

Mikä se on: Peli myymälässä ja verkossa, joka antaa jäsenille syyn siirtyä uuteen sovellukseesi tai kerhoosi.
Sopii: Kanta-asiakasrekisteröitymisiin. Brugseni lanseerasi kanta-asiakassovelluksensa onnenpyörällä ja sai siihen yli 50 % jäsenistään.
Formaatti: Onnenpyörä

Lisää ideoita myymälöille artikkelissa kilpailuideat myymälään.

B2B-ideat

Kilpailut toimivat myös B2B:ssä. Palkinnot ovat erilaisia ja yleisö pienempi, mutta mekaniikka on sama.

23. Visakalenteri jälleenmyyjille tai kumppaneille

Mikä se on: Päivittäinen kysymys joulukuussa jälleenmyyjillesi tai kumppaneillesi. Oikeat vastaukset osallistuvat arvontaan.
Sopii: B2B-uutiskirjeen kasvattamiseen. Continentalin joulukalenterivisa tanskalaisille jälleenmyyjille kasvatti B2B-uutiskirjettä 130 %.
Formaatti: Joulukalenteri visakysymyksillä

24. Messupeli

Mikä se on: Onnenpyörä tai visa osastosi näytöllä tai QR-koodi, jonka ihmiset skannaavat pelatakseen puhelimellaan.
Sopii: Yhteystietojen keräämiseen tapahtumissa käyntikorttien sijaan. Scandinavian Print Group käyttää visoja, onnenpyöriä ja adventtikalentereita messuilla 18 brändinsä voimin. Lisää artikkelissa peli-ideat messuille.
Formaatti: Onnenpyörä tai visa

25. Suoramainonta QR-koodilla

Mikä se on: Kirje, katalogi tai kortti, jossa on peliin tai visaan johtava QR-koodi.
Sopii: Sen näkemiseen, kuka tarkalleen reagoi postitukseesi, ja sähköpostisuostumuksen saamiseen.
Formaatti: Mikä tahansa formaatti QR-koodilla jaettuna

Ennen julkaisua

Hyväkin idea tarvitsee vankan toteutuksen:

  • Kirjoita selkeät säännöt. Kuka voi osallistua, mitkä palkinnot ovat, miten voittajat valitaan. Käytä kilpailusääntöjen tarkistuslistaamme.
  • Pyydä suostumus oikein. Pidä kilpailuun osallistuminen erillään markkinointisuostumuksesta.
  • Pidä kilpailu reiluna. Scratcherissa voit sallia yhden osallistumisen sähköpostiosoitetta tai puhelinnumeroa kohden, rajoittaa pelikertoja ja estää kertakäyttöiset sähköpostiosoitteet.
  • Suunnittele palkinnot. Aseta määrät ja todennäköisyydet tai ajasta arvonnat. Katso palkinnot ja voittajat.
  • Markkinoi. Uutiskirje, tekstiviesti, some, verkkosivustosi ja QR-koodit myymälässä.

Kilpailujen säännöt vaihtelevat maittain. Tämä artikkeli on yleistä tietoa, ei oikeudellista neuvontaa. Tarkista markkinasi säännöt juristisi kanssa ennen julkaisua.

Usein kysyttyä

Mikä on hyvä kilpailuidea pienyritykselle?

Aloita yksinkertaisesti: raaputusarpa tai onnenpyörä, jossa on palkintoja omasta valikoimastasi ja alennuskoodi kaikille, jotka eivät voita. Se on nopea ottaa käyttöön ja kerää rekisteröitymisiä ihmisiltä, jotka pitävät tuotteistasi. Artikkelissamme arvontaideoita pienyrityksille on lisää edullisia ideoita.

Mikä kilpailuformaatti tuo eniten rekisteröitymisiä?

Pikavoittoformaatit, kuten raaputusarpa ja onnenpyörä, ovat nopeimpia pelata, joten ne sopivat yleensä parhaiten listan kasvattamiseen. Visat vaativat enemmän vaivaa, mutta antavat parempaa dataa.

Kuinka pitkään kilpailun pitäisi kestää?

Se riippuu ideasta. Juhlapyhäkampanja voi kestää muutaman päivän, joulukalenteri 24 päivää ja verkkosivustosi peliponnahdusikkuna koko vuoden.

Tarvitsenko kehittäjää verkkokilpailun järjestämiseen?

Et. Scratcherin kaltaisella no-code-alustalla valitset formaatin, lisäät palkinnot ja julkaiset sen laskeutumissivuna, ponnahdusikkunana tai upotuksena sivustollasi.

Kokeile jotain näistä ideoista

Scratcherissa on yli 40 formaattia ja yli 150 pohjaa, ja tekoälyavustajamme Rex voi suunnitella kampanjan verkkosivustosi pohjalta minuuteissa. Katso kaikki sivulta verkkokilpailut ja arvonnat, aloita ilmainen 14 päivän kokeilu (luottokorttia ei tarvita) tai varaa tapaaminen, niin autamme sinua valitsemaan oikean idean.

Jatka lukemista

Black Week -kampanja: 10 ideaa maanantaista Cyber Mondayhin
Black Week -kampanja: 10 ideaa maanantaista Cyber Mondayhin

Kymmenen Black Week -kampanjaideaa, jotka tuovat ihmiset takaisin joka päivä, etukäteislistasta Cyber Mondayhin ja siirtymään jou…

Uudenvuoden kampanja: 10 markkinointi-ideaa tammikuuhun
Uudenvuoden kampanja: 10 markkinointi-ideaa tammikuuhun

Kymmenen uudenvuoden kampanjaideaa, jotka auttavat ihmisiä uudessa alussa ja tuovat sinulle uusia rekisteröitymisiä, lupausvisois…

Kiinalainen uusivuosi: 9 kampanjaideaa, päivämäärät ja kunnioittava suunnitelma
Kiinalainen uusivuosi: 9 kampanjaideaa, päivämäärät ja kunnioittava suunnitelma

9 markkinointi-ideaa kiinalaiseen uuteenvuoteen sopivine peleineen, päivät 2027 ja 2028, suunnitteluaikataulu ja vinkit oikeaan s…