---
title: "Liidejä tuottava visa: rakenna konvertoiva visasuppilo"
description: "Näin teet liidejä tuottavan visan: valitse visatyyppi, kirjoita kysymykset tekoälyllä, sijoita lomake, suunnittele myyvät tulossivut ja seuraa KPI:tä."
url: https://scratcher.io/fi/blog/quiz-lead-generation
language: fi
---

# Liidejä tuottava visa: näin rakennat konvertoivan visasuppilon

Visat antavat ihmisille tuloksen, jonka he haluavat, ja sinulle liidejä, jotka ovat kertoneet, mitä tarvitsevat. Näin rakennat konvertoivan visasuppilon.

Henrik Lund 5 min lukuaika perjantai 31. heinäkuuta 2026

![Liidejä tuottava visa: näin rakennat konvertoivan visasuppilon](https://scratcher.io/img/containers/assets/blog/covers/quiz-lead-generation.webp/45e25a52388067b7523ecddb0f470c22/quiz-lead-generation.webp)

**Liidejä tuottava visa** toimii, koska se kääntää tavallisen vaihtokaupan toisin päin. Sen sijaan, että pyytäisit ihmisiä täyttämään lomakkeen ja toivoisit saavasi jotain vastineeksi, annat heille ensin jotain, mitä he haluavat: pistemäärän, henkilökohtaisen tuloksen tai tuotesuosituksen. Lomakkeesta tulee viimeinen askel vastaukseen. Tämä opas näyttää, miten rakennat konvertoivan **visasuppilon**: oikean visatyypin valinnasta kysymysten kirjoittamiseen, lomakkeen sijoittamiseen ja tulosten mittaamiseen.

## Miksi liidejä tuottava visa tuo päteviä liidejä

Useimmat [liidimagneetit](https://scratcher.io/fi/blog/lead-magnet-ideas) kertovat ihmisestä yhden asian: sähköpostiosoitteen. Visa kertoo paljon enemmän.

- **Ihmiset valikoituvat itse.** Joku, joka suorittaa visan asuntolainoista, ihonhoidosta tai sähköauton latureista, on kiinnostunut asuntolainoista, ihonhoidosta tai sähköauton latureista.
- **[Jokainen vastaus on dataa](https://scratcher.io/fi/blog/zero-party-data).** Budjetti, tarpeet, mieltymykset ja suunnitelmat, ihmisen itsensä antamina, suostumuksella.
- **Uteliaisuus hoitaa myynnin.** Ihmiset haluavat nähdä tuloksensa, joten he jättävät mielellään sähköpostiosoitteensa saadakseen sen.
- **Se opettaa kerätessään.** Visa voi selittää tuotteesi paremmin kuin mainos.

Dansk Boligvurdering, joka auttaa asunnonomistajia arvioinneissa ja neuvonnassa, pyörittää noin 30 jatkuvasti käynnissä olevaa visakampanjaa. Sen asuntolainan arviointivisa kysyy ihmisten nykyisestä asuntolainasta, taloudesta ja suunnitelmista ja kutsuu heidät sitten varaamaan tapaamisen neuvonantajan kanssa. Parhaat kampanjat konvertoivat [yli 70 % kävijöistä](https://scratcher.io/fi/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering), ja tiimi kuvailee liidejä lämpimämmiksi kuin muilla menetelmillä saadut.

## Tietovisa vs. persoonallisuustesti vs. tuoteopas

**Visasuppiloja** on kolme päätyyppiä, ja jokainen sopii eri tavoitteeseen.

### Tietovisa

Kysymyksiä, joissa on oikeita ja vääriä vastauksia. Ihmiset näkevät lopussa pistemääränsä ja voivat voittaa palkinnon. Paras **brändin tunnettuuteen, valistukseen ja kilpailuihin**.

