Live-shoppailu yhdistää reaaliaikaiset tuote-esittelyt ja yleisön osallistumisen. Lisää pelillisiä elementtejä, kuten visoja, äänestyksiä tai palkintopelejä, ja passiiviset katsojat muuttuvat aktiivisiksi osallistujiksi. Formaatti viihdyttää, palkitsee sitoutumisen ja auttaa muuttamaan katsojat ostajiksi ja vakioasiakkaiksi.
Miten muut tekevät sen: POWERin lähestymistapa
Loistava esimerkki on POWER, johtava elektroniikkaketju Pohjoismaissa, joka on rakentanut pelillistämisen osaksi live-shoppailutapahtumiaan. Katsojat osallistuvat kommentoimalla ”Osallistun” suoratoiston aikana, mikä ilmoittaa heidät arvontaan, jossa onnenpyörää pyöräytetään livenä studiossa. Samalla he saavat linkin, jolla pelata digitaalista onnenpyörä-peliä Scratcherin kautta, joten kaikki katsojat voivat osallistua.

Tämä kaksikerroksinen lähestymistapa on tuottanut vahvoja tuloksia, yli 40 %:n konversioprosentilla. Se osoittaa, miten pelillistäminen voi muuttaa live-shoppailutapahtuman vakuuttavaksi ja tehokkaaksi asiakaskokemukseksi.
- Yli 10 live-shoppailutapahtumaa: Kohdeyleisön korkea sitoutuminen.
- Yli 60 000 yksittäistä katsojaa: Live-shoppailutapahtumia katsoneiden yksittäisten katsojien keskimääräinen määrä.
- 43 %:n konversioprosentti: Kiinnostuneista katsojista ostaviksi asiakkaiksi.
Lue lisää siitä, miten POWER yhdistää kanavansa pelillistämisellä.
Tehokkaan pelillistämisstrategian keskeiset elementit
Saavuttaaksesi samanlaisia tuloksia rakenna mukaan nämä osat:
- Interaktiivisuus: Sisällytä elementtejä, jotka vaativat aktiivista osallistumista, kuten visoja tai haasteita.
- Palkinnot ja kannustimet: Tarjoa konkreettisia etuja osallistumisesta, kuten alennuksia tai yksinoikeustarjouksia.
- Viihdearvo: Tee kokemuksesta nautinnollinen, jotta katsojat pysyvät loppuun asti.
- Sosiaalinen integraatio: Kannusta jakamiseen ja ystävälliseen kilpailuun sosiaalisessa mediassa laajentaaksesi tavoittavuuttasi.
- Data-analyysi: Seuraa sitoutumista tulevien tapahtumien hiomiseksi ja parantamiseksi.
Yhdessä nämä muuttavat tavallisen live-shoppailutapahtuman kiinnostavaksi, palkitsevaksi kokemukseksi, joka vauhdittaa myyntiä.
Näin otat pelillistetyn suoratoiston käyttöön Scratcherilla
- Valitse pelisi. Pyörä tai raaputusarpa toimii hyvin nopeisiin, jännittäviin hetkiin. Lyhyt visa esiteltävistä tuotteista palkitsee tarkkaavaiset katsojat.
- Brändää se ja lisää palkinnot. Käytä mallia, lisää omat värisi ja logosi ja määritä palkinnot, jotka sopivat ohjelman tuotteisiin, kuten alennus esiteltävästä tuotteesta.
- Jaa linkki suoratoiston aikana. Julkaise se chatissa, näytä QR-koodi ruudulla ja mainitse se ilmassa keskeisinä hetkinä.
- Yhdistä live ja digitaalinen. POWERin tavoin yhdistä studiossa tehtävä arvonta digitaaliseen peliin, jotta kotona katsovat tuntevat olevansa osa ohjelmaa.
- Seuraa perässä. Vie osallistujien tiedot sähköpostialustaasi tai CRM-järjestelmääsi, jotta voit kiittää heitä, jakaa uusinnan ja mainostaa seuraavaa tapahtumaa.
Ideoita seuraavaan live-shoppailutapahtumaasi
- Lähtölaskentapalkinnot: Paljasta uusi peli tai palkinto 15 minuutin välein pitääksesi katsojat paikallaan.
- Tuotearvauspeli: Anna katsojien arvata seuraavan tuotteen hinta tai nimi ennen paljastusta.
- Katsojaäänestykset: Anna yleisön äänestää, mitä tuotetta esitellään seuraavaksi.
- Yksinoikeustarjoukset: Palkitse kaikki pelaajat koodilla, joka on voimassa vain suoratoiston aikana.
Tee seuraavasta suoratoistostasi interaktiivinen
Pelillistäminen antaa live-shoppailulle syyn virittäytyä, jäädä ja ostaa. Lisää trendistä voit lukea artikkelista live-shoppailun ja pelillistämisen nousu.
Valmis kokeilemaan? Aloita ilmainen 14 päivän kokeilu ja rakenna ensimmäinen suoratoistopelisi ilman koodausta.