Esimerkki: Continental järjesti tanskalaisille rengasliikkeille joulukalenterin, jossa jokaisen luukun takana oli visakysymys, esimerkiksi milloin vaihdetaan kesärenkaista talvirenkaisiin. Kampanjan [kävijöistä osallistujiksi konvertoi 93 %](https://scratcher.io/fi/customers/driving-conversions-for-continental), ja se kasvatti Continentalin B2B-uutiskirjeen tilaajamäärää 130 %.

Scratcherissa tämä on [visa](https://scratcher.io/fi/platform/formats/quiz) ”vastausten mukaan”: voit näyttää palautteen jokaisen kysymyksen jälkeen ja oikeat vastaukset lopussa.

### Persoonallisuustesti

Ei oikeita tai vääriä vastauksia. Jokainen vastaus antaa pisteitä yhdelle tai useammalle tulokselle, ja [ihmiset näkevät sen, joka sopii heille parhaiten](https://scratcher.io/fi/blog/personality-test-marketing). Paras **segmentointiin, sosiaaliseen jakamiseen ja suppilon yläpään liideihin**.

Esimerkki: ”Millainen matkailija olet?” tai ”[Mikä lahjatyyppi olet?](https://scratcher.io/fi/blog/christmas-gift-finder-quiz)”. [Persoonallisuustestin](https://scratcher.io/fi/platform/formats/personality-test) tulos on valmis segmentti sähköpostikulkuihisi.

### Tuoteopas

Tarpeita ja mieltymyksiä koskevia kysymyksiä, jotka päättyvät tuotesuositukseen. Paras **verkkokauppaan ja monimutkaisiin tuotteisiin**, joissa ihmisten on vaikea valita.

Esimerkki: Zapp kysyi, minne sähköauton laturi asennettaisiin, mitä autoa ihmiset ajoivat ja kuinka pitkiä matkoja he ajoivat, ja suositteli sitten oikean latauslaatikon. Visa tuotti [834 liidiä kahdessa kuukaudessa hintaan 1,50 € kappale](https://scratcher.io/fi/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp), ja 10 % heistä päätyi ostamaan. [Tuoteopas](https://scratcher.io/fi/platform/formats/product-finder) voi myös pysyä verkkosivustollasi ympäri vuoden.

## Kysymysten kirjoittaminen (tekoälyn avulla)

Hyvät visakysymykset ovat lyhyitä, selkeitä ja hauskoja vastata. Joitakin sääntöjä:

- **Viidestä kahdeksaan kysymystä** riittää useimpiin visoihin. Ihmisten pitäisi suorittaa se minuutissa tai kahdessa.
- **Aloita helposti.** Ensimmäisen kysymyksen pitäisi viedä kaksi sekuntia, jotta ihmiset pääsevät alkuun.
- **Kysy elämästä, älä teknisistä tiedoista.** ”Kuinka pitkän matkan ajat päivässä?” voittaa kysymyksen ”Minkä latausnopeuden tarvitset?”.
- **Käytä kuvia vastauksina**, kun voit. Ne on nopeampi lukea puhelimella.
- **Lisää yksi tai kaksi kysymystä itsellesi.** Budjettia, ajoitusta tai kiinnostuksen kohteita koskeva kysymys muuttaa hauskan visan kvalifioivaksi.
- **Tee jokaisesta tuloksesta hyvä.** Kukaan ei jaa tylsää tulosta.

Kysymysten kirjoittaminen on usein hitain osa. Scratcherissa Rex, [tekoälyavustajamme](https://scratcher.io/fi/platform/ai-assistant), kirjoittaa visakysymyksiä ja vastauksia lyhyestä kuvauksesta ja voi kääntää koko visan toiselle kielelle yhdellä klikkauksella. Pysyt hallinnassa ja muokkaat kaiken ennen julkaisua.

## Mihin lomake sijoitetaan

Tämä on visasuppilosi tärkein päätös. Vaihtoehtoja on kolme pääasiallista.

**Lomake ennen kysymyksiä.** Jokainen pelaaja on liidi. Tämä tuo eniten rekisteröitymisiä, jos palkinto tai aihe on tarpeeksi vahva, ja toimii hyvin kilpailuissa.

**Lomake ennen tulosta.** Ihmiset vastaavat ensin kysymyksiin ja jättävät sitten sähköpostiosoitteensa nähdäkseen tuloksensa. Tämä tuntuu usein reilummalta, ja ihmiset, jotka ovat vastanneet kahdeksaan kysymykseen, harvoin luovuttavat viimeisessä vaiheessa. Se on yleensä paras valinta persoonallisuustesteihin ja tuoteoppaisiin.

**Ei lomaketta, valinnainen rekisteröityminen lopussa.** Vähemmän liidejä, mutta ei kitkaa. Hyvä tuoteoppaalle, jonka päätarkoitus on auttaa ihmisiä ostamaan.

Scratcherissa päätät, missä lomake sijaitsee kulussa. Pidä se lyhyenä valitsit mitä tahansa: ensin sähköpostiosoite ja suostumus, ja [vain ne lisäkentät, joita todella käytät](https://scratcher.io/fi/blog/signup-form-fields).

## Tulossivut, jotka myyvät

Tulossivu on se, missä visa muuttuu tuloiksi. Liian moni visa päättyy sanoihin ”Kiitos pelaamisesta!”. Tee siitä tehokkaampi.

- **Nimeä tulos** ja selitä se kahdella tai kolmella positiivisella lauseella.
- **Näytä sopiva tuote tai palvelu** kuvan ja painikkeen kanssa.
- **Lisää syy toimia nyt:** alennuskoodi, ilmainen toimitus tai varauslinkki.
- **Toista uutiskirjeen arvo:** ”Lähetämme sinulle vinkkejä hiustyyppisi mukaan joka kuukausi.”
- **Tee siitä jaettava** persoonallisuustesteissä.

Jokaisella tulossivulla voi olla oma tekstinsä, kuvansa ja painikkeensa, joten voit ohjata jokaisen segmentin eri tuotesivulle tai tarjoukseen.

## Jakelu: missä visa jaetaan

Loistava visa tarvitsee liikennettä. Käytä jo olemassa olevia kanaviasi.

- **Verkkosivuston ponnahdusikkuna:** lyhyt tuoteopas kategoriasivuilla.
- **Upotettuna sivulle:** visa etusivullasi tai omalla laskeutumissivullaan.
- **Uutiskirje:** visa on hyvä tapa oppia lisää nykyisistä tilaajista.
- **Maksettu sosiaalinen media:** linkitä mainokset suoraan visaan. Käytä erillistä linkkiä kanavaa kohden, jotta voit vertailla niitä.
- **QR-koodit:** pakkauksissa, hyllyillä tai tapahtumissa.
- **Kalenterit:** yksi kysymys päivässä joulukalenterissa tuo ihmiset takaisin.

## Visaliidimagneettien esimerkkejä toimialoittain

- **Vähittäiskauppa ja muoti:** ”Mikä on tyylisi?” ja sopivia asukokonaisuuksia tulossivulla.
- **Kauneus:** iho- tai hiustesti, joka päättyy henkilökohtaiseen rutiiniin.
- **Energia ja yhdyskuntapalvelut:** ”Mikä paketti sopii kotiisi?” tai visa, joka selittää monimutkaisen aiheen.
- **Autoala:** visa sähköautoista, joka päättyy koeajon varaukseen.
- **Järjestöt:** lyhyt visa asiastasi, joka aloittaa suhteen ennen tuen pyytämistä.
- **B2B:** ”Kuinka kypsä toteutuksesi on?” ja tapaamisen varaus matalimmille pisteille.

## Seurattavat KPI-mittarit

Mittaa koko suppiloa, ei vain rekisteröitymisten määrää.

1. **Aloitusprosentti:** kävijät, jotka vastaavat ensimmäiseen kysymykseen.
2. **Suoritusprosentti:** aloittajat, jotka pääsevät loppuun. Suuri pudotus yhdessä kysymyksessä tarkoittaa, että kysymystä pitää parantaa.
3. **Lomakkeen konversio:** ihmiset, jotka näkevät lomakkeen ja lähettävät sen.
4. **Hinta per liidi:** mediakulut jaettuna rekisteröitymisillä.
5. **Tulossivun klikkausprosentti:** kuinka moni klikkaa eteenpäin tuotteeseen tai varaukseen.
6. **Jatkokonversio:** kuinka moni liidi ostaa, varaa tai muuttuu asiakkaaksi tietyn ajan kuluessa.

Scratcher näyttää käynnit, pelaajat ja rekisteröitymiset kanavittain lähes reaaliajassa, ja tekoälyraportti antaa tiivistelmän, jonka voit jakaa tiimillesi.

## Rakenna ensimmäinen visasuppilosi

Valitse yksi tavoite, valitse siihen sopiva visatyyppi, pidä kysymykset lyhyinä ja tee tulossivusta myyvä. Siinä on suurin osa työstä.

Voit [aloittaa ilmaisen 14 päivän kokeilun](https://platform.scratcher.io/fi/register) ja rakentaa ensimmäisen visasi mallista jo tänään, ja Rex kirjoittaa kysymystesi ensimmäisen luonnoksen. Tai [varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting), niin autamme sinua suunnittelemaan yleisöllesi sopivan visasuppilon.

Henrik Lund

Perustajajäsen, Scratcher

Henrik Lund perusti Scratcherin Kööpenhaminassa vuonna 2017 ja on siitä lähtien auttanut brändejä luomaan interaktiivisia kampanjoita.

[Oppaat](https://scratcher.io/fi/blog)[Inspiraatio](https://scratcher.io/fi/blog)

Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Tee oma kampanjasi minuuteissa. Ilmainen 14 päivää, ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register)

## Jatka lukemista

[Ensimmäisen osapuolen data ja tietosuoja: trendit 2027 markkinoijille](https://scratcher.io/fi/blog/first-party-data-trends-2027)

- Strategia
- tiistai 3. marraskuuta 2026

[Ensimmäisen osapuolen data ja tietosuoja: trendit 2027 markkinoijille](https://scratcher.io/fi/blog/first-party-data-trends-2027)Chrome pitää evästeensä, mutta suostumuksen ja luottamuksen voittaminen vaikeutuu. Tietosuoja- ja datatrendit, jotka muovaavat ma…

[Sähköposti- ja tekstiviestimarkkinoinnin trendit 2027: listan kasvatus tekoälyn postilaatikossa](https://scratcher.io/fi/blog/email-sms-marketing-trends-2027)

- Strategia
- perjantai 30. lokakuuta 2026

[Sähköposti- ja tekstiviestimarkkinoinnin trendit 2027: listan kasvatus tekoälyn postilaatikossa](https://scratcher.io/fi/blog/email-sms-marketing-trends-2027)Tekoälytiivistelmät, rikkinäiset avausprosentit ja tiukemmat postilaatikkosäännöt: mikä muuttuu sähköposti- ja tekstiviestimarkki…

[Paljonko digitaalinen joulukalenteri maksaa?](https://scratcher.io/fi/blog/digital-advent-calendar-cost)

- Sesonkimarkkinointi
- maanantai 26. lokakuuta 2026

[Paljonko digitaalinen joulukalenteri maksaa?](https://scratcher.io/fi/blog/digital-advent-calendar-cost)Verkkojoulukalenterin todelliset kustannukset: ohjelmisto, palkinnot, aika ja markkinointi, esimerkkibudjetti ja kevyempi neljän …

![Starbucks onnenpyöräkampanja matkapuhelimessa](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Liity brändeihin, jotka ovat keränneet Scratcherilla yli 35 miljoonaa rekisteröitymistä. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää – ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register) [Varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting)
